战地6测试的下半段正在进行中,开发团队已经有足够的时间消化玩家反馈。初步回应,UI将会持续调整、优化和更新,而大家期待的大地图将在正式版上线时如约而至。
此前,开发团队已经承诺会加入更大的地图,尽管玩家仍在疯狂吐槽测试版的“小到离谱”的地图。在接受Charlie Intel采访时,开发者再次确认,更大的战地6地图会在正式发售时上线,并补充表示:“这次的内容包有很多种类,包括模式、地图、地点、规模,以及不同的玩法风格。”
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测试中的另一大槽点是主菜单UI,因其“Netflix风格”而饱受批评,玩家甚至已经开始自制替代方案。至于EA是否坚持这种整体设计还有待观察——毕竟这种布局在很多在线游戏中都能看到,应该是出于某种用户参与度测试的原因——但可以肯定的是,测试版的UI并不是最终版本。
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创意总监Thomas Anderson在同一采访(via Dexerto)中补充道:“你们现在看到的UI以非常灵活。我们可以倾听反馈,并在几秒钟内对一些问题做出调整。我们随时可以优化这些东西。因此保持开放和动态对我们来说不是什么难事。”他还强调,主菜单的模块将会“持续调整和改进”。
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