不少玩家都在热议主机全盘数字化这件事,前索尼SIE高管给出了不一样的看法。
9月8日消息,外媒Eurogamer于9月5日刊登了对索尼互动娱乐全球工作室前总裁肖恩·莱登的采访。在他眼中,PlayStation逐步走向无光盘时代固然让人惋惜,但这不代表实体介质会彻底消亡,至于索尼有无计划授权第三方生产光盘,他表示并不掌握相关内情。
莱登拿多款怀旧媒介举例来佐证自身观点,磁带、黑胶唱片的热度起伏就很有参考性,谁都没能预判磁带会再度拥有受众;黑胶虽不复往日鼎盛,却也一直保留着稳定的爱好者群体。他还类比电子书的发展状况,早年大家都觉得Kindle会彻底替代纸质书籍,现实却并非如此。
在他的观点里,收藏欲本身就是游戏文化里不可分割的一环。就像玩家执着集齐《古惑狼》钻石、收集马力欧的星星,不少爱好者还会专门购置实体游戏收纳架摆放盒装版本。部分硬核玩家甚至会购入两份同款游戏,一份完整保留塑封用作收藏,另一份用来日常游玩;铁盒版本、多碟套装以及配套手办这类实体藏品,都是纯数字版无法提供的体验。
顺着行业数字化的现状,他也抛出了值得深思的话题:如今我们所谓“拥有游戏”的定义正在改变。行业整体正从内容所有权慢慢过渡到仅拥有使用权。举个例子,iTunes资料库、PS数字游戏库内的内容都无法二次转售,这种模式下,玩家真的算得上持有这款作品吗?
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