终于等到你,《禁闭求生2》0.1.2版本更新现已上线!

大家好,我是喜欢游戏的春秋呀!

《禁闭求生2》的最新补丁0.1.2版本在今天凌晨2点已上线,修补了超多内容,让我们来看看吧。

朋友们,好消息!我们已为所有玩家发布了0.1.2补丁。当您看到该补丁可用时,请更新您的游戏。如果您没有立即看到更新,请尝试验证您的游戏文件或重新启动您的主机。非常感谢大家对《Grounded 2》抢先体验版的耐心等待!你们的反馈、建议和bug报告技巧对我们共同打造这款游戏提供了极大的帮助。如果你们继续遇到任何问题,请通过Obsidian支持与我们联系。

 

游戏体验优化及社区请求的功能

  • 橡子帽现在必定会掉落。

  •  为Steam玩家创建了跨平台游玩的流程。

  • 更新了平视显示器(HUD)和地图中的角色图标。

  • 删除了无法使用的“探索”和“前往入口”选项。

  • 用户现在可以将可搬运物品快速存放在虫车上。

     为Shalpz放大器模型添加了缺失的碰撞。

  • 狼蛛毛皮抛光剂。

主要漏洞修复:

  • 多项性能优化

我们不认为这能从整体上解决性能问题,但多项优化已在后台推进中。

在整个开发过程中,我们将持续优化性能。

  • 修复了蓝莓丛旁的ORC蜜蜂位于天空盒之外且无法被攻击的问题。

  • 修复了ORC生物被引开后无法返回原定位置的漏洞。

此修复对现有存档不生效——请注意,游戏未陷入软锁状态,可前往上次死亡地点寻找失踪的ORC生物。

  • 多项稳定性提升

已实现重大稳定性优化——据估算,相比0.1.1.3版本,稳定性提升40%-60%。

  • 修复了共享世界在长时间游戏后崩溃的漏洞。

  • 修复了后台导致共享世界存档永久丢失的漏洞。

  • 多人会话中,开启拍照模式不再导致客户端功能失效。

  • 解决了保存并加载游戏后,“滋滋声”特效无限持续的问题。

  • 修复了击败教程螨虫后,因保存/加载操作导致的进度阻断问题。

  • 解决了多人游戏中,客户端可能坠入地形纹理下方的漏洞。

  • 修复了部分玩家无法渲染“公园”地形的问题。

  • 按键映射在退出会话后将保持不变,避免意外重置。

 

多人游戏漏洞修复:

  • 多项同步优化

  • 修复了客户端加入游戏时属性异常提升的漏洞

 

建造系统优化:

  •  多项优化,防止在“公园”周围的土堆上建造

    我们不认为这能完全解决问题,但已做出改善。

  •  修复了建造模式下“S”键无响应的问题。

  •  修正了多种建筑结构的命名不一致问题。

  •  解决了装饰蓝图无法放置在墙壁或家具上的问题。

 

虫车优化:

  •  虫车现在可从更远距离召唤,且无异常。

  •  修复了红蚂蚁虫车错误生成为敌对红兵蚁的漏洞。

  •  解决了控制器在登上圆蛛虫车后“RB”键失效的问题。

  •  修复了保存并加载游戏后,库存中的虫卵变为隐形的视觉故障。

  •  解决了玩家下车后可能卡在虫车下方的问题。

  •  防止了保存/加载后储物箱中的虫卵消失。

  •  消除了客户端在乘坐状态下加载存档时的UI元素重叠问题。

  •  修复了进入冷藏箱后虫车丢失的漏洞。

  •  虫车在格挡时不再受到毒气伤害。

  •  优化了虫车召唤逻辑,避免其生成在地形内部(如洞穴、蚁穴)。

 

创意模式:

  •  修复了“便利蚋”功能无法正常使用的漏洞。

  •  “垂直视角反转”设置现在可正确作用于“便利蚋”的操控。

  •  移除了创意模式下斯隆的非预期对话。

  •  “神秘陌生人”不再出现在创意模式会话中。

  •  “护林员前哨站”在创意模式中现在可正确解锁。

 

公园区域: 

  • 多项修复,解决生物生成在几何体内部的问题。

  •  修复了“冰镰”事件中蝎子攻击异常的漏洞。

  •  “原始科学球”现在从远处更易被看见。

  •  修补了“公园”区域的多处地形缝隙。

  •  修正了特定区域中漂浮的路标标记。

  •  减少了“公园”多个区域的阴影闪烁问题。

  •  修复了在传送器中死亡后可能出现的软锁问题。

  • 蜜蜂在夜间现在会遵循正确的睡眠行为。

  • 封闭了此前可进入的未完成区域。

  • 解决了ORC蟑螂女王竞技场斜坡上的一处卡住点。

  • 客户端在植物茎秆上进行跑酷时,现在可获得正确的碰撞反馈。

  • “资源探测器”现在可正确探测所有目标资源。

 

战斗系统:

  •   穿戴狼蛛盔甲不再导致所有匕首的普通攻击都附加毒液效果。

  •  修复了饮用脏水后“患病”减益效果无限叠加的问题。

  •  投掷武器在客户端视角下不再卡在半空中。

  •  修复了保存/加载后客户端无法看到死亡计时器的漏洞。

 

UI/UX(用户界面/用户体验)

  • 将肥料描述中的占位文本替换为最终内容。

  •  教程提示现在能正确反映自定义按键绑定。

  •  从界面中移除了非功能性的“激活便利蚋”提示。

  •  修正了制作菜单中的物品预览行为,防止意外替换。

  •  消除了用户界面背景中意外出现的颗粒纹理。

  •  解决了3D模型在用户界面中显示为黑色背景的问题。

  •  更新了召唤轮盘,以显示准确的状态指示器。

  •  确保虫车状态在界面中正确显示。

  • 调整了UI文本缩放,以在不同分辨率下提高可读性。

  • 修复了“人类食物”的错误增益图标。

  •  修正了地图界面中的位置信息提示。

  •  解决了制作菜单中的输入死区问题(该问题曾阻碍导航)。

  •  正确本地化了“相机模式切换”标签。

  •  防止了Ominent语音日志条目出现文本截断。

  •  从单人游戏会话中移除了多人游戏提示。

  • 提高了用户界面中通信阵列图像的分辨率。 

游戏玩法

  •  玩家现在可从所有方向完成孵化场蓝图。

  • 恢复了建造模式中“S”键的功能。

  •  制作冰沙后,任务现在能正确推进。

  •  教程结束后,光盘现在可收集。

  •  MIX.R事件完成后不再阻断后续任务。

  •  在土块和MIX.R附近放置蓝图现在能正常生效。

  •  移除了已完成目标的重复任务条目。

  •  在虫车上消耗糖果现在计入变异进度。

  •  提高了虫车召唤和寻路的一致性。

  •  修复了蛛网桥上的陷阱问题。

  •  状态效果现在能在生物模型上直观显示。

  •  “对抗陌生人”任务现在能正确解锁。

  •  现在有了Ominent光盘的照片参考。

  •  蓟针预览现在显示正确。

  •  击败神秘陌生人后,抑制了战后的来电。

 

环境

  •  解决了零食区可见的地形缝隙问题。

  •  防止了MIX.R区域附近的越界可见性。

  •  限制了对未完成区域的非预期访问。

  •  移除了护林员前哨站:仪式上方的界外相机角度。

  •  修补了网球、空玻璃容器及周边位置的多处视觉破损。

  •  调整了生成点,防止 bombardier 甲虫生成在几何体内部。

  •  修正了圆蛛的位置,避免其生成在地形中。

  •  解决了 bombardier 甲虫在公园周围的 foliage 中卡住的问题。

  •  处理了蜘蛛与蛛网互动时的坠落行为。

  •  消除了公园中易碎石英碎片的闪烁问题。

  •  实现了装饰蓝图在墙壁和家具上的正确放置。

  •  优化了虫车召唤逻辑,避免其生成在地形内部(如洞穴、蚁穴)。

  •  重新定位了成年蝎子的生成点,防止其与雕像灌木重叠。

  • 恢复了野餐桌上蓝莓的采摘功能。

  • 修复了仪式区的单面纹理渲染问题。

  • 重新对齐了Mollar藏匿处附近的石头碰撞。

  • 修正了蚊子的睡眠点位置。

  •  封闭了护林员站:花坛附近的界外缝隙。

  • 填补了Yoked Girth杂志广告附近的视觉破损。

  • 平滑了整个公园的地形不一致处。

  • 修复了冰车前哨站中错位的纹理。

  • 处理了多个地图位置的玻璃穿模问题。

  • 修复了将玩家放置在花坛前哨站外的重生逻辑。

  • 为橡树模型添加了碰撞。

  • 防止了涉及松果的保存/加载陷阱。

  • 移除了雕像区的非预期缝隙可见性。

  • 修补了冰车前哨站的界外缝隙。

  • 固定了漂浮的橡子。

  • 修正了多个区域中漂浮的地形资产。

  • 修复了环境道具的穿模问题。

  • 消除了火坑区域的一处视觉缝隙。

  • 掩盖了新鲜薄荷后面的可见破损。

  • 解决了有毒蚁穴中的界外缝隙。

  • 平滑了泥土纹理的角度拉伸。

  • 修复了根部纹理的单面渲染问题。

  • 防止了草从蓟叶中长出。

  • 修正了野餐桌和火坑之间的单面泥土纹理。

音频

  • 调整了音效表现,神秘陌生人的全局音效不再在实验室外播放。

  • 将阵列 ringing 音效限制在其预期的楼层范围内。

  • 同步了蟑螂女王“身体猛击”动画与其音频,确保时机准确。

  • 恢复了冰车区域缺失的环境音。

  • 修正了 Pete 台词的播放问题。

  • 更新了玻璃撞击声,使其与预期的音频提示匹配。

  • 修复了保存并加载后 SCA.B 2K 扫描仪音效的循环问题。

  • 确保全局音效现在对所有玩家都可闻,而非仅主机可见。

     

本地化

 

  •  解决了“Button”(按钮)和“Slide/Unlock”(滑动/解锁)术语未正确翻译的问题。

  • 补充了野餐桌上行李箱互动的缺失本地化文本。

  • 修正了弹出通知中不准确的意大利语文本。

  • 新增了 MIX.R 消息的西班牙语文本。

  • 修复了因本地化不一致导致的平滑站 UI 溢出问题。

 

美术

 

  • 更新了蟑螂女王的[内容已编辑]状态,使用正确纹理替代过时纹理。

  • 解决了拍照模式中角色姿势导致的漂浮问题。

  • 修复了 Willow 戴头饰时的头发穿模问题。

  •  优化了青少年角色苏醒动画中的纹理拉伸问题。

  •  统一了头发视觉效果,确保一致性。

  •  调整了瓢虫胸甲,避免与青少年模型的腿部穿模。

  • 修正了蛆虫 leggings 与 Willow 靴子的重叠问题。

  • 优化了三叶草披风绳索的运动,使其符合预期效果。

  • 重新固定了“ sizzling 长袍”中会脱落并穿入青少年角色身体的部件。

  •  修复了蝴蝶头饰饰品的视觉穿模问题。

  •  解决了 Willow 死亡动画中的头部穿模问题。

  •  修正了 Major Diesel 身后的单面纹理渲染问题。

多人游戏

 

  •  按键绑定在退出多人会话后现在能正确保留。

  • 客户端玩家的万能工具互动不再被中断。

  • 创始人包皮肤在加入新会话后仍保持装备状态。

  • 防止用户同时启动多个游戏实例。

  •  重新对齐客户端的苏醒动画,确保视觉流程流畅。

  •  修复了共享世界存档重命名功能。

  • 恢复了 PEEP.R 模式下创始人包装备和发型的可见性。

  • 移除了因“Lean-To”(简易棚屋)被摧毁而触发的无限“等待他人”提示。理了垃圾袋前哨站的泥土穿模问题。

因为是用翻译软件翻译过来的公告,所以可能有些专用词翻译的有瑕疵,还请见谅。

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