「地獄潛兵2」全武器評測指南——手雷篇

手雷作爲戰場上應對突發情況、摧毀敵方重要設備的重要裝備,兼具破壞力、控制和牽制的強大武器。不同手雷的功能定位都不一樣,這篇文章會帶你瞭解不同手雷的效果和具體數據,讓你在戰場上更好的使用他們。

大部分手雷都有一個引信時間,在拿出手雷(4號鍵),投擲前會有一個拉栓動作(快捷鍵G按住),當拉栓後手雷進入引信引燃時間,此時不論手雷在何處都會在引信時間結束後爆炸,這種引信時間有好有壞,壞的是如果你拔栓後即投擲,手雷會在地上停留一段時間後爆炸,可能會導致目標走出爆炸範圍,好的是有一個技巧——溫雷,就是拔栓後握在手中等手雷快要爆炸時投出,這樣手雷就會在到達目標點前爆炸,這樣可以精準命中目標以及一些速度較快的目標或者目標弱點部位,有效殺傷敵方。但是需要注意,溫雷這種操作建議對手雷引信時間有一定的估算後在嘗試,防止溫雷時間過長導致死亡或者過短達不到效果。

手雷的容量很少,大部分手雷都是在4枚左右,在補給時向下取整(5枚補給2枚),手雷容量可以通過護甲被動(爆炸物專家)增加(2枚-1枚),但是額外增加的手雷不會計算在總容量內,所以補給箱補給還是隻能補給初始容量的一半。

標準手雷💥

G-6 碎片手雷

中型護甲穿透 • 爆炸

初始債券2獎章解鎖的手雷,G-6手雷是完全模仿現實中的手雷製作的,其爆炸不僅會造成較大範圍性傷害且還會產生大量碎片向四周發射。G-6手雷最大攜帶量爲5枚,比大部分手雷都要多一枚,這也意味着它在摧毀敵方基地的效率要略微高於其他手雷。在未裝備空間倉優化的情況下初始攜帶量爲3枚,爆炸爲3級中甲穿透,傷害爲500點,最大傷害半徑4米向外衰減到10米此時半徑4m-10m穿甲僅爲2級輕甲穿透,爆炸產生的碎片傷害爲110點發射角度以手雷中心點360°方向產生35顆破片(類似爆裂銃的彈片效果)可同時命中單個目標。手雷引信時間爲2.4秒。

G-6手雷十分適合處理聚集在一起的中小型目標,爆炸可以殺傷中性目標,碎片可以連帶清理周圍小型單位。

G-6手雷適合在東線使用,較大爆炸範圍加上大量破片對蟲羣殺傷效果很好。

小技巧投擲G-6手雷可以嘗試讓手雷爆炸在敵方偏上的區域,讓其碎片的殺傷效果最大化

G-12高爆手雷

重甲護甲穿透 • 爆炸

作爲新鮮凍肉入伍裝備的第一種手雷,G-12高爆手雷更具有毀滅性,其護甲穿透來到了4級弱重甲穿透,這表示它能對重型目標造成殺傷,但是代價是縮小了爆炸範圍還增加了引信時間,G-12高爆手雷的爆炸半徑爲2.5米內800點傷害,最大7米向外衰減,最大攜帶量4枚初始攜帶2枚。G-12高爆手雷比較適合針對敵方重型單位和聚在一起的中型單位,較小的爆炸半徑導致使用難度較高,3.4秒的高引信時間也導致其溫雷操作更加考驗使用者的經驗(膽量)。

G-12高爆手雷大部分使用情況都是以溫雷後投擲在敵方重型單位的弱點部位,通過極高的傷害對重型單位造成巨大傷害,大部分的重型單位一般兩顆就能解決。

G-12高爆手雷比較適合在西線對付成羣的機槍哥和在東線殺傷牛牛和穿刺蟲。

高引信時間也不是壞事,可以先投擲到地上等敵方走進去,你有充分的時間拉開距離

G-10燃燒手雷

燃燒物 • 爆炸物

G-10燃燒手雷,以犧牲爆炸傷害造成大範圍持續火焰地表,火焰內的敵人會隨時間推移受到傷害,十分適合地形控制。G-10燃燒手雷的爆炸傷害僅爲300點,爆炸半徑1米,幾乎可以忽略不計,但是它爆炸後會產生7米的火焰地表,之後會點燃範圍內的所有敵人,被點燃的目標會受到100點火焰dot傷害隨體型上升。火焰持續時間16秒,較長的持續時間可以很好封鎖一些關鍵區域和篩除區域內的小型目標。G-10燃燒手雷的最大攜帶量4枚初始攜帶3枚,引信時間2.9秒,因爲引信時間,逃跑時建議丟在腳下。它也可以用來摧毀敵方基地,只不過感覺有點浪費罷了。

G-10燃燒手雷比較合適在狹窄區域封鎖敵方行動路線和清理大量聚集小型敵方,在東線處理跳蟲和南線處理無票者尤其好用,西線因爲敵方血量都偏高,實用性並不高。

TED-63 炸藥

中型護甲穿透 • 爆炸

TED-63 炸藥是所有手雷內爆炸半徑最大的投擲物而且傷害也很高,但是代價是引信時間很長和穿甲爲3級中甲穿透。TED-63 炸藥的爆炸半徑達到了6米,最高12米衰減到0,700的爆炸可傷害以秒殺大部分的中型單位。其最大攜帶4枚初始3枚。TED-63 炸藥的引信是可設置的,取出長按換彈鍵可以設置引信時間5s/15s/60s,較長的引信時間導致你很難使用溫雷來造成精確攻擊,不過其範圍彌補了這一點,在拔栓後TED-63 炸藥會持續性閃爍和聲音提示,越接近爆炸時間閃爍的越快。你可以設置引信時間爲60秒然後投擲到敵方聚集區域,這樣可以在爆炸時和敵方拉開很長的距離,比較適合在潛行的時候玩,不過實用性並不高。

TED-63 炸藥可以說是純純的數值,扔就完事了。

特殊手雷🚯

G-16衝擊性手雷

重甲穿透 • 爆炸

G-16衝擊性手雷應該是新兵第一個解鎖的特殊手雷,它特殊的地方在於它沒有引信時間,手雷只會在擲出後在與第一個物體接觸時發生爆炸,這樣的模式可以讓你很輕鬆的攻擊到地方弱點區域,但是這種模式也有一些致命的缺點——1.不能使用溫雷的操作進行空爆造成大面積殺傷,2.在對付移動速度較快的敵方可以會因爲過於貼近阻擋拋物線而殺死使用者,3.當年手持時被擊倒進入布娃娃狀態可能會直接爆炸你沒有逃跑時間,4.在摧毀構建者可能會有一些困難,你需要更加瞄準通風口地板,角度不能太低。

G-16衝擊性手雷的傷害爲400點半徑2.5米,最高半徑7米持續衰減。穿透爲4級弱重甲穿透,最大攜帶數量4枚初始3枚。低半徑高傷害已經代表了它是爲了攻擊敵方重型單位弱點而生的。通過持續投擲攻擊敵方弱點部位,可以很快殺死他們,牛牛的屁股,坦克的屁股。。。

G-13 燃燒衝擊性手雷

燃燒物 • 爆炸物

G-13 燃燒衝擊性手雷是G-10燃燒手雷的瞬爆版本,不同的是它的火焰持續時間和爆炸傷害都只有G-10的一半,好的是它可以瞬間點燃範圍內的所有目標而不是需要一些時間才能點燃。

G-13 燃燒衝擊性手雷是爆炸傷害爲150,基本可以忽略。火焰範圍7米,火焰持續時間8秒,其他參考G-10,G-13的數值並不優秀,和G-10的區別在於——G-13更適合削弱或消滅一羣接近的敵人,而不是削弱大羣敵人。不過你習慣溫雷後G-13就沒有這個優勢了,用來應急可以使用。攜帶數量是4枚初始3枚。

G-14毒氣手雷

腐蝕性 • 爆炸性

G-14毒氣手雷可以說是兼具控制和傷害一體的手雷,其在投擲後會釋放半徑6米的毒氣,毒氣存在時間16秒,有爆炸傷害但僅爲3點(完全爲摧毀值服務的)引信時間2.4秒,爆炸後毒氣傷害爲25/秒,多個毒氣手雷的毒氣傷害不會疊加,毒氣內的敵方單位會進入失明和混亂狀態,完全失去威脅。氣本身的傷害不高,但是在毒氣內的小型單位還是很難存活下來,毒氣手雷並不適合殺傷中重型單位,不過光負面效果已經很不錯了。

G-14毒氣手雷非常適合在東線和南線使用,特別是東線,在蟲潮的時候用來壓潮聚怪非常強力,高的持續時間可以封鎖一條路線很久,逃跑也很好用。手雷的最大攜帶量4枚初始攜帶3枚。

G-23 眩暈手雷

控制

G-23 眩暈手雷主要是控制,在投擲後1.8秒爆炸,爆炸沒有傷害但是會擊暈/癱瘓10米半徑內所有敵人(巨型單位除外——坦克、泰坦、穿刺蟲以及移動工廠),眩暈持續5秒。眩暈的單位完全無法移動和進行任何動作,可以打斷敵方衝刺動作(拼好人衝刺貌似不能打斷)

G-23 眩暈手雷一般配合一些需要精確射擊的武器,類似磁軌炮、反器材這些,來幫助擊殺重型單位,一般都是無畏。使用眩暈手雷後用左輪攻擊其觀察窗可以快速擊殺。G-23 眩暈手雷在西線使用的較多,東線也有就業空間。

如果你裏爆炸範圍過近你也會進入減速狀態,耐力值會瞬間清空,不過護盾揹包可以阻擋這個爆炸效果,G-23 眩暈手雷不能摧毀敵方建築,初始攜帶3枚最大4枚。

G-3 煙霧手雷

輔助

煙霧彈大夥估計都知道,,smoke!!G-3 煙霧手雷投擲後2.4秒爆炸產生一團煙霧,煙霧持續30秒範圍5米,足夠掩蓋一整個我方小隊,煙霧會阻擋敵方視線,敵方射擊煙霧後目標準確率大幅降低,但是敵方還是會嘗試接近煙霧區域。

G-3 煙霧手雷主要是幫助我方逃離交火區域從而尋找掩體或者保護地獄火炸彈的激發,配合地獄火揹包摧毀敵方重要設備(干擾塔)或者快速接近高火力威脅(移動工廠)來消滅它們。如果你不能確定敵方位置可以直接讓它在手上爆炸讓煙霧直接覆蓋你。

G-3 煙霧手雷在西線用的多,南線也還行。初始攜帶3枚最大4枚。煙霧彈沒有爆炸傷害所有它不能摧毀敵方建築。

G-50追蹤手雷

重甲穿透 • 爆炸

G-50追蹤手雷和大部分手雷不同,它在投擲後不會落下而是檢測附近敵人,一但它檢測到敵方就會飛向它並在撞擊後爆炸,沒有檢測到敵人後會圍繞着你飛行,持續30秒,直到其 30 秒的電池壽命耗盡。如果電池耗盡,G-50 只會掉到地上而不是爆炸。G-50追蹤手雷可以看作一個自動攻擊的G-16衝擊性手雷。

G-50追蹤手雷的爆炸半徑3.5米最大7米衰減到0,傷害爲400點,4級弱重甲穿透。

G-50追蹤手雷的探測半徑約50米,它會優先攻擊你標記的目標,這使得它在對付飛行單位格外有效,特別是機器人的炮艇。一般投擲兩個並標記就能摧毀,不過手雷可能會被其他單位吸引,注意使用時請留意周圍。(攻擊炮艇手雷會貌似無視其追蹤距離),總量4枚,初始3枚、

還有,請確保它飛行路徑上沒有你的隊友

G-123鋁熱劑手雷

反坦克

G-123鋁熱劑手雷可以說是針對重甲單位的特化手雷,其在延遲後產生的爆炸可以秒殺大部分重型單位。

G-123鋁熱劑手雷在投擲後會粘在目標上,在引信時間2.9秒後開始燃燒,燃燒造成150點火焰傷害,總燃燒傷害975點,在燃燒6.5秒後造成爆炸,爆炸傷害爲2000點,足以殺死大部分單位。只要你扔的位置不在軀幹部分都能秒殺牛牛、無畏不要扔在手臂、坦克往炮臺上丟的話一枚就能殺死,泰坦和ATAT只要你丟的是弱點部位3枚就能殺死。它也能摧毀敵方建築,不過因爲時間過長攜帶量也少,不是很建議用這個來摧毀。

注意:G-123的攜帶量只有3枚,比較少,所以在使用時儘量攻擊高價值單位。投擲時也要留意,手雷只要前半部分有粘型,如果手柄部分擊中目標可能無法固定在敵方身上。如果它不幸粘在了你的身上。。。那估計沒什麼能救你的了。對了爆炸還是有2-3米的半徑,不要太過於靠近。

這玩意以前傷害是100,自由升級更新後直接到2000,當時大夥都認爲箭頭瘋了,絕對填錯數值了,事實證明不是。

G-109海膽手雷

控制

G-123鋁熱劑手雷的眩暈版本,失去傷害的代價換來的是長達13.7秒的持續性眩暈,其機制和鋁熱劑手雷一樣。粘在目標上後每個3秒發射一次小範圍脈衝,總髮射4次,脈衝範圍2米會眩暈周圍自身和周圍敵人,儘管爆炸半徑很小,但仍然可以在狹窄的角落裏擊暈多個敵人。

G109的引信時長2.9秒,不過與其他手榴彈不同,引信的時間從手榴彈投擲後開始計算,這讓 你有足夠的時間瞄準敵人,而不會在手中引爆的風險,G109和煙霧彈一樣,它不能造成傷害,所以它也不能摧毀敵方建築。

G-142煙花手雷

燃燒物 • 爆炸物

一種重新利用的煙花,在爆炸前將其周圍區域灑滿火花。既令人愉快又具有煽動性。G-142煙花手雷擁有所有爆炸手雷最大的攜帶量——6枚,使得它在摧毀敵方建築的功能上遙遙領先,G-142煙花手雷會在投擲後1.5秒後開始旋轉並在橫軸發送火花(就行小時候玩的飛天蝴蝶煙花),火花半徑2.5米,火花穿甲爲5級,可以殺傷到重型單位,手雷旋轉幾秒後爆炸點燃半徑5米的地表,爆炸造50點傷害,主要靠火焰殺傷。

煙花雷主要用於摧毀建築和區域封鎖,龐大的攜帶量使你可以頻繁使用它。

在多人的情況下,客戶端可能會因爲網絡延遲的BUG導致煙花雷旋轉的火花會秒殺大型單位。

K-2飛刀

一刀一刀燃燒刀

它是目前可投擲類別中唯一的非手雷類型。初始攜帶10枚,最大20枚。一刀250的傷害3級穿甲,投擲的拋物線其實更左邊一點,命中目標會對目標有一個小的擊退效果,扔出的刀子是無法取回的,無論它們落在何處。K-2 也不能用於近戰,只能扔。

K-2可以說現在完全是整活用的,大夥無聊可以試試看四個人對着扔。

是的,銀河戰爭還在扔刀子打仗、、

本期手雷評測結束了,摸了快一個月,十分抱歉,後面會緩慢更新其他內容。創造不易,歡迎點贊

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