9600X狗都不買,還不如7700,這是我看到的一條評論,事實真的是這樣嗎?
那麼,這兩顆U的遊戲性能,到底誰更強?不着急下結論,接下來的遊戲實測將帶給你答案。
遊戲測試
CS2:
首先是在CS2這款遊戲中,1080P中等畫質下,7700不管是在平均幀還是1%Low幀上,均是要弱於9600X,分別弱了2%和5%,這個差距看起來還是比較的小的。
雖然7700相較於9600X多了兩個核心,但在CS2這款6核優化的遊戲中,更多的是更看重單核性能。
從R23單核跑分中,也能看出9600X的單核是要遠高於7700的,同時其頻率也會更高一些,這也是爲什麼9600X幀數會更高一些的原因。
最後生還者2:
然後來到了單機遊戲美末2中,那就將發生不一樣的幀數差距,7700在平均幀和1%Low幀上,相較於9600X高出了約4%和17%。
從CPU的使用率中,你就能看到,此時7700的八個核心同時處於工作的狀態,那麼少了兩個核心的9600X,自然就會在幀數表現上低於7700。
賽博朋克2077:
緊接着是另一款單機遊戲賽博朋克2077中,同樣,這也是一款多核心優化的遊戲,那麼7700的幀數自然將比9600X的幀數更高,在平均幀和1%Low上分別高出了5%和18%。
全面戰爭:
但來到了全面戰爭這款遊戲下時候,作爲一款策略類遊戲,7700也並沒有因爲更多的核心,帶來更高的幀數,相較於9600X在平均幀和1%Low幀上,弱了7%和3%。
綜合:
更多的遊戲如圖所示,大家可以參考一下。
綜合來看,7700和9600X是互有勝負的,多款遊戲下的平均幀和1%Low幀,綜合差距也就在2%上下,差別並不是很大。
但作爲擁有8個核心的7700,可以說是戰未來了,畢竟往後的遊戲,都將朝着多核心優化去的,那麼更多核心的7700無疑將喫到紅利。
那麼7700會在生產力性能上比9600X更強嗎?其實不然,在多款生產力測試工具中,可以看到,除了LC以及Blender中,7700的性能會更高一些以外,其他的都是9600X更強一些。
但架不住7700便宜啊,上個月的它才1200不到,這個月就稍微漲了一點,如果說你有多核心需求,倒是可以看看7700,不然,貴幾十的9600X會更加適合遊戲玩家。
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