終於等到你,《禁閉求生2》0.1.2版本更新現已上線!

大家好,我是喜歡遊戲的春秋呀!

《禁閉求生2》的最新補丁0.1.2版本在今天凌晨2點已上線,修補了超多內容,讓我們來看看吧。

朋友們,好消息!我們已爲所有玩家發佈了0.1.2補丁。當您看到該補丁可用時,請更新您的遊戲。如果您沒有立即看到更新,請嘗試驗證您的遊戲文件或重新啓動您的主機。非常感謝大家對《Grounded 2》搶先體驗版的耐心等待!你們的反饋、建議和bug報告技巧對我們共同打造這款遊戲提供了極大的幫助。如果你們繼續遇到任何問題,請通過Obsidian支持與我們聯繫。

 

遊戲體驗優化及社區請求的功能

  • 橡子帽現在必定會掉落。

  •  爲Steam玩家創建了跨平臺遊玩的流程。

  • 更新了平視顯示器(HUD)和地圖中的角色圖標。

  • 刪除了無法使用的“探索”和“前往入口”選項。

  • 用戶現在可以將可搬運物品快速存放在蟲車上。

     爲Shalpz放大器模型添加了缺失的碰撞。

  • 狼蛛毛皮拋光劑。

主要漏洞修復:

  • 多項性能優化

我們不認爲這能從整體上解決性能問題,但多項優化已在後臺推進中。

在整個開發過程中,我們將持續優化性能。

  • 修復了藍莓叢旁的ORC蜜蜂位於天空盒之外且無法被攻擊的問題。

  • 修復了ORC生物被引開後無法返回原定位置的漏洞。

此修復對現有存檔不生效——請注意,遊戲未陷入軟鎖狀態,可前往上次死亡地點尋找失蹤的ORC生物。

  • 多項穩定性提升

已實現重大穩定性優化——據估算,相比0.1.1.3版本,穩定性提升40%-60%。

  • 修復了共享世界在長時間遊戲後崩潰的漏洞。

  • 修復了後臺導致共享世界存檔永久丟失的漏洞。

  • 多人會話中,開啓拍照模式不再導致客戶端功能失效。

  • 解決了保存並加載遊戲後,“滋滋聲”特效無限持續的問題。

  • 修復了擊敗教程蟎蟲後,因保存/加載操作導致的進度阻斷問題。

  • 解決了多人遊戲中,客戶端可能墜入地形紋理下方的漏洞。

  • 修復了部分玩家無法渲染“公園”地形的問題。

  • 按鍵映射在退出會話後將保持不變,避免意外重置。

 

多人遊戲漏洞修復:

  • 多項同步優化

  • 修復了客戶端加入遊戲時屬性異常提升的漏洞

 

建造系統優化:

  •  多項優化,防止在“公園”周圍的土堆上建造

    我們不認爲這能完全解決問題,但已做出改善。

  •  修復了建造模式下“S”鍵無響應的問題。

  •  修正了多種建築結構的命名不一致問題。

  •  解決了裝飾藍圖無法放置在牆壁或傢俱上的問題。

 

蟲車優化:

  •  蟲車現在可從更遠距離召喚,且無異常。

  •  修復了紅螞蟻蟲車錯誤生成爲敵對紅兵蟻的漏洞。

  •  解決了控制器在登上圓蛛蟲車後“RB”鍵失效的問題。

  •  修復了保存並加載遊戲後,庫存中的蟲卵變爲隱形的視覺故障。

  •  解決了玩家下車後可能卡在蟲車下方的問題。

  •  防止了保存/加載後儲物箱中的蟲卵消失。

  •  消除了客戶端在乘坐狀態下加載存檔時的UI元素重疊問題。

  •  修復了進入冷藏箱後蟲車丟失的漏洞。

  •  蟲車在格擋時不再受到毒氣傷害。

  •  優化了蟲車召喚邏輯,避免其生成在地形內部(如洞穴、蟻穴)。

 

創意模式:

  •  修復了“便利蚋”功能無法正常使用的漏洞。

  •  “垂直視角反轉”設置現在可正確作用於“便利蚋”的操控。

  •  移除了創意模式下斯隆的非預期對話。

  •  “神祕陌生人”不再出現在創意模式會話中。

  •  “護林員前哨站”在創意模式中現在可正確解鎖。

 

公園區域: 

  • 多項修復,解決生物生成在幾何體內部的問題。

  •  修復了“冰鐮”事件中蠍子攻擊異常的漏洞。

  •  “原始科學球”現在從遠處更易被看見。

  •  修補了“公園”區域的多處地形縫隙。

  •  修正了特定區域中漂浮的路標標記。

  •  減少了“公園”多個區域的陰影閃爍問題。

  •  修復了在傳送器中死亡後可能出現的軟鎖問題。

  • 蜜蜂在夜間現在會遵循正確的睡眠行爲。

  • 封閉了此前可進入的未完成區域。

  • 解決了ORC蟑螂女王競技場斜坡上的一處卡住點。

  • 客戶端在植物莖稈上進行跑酷時,現在可獲得正確的碰撞反饋。

  • “資源探測器”現在可正確探測所有目標資源。

 

戰鬥系統:

  •   穿戴狼蛛盔甲不再導致所有匕首的普通攻擊都附加毒液效果。

  •  修復了飲用髒水後“患病”減益效果無限疊加的問題。

  •  投擲武器在客戶端視角下不再卡在半空中。

  •  修復了保存/加載後客戶端無法看到死亡計時器的漏洞。

 

UI/UX(用戶界面/用戶體驗)

  • 將肥料描述中的佔位文本替換爲最終內容。

  •  教程提示現在能正確反映自定義按鍵綁定。

  •  從界面中移除了非功能性的“激活便利蚋”提示。

  •  修正了製作菜單中的物品預覽行爲,防止意外替換。

  •  消除了用戶界面背景中意外出現的顆粒紋理。

  •  解決了3D模型在用戶界面中顯示爲黑色背景的問題。

  •  更新了召喚輪盤,以顯示準確的狀態指示器。

  •  確保蟲車狀態在界面中正確顯示。

  • 調整了UI文本縮放,以在不同分辨率下提高可讀性。

  • 修復了“人類食物”的錯誤增益圖標。

  •  修正了地圖界面中的位置信息提示。

  •  解決了製作菜單中的輸入死區問題(該問題曾阻礙導航)。

  •  正確本地化了“相機模式切換”標籤。

  •  防止了Ominent語音日誌條目出現文本截斷。

  •  從單人遊戲會話中移除了多人遊戲提示。

  • 提高了用戶界面中通信陣列圖像的分辨率。 

遊戲玩法

  •  玩家現在可從所有方向完成孵化場藍圖。

  • 恢復了建造模式中“S”鍵的功能。

  •  製作冰沙後,任務現在能正確推進。

  •  教程結束後,光盤現在可收集。

  •  MIX.R事件完成後不再阻斷後續任務。

  •  在土塊和MIX.R附近放置藍圖現在能正常生效。

  •  移除了已完成目標的重複任務條目。

  •  在蟲車上消耗糖果現在計入變異進度。

  •  提高了蟲車召喚和尋路的一致性。

  •  修復了蛛網橋上的陷阱問題。

  •  狀態效果現在能在生物模型上直觀顯示。

  •  “對抗陌生人”任務現在能正確解鎖。

  •  現在有了Ominent光盤的照片參考。

  •  薊針預覽現在顯示正確。

  •  擊敗神祕陌生人後,抑制了戰後的來電。

 

環境

  •  解決了零食區可見的地形縫隙問題。

  •  防止了MIX.R區域附近的越界可見性。

  •  限制了對未完成區域的非預期訪問。

  •  移除了護林員前哨站:儀式上方的界外相機角度。

  •  修補了網球、空玻璃容器及周邊位置的多處視覺破損。

  •  調整了生成點,防止 bombardier 甲蟲生成在幾何體內部。

  •  修正了圓蛛的位置,避免其生成在地形中。

  •  解決了 bombardier 甲蟲在公園周圍的 foliage 中卡住的問題。

  •  處理了蜘蛛與蛛網互動時的墜落行爲。

  •  消除了公園中易碎石英碎片的閃爍問題。

  •  實現了裝飾藍圖在牆壁和傢俱上的正確放置。

  •  優化了蟲車召喚邏輯,避免其生成在地形內部(如洞穴、蟻穴)。

  •  重新定位了成年蠍子的生成點,防止其與雕像灌木重疊。

  • 恢復了野餐桌上藍莓的採摘功能。

  • 修復了儀式區的單面紋理渲染問題。

  • 重新對齊了Mollar藏匿處附近的石頭碰撞。

  • 修正了蚊子的睡眠點位置。

  •  封閉了護林員站:花壇附近的界外縫隙。

  • 填補了Yoked Girth雜誌廣告附近的視覺破損。

  • 平滑了整個公園的地形不一致處。

  • 修復了冰車前哨站中錯位的紋理。

  • 處理了多個地圖位置的玻璃穿模問題。

  • 修復了將玩家放置在花壇前哨站外的重生邏輯。

  • 爲橡樹模型添加了碰撞。

  • 防止了涉及松果的保存/加載陷阱。

  • 移除了雕像區的非預期縫隙可見性。

  • 修補了冰車前哨站的界外縫隙。

  • 固定了漂浮的橡子。

  • 修正了多個區域中漂浮的地形資產。

  • 修復了環境道具的穿模問題。

  • 消除了火坑區域的一處視覺縫隙。

  • 掩蓋了新鮮薄荷後面的可見破損。

  • 解決了有毒蟻穴中的界外縫隙。

  • 平滑了泥土紋理的角度拉伸。

  • 修復了根部紋理的單面渲染問題。

  • 防止了草從薊葉中長出。

  • 修正了野餐桌和火坑之間的單面泥土紋理。

音頻

  • 調整了音效表現,神祕陌生人的全局音效不再在實驗室外播放。

  • 將陣列 ringing 音效限制在其預期的樓層範圍內。

  • 同步了蟑螂女王“身體猛擊”動畫與其音頻,確保時機準確。

  • 恢復了冰車區域缺失的環境音。

  • 修正了 Pete 臺詞的播放問題。

  • 更新了玻璃撞擊聲,使其與預期的音頻提示匹配。

  • 修復了保存並加載後 SCA.B 2K 掃描儀音效的循環問題。

  • 確保全局音效現在對所有玩家都可聞,而非僅主機可見。

     

本地化

 

  •  解決了“Button”(按鈕)和“Slide/Unlock”(滑動/解鎖)術語未正確翻譯的問題。

  • 補充了野餐桌上行李箱互動的缺失本地化文本。

  • 修正了彈出通知中不準確的意大利語文本。

  • 新增了 MIX.R 消息的西班牙語文本。

  • 修復了因本地化不一致導致的平滑站 UI 溢出問題。

 

美術

 

  • 更新了蟑螂女王的[內容已編輯]狀態,使用正確紋理替代過時紋理。

  • 解決了拍照模式中角色姿勢導致的漂浮問題。

  • 修復了 Willow 戴頭飾時的頭髮穿模問題。

  •  優化了青少年角色甦醒動畫中的紋理拉伸問題。

  •  統一了頭髮視覺效果,確保一致性。

  •  調整了瓢蟲胸甲,避免與青少年模型的腿部穿模。

  • 修正了蛆蟲 leggings 與 Willow 靴子的重疊問題。

  • 優化了三葉草披風繩索的運動,使其符合預期效果。

  • 重新固定了“ sizzling 長袍”中會脫落並穿入青少年角色身體的部件。

  •  修復了蝴蝶頭飾飾品的視覺穿模問題。

  •  解決了 Willow 死亡動畫中的頭部穿模問題。

  •  修正了 Major Diesel 身後的單面紋理渲染問題。

多人遊戲

 

  •  按鍵綁定在退出多人會話後現在能正確保留。

  • 客戶端玩家的萬能工具互動不再被中斷。

  • 創始人包皮膚在加入新會話後仍保持裝備狀態。

  • 防止用戶同時啓動多個遊戲實例。

  •  重新對齊客戶端的甦醒動畫,確保視覺流程流暢。

  •  修復了共享世界存檔重命名功能。

  • 恢復了 PEEP.R 模式下創始人包裝備和髮型的可見性。

  • 移除了因“Lean-To”(簡易棚屋)被摧毀而觸發的無限“等待他人”提示。理了垃圾袋前哨站的泥土穿模問題。

因爲是用翻譯軟件翻譯過來的公告,所以可能有些專用詞翻譯的有瑕疵,還請見諒。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com