Arrowhead Game Studios 为《绝地潜兵2》发布了一个全新更新。编号为6.0.1的补丁带来了全新的“堡垒”坦克、“破围先锋”高级战争债券,以及通过添加中文语音支持等更多本地化选项。此外,本次更新还包含相当多的平衡性调整,重点改进了近战战斗、冲锋枪和手枪等短程枪械,以及更高难度下敌人的强度。
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敌人也进行了调整,包括伤害变更,以及高难度下的自动化机器兵能更精准地使用武器瞄准。更多详细信息,请查看下方的完整补丁说明。
《绝地潜兵2》重大更新公告:
战场迎来钢铁巨兽!堡垒坦克现已加入战斗序列,这款全新的坦克载具拥有足以碾压一切顽抗敌人的恐怖火力和坚不可摧的装甲防护。请注意,充分发挥其毁灭性潜力需要小队成员间的精密协同与密切合作。
此外,游戏现已正式加入中文配音。
用最新的高级战争债券 “攻城破坏者” 武装到牙齿!其中包含一把专为近距离“友好说服”而生的毁灭性战锤,以及对广大绝地潜兵钟爱的 LAS-16 三叉戟 武器的强力升级。
自2月10日起,超级商店将隆重上架全新的 “战马” 军械套装,助你以最威武帅气的姿态驰骋于各大战场前线。
在个性化表达方面,我们进行了重要调整:除少数特例(例如需要双人互动的表情、踢腿动作等)之外,现在所有的胜利姿势和表情动作均可自由互换使用,为你提供更丰富的角色表达选择。
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平衡性调整总览
近战武器与护甲被动技能重平衡
调整意图:旨在让增加近战伤害的护甲被动技能不再成为“必备选项”,但同时仍能有效提升近战武器的实战表现。
我们全面提升了所有近战武器的基础伤害。
相应降低了护甲被动技能中提供的近战伤害加成倍率。
装备具有近战伤害加成的护甲后,造成的总伤害将高于或等于调整前的水平。
此外,所有角色基础的近战攻击(拳击、枪托砸击等)伤害额外提升了50%。
冲锋枪与手枪调整
调整意图:强化冲锋枪与手枪作为典型近战武器的特性定位,使其在中远距离的表现相对减弱。
我们将所有冲锋枪与手枪的晃动系数统一调整至与其他主武器相同的水平(原系数较高),以提高其近距离作战的稳定性。
统一武器功能切换方向
调整意图:让具有相似功能的武器切换操作保持一致,便于玩家记忆,减少误操作。
所有影响可编程弹药、弹药类型、齐射/单发模式、安全/非安全模式、制导模式的武器功能切换键,现已统一调整为左方向键。
(注:下挂武器的切换方向暂未调整,但我们正考虑未来将其也统一至左方向,以实现所有与弹药相关的切换操作逻辑一致。)
高难度挑战升级
我们对难度9及以上的所有敌方派系进行了强度提升调整,以提供更严峻的挑战。
其中,自动人阵营的增强最为显著,虫族与光照者阵营的调整幅度相对较小。
具体数值与机制调整明细
主武器
R-2124 宪法刺刀:近战伤害 110 → 165 | 刺刀耐久伤害 55 → 83
R-2 修正案刺刀:近战伤害 110 → 165 | 刺刀耐久伤害 55 → 83
MP-98 骑士:晃动系数 1.2 → 1
SMG-37 防御者:晃动系数 1.2 → 1
SMG-72 重击者:晃动系数 1.2 → 1
M7S 冲锋枪:晃动系数 1.2 → 1
SG-20 停止:“弹药类型”切换功能由右方向键改为左方向键。
DBS-2 双倍自由:“齐射/单发模式”切换功能由右方向键改为左方向键。
副武器
P-72 脆化者:弹匣容量 30 → 50 | 晃动系数 1.2 → 1
P-2 和平使者:晃动系数 1.2 → 1
LAS-58 猛爪:晃动系数 1.2 → 1
GP-31 榴弹手枪:晃动系数 1.2 → 1
LAS-7 匕首:晃动系数 1.2 → 1
P-113 裁决:晃动系数 1.2 → 1
M6C/SOCOM 手枪:晃动系数 1.2 → 1
PLAS-15 忠诚者:晃动系数 1.2 → 1
P-11 刺激手枪:晃动系数 1.2 → 1
SG-22 灌木砍刀:晃动系数 1.3 → 1 | “齐射/单发模式”切换功能由右方向键改为左方向键。
P-4 参议员:晃动系数 1.3 → 1
GP-20 最后通牒:晃动系数 1.3 → 1
近战武器
CQC-30 眩晕警棍:伤害 50 → 75 | 耐久伤害 25 → 38
CQC-19 眩晕长矛:伤害 110 → 165 | 耐久伤害 55 → 83
CQC-2 军刀:伤害 125 → 188 | 耐久伤害 65 → 98
CQC-5 战斗斧:伤害 160 → 240 | 耐久伤害 80 → 120
CQC-42 开山刀:伤害 200 → 300 | 耐久伤害 100 → 150
投掷物
G-7 菠萝:最大携带量 3 → 4 | 初始携带量 2 → 3
G-31 弧光:最大携带量 4 → 5 | 初始携带量 3 → 4
战略配备
SH-20 弹道护盾背包:冷却时间 300秒 → 240秒
轨道烟雾打击:冷却时间 100秒 → 75秒
CQC-9 除叶工具:伤害 300 → 450 | 耐久伤害 150 → 225
CQC-1 唯一真旗:伤害 110 → 200 | 耐久伤害 55 → 100
RS-422 轨道炮:“安全/非安全模式”切换功能由右方向键改为左方向键。
StA-X3 黄蜂发射器:“可编程弹药模式”切换功能由右方向键改为左方向键。
GL-21 榴弹发射器:护甲穿透等级由中型提升为重型。
护甲被动技能
巅峰体格:近战伤害加成 100% → 40%
坚如磐石:近战伤害加成 100% → 40%
强化肩章:近战伤害加成 50% → 20%
敌人调整
通用调整
重新平衡了敌人对“耐久目标”(即大型载具,如巴斯蒂安坦克、FRV、机甲等)的伤害。此调整不影响对普通绝地潜兵玩家造成的伤害。
受影响的攻击类型包括:胆汁泰坦的冲撞、冲锋虫的冲锋、新月监督者/监督者的炮击、火箭自动人/毁灭者/巨人突击者/炮艇的火箭、迫击炮轰击、酸液喷吐等。
自动人瞄准算法优化:改进了在高密度敌人场景下的瞄准数据更新逻辑,在保持性能的同时提升了命中精度。
虫族阵营
喷火虫:火焰直接伤害降低 25%。
自动人阵营
火箭掠夺者:火箭对耐久目标的伤害提升。
毁灭者:移除了其手臂部位的“耐久”属性。
火箭毁灭者:火箭对耐久目标的伤害提升。
巨人突击者:火箭对耐久目标的伤害提升。
炮艇:目标追踪系统优化,命中率提升;火箭对耐久目标的伤害提升。
光照者阵营
监督者:武器对耐久目标的伤害提升。
新月监督者:炮击冲击力提升(现在可以击倒绝地潜兵);直接射击伤害提升;武器对耐久目标的伤害提升。
游戏性调整与修复
PC版挂起检测功能
新增“挂起检测”功能。若游戏进程卡死超过20秒,将自动触发强制崩溃并生成崩溃转储文件,以帮助开发团队定位问题。
若遇到游戏卡死,请至少等待40秒后再尝试重启电脑或游戏。
崩溃发生后,请优先通过游戏内弹出的官方崩溃报告工具提交信息。若报告窗口未弹出,可通过玩家支持网站提交转储文件。
崩溃修复
修复了与武器自定义相关的罕见崩溃问题。
修复了访问银河地图时可能发生的罕见崩溃。
修复了在岩浆地图中与自动人交战时可能发生的崩溃。
武器与战略配备修复
RS-422 轨道炮:重载动画中现在可以正确看到弹匣模型。
歼灭任务超时后,不再会出现第二架鹈鹕号试图进行提取。
AX/FLAM-75 “热狗”护卫犬:修复了其音效问题。
AR/GL-21 幺二:修复了下挂榴弹发射器的爆炸音效。
MLS-4X 突击队:火箭现在能正确追踪目标。
R-36 喷发者:修复了在不使用变焦附件时缩放等级显示错误的问题。
B-1 补给背包:修复了一个可能导致无限补给的漏洞。
修复了武器自定义预览界面中的一些视觉显示问题。
M-102 快速侦察载具:现在在载具内部可以正常进行武器重装。
B-1 补给背包:在弹药物资已满的状态下,将不再能被使用。
故事战役进度现在可以正确跨游戏会话保存。
炮塔类战略配备现在可以攻击其调用者(在特定情况下)。
地面全地形提取平台现在免疫智能武器的自动锁定。
RS-422 轨道炮:优化了重载动画。
修复了热能武器过热指示器的显示问题。
使用“唯一真旗”达成的击杀现在会计入“重大命令”进度。
M-1000 :修复了上弹音效。
修复了在进出载具后可连续快速投掷多个战略配备的问题。
榴弹发射器与AR/GL-21 一二连的射击效果现在对其他玩家可见。
P-92 法令:非制导弹道现在与制导弹道保持一致;其“制导模式”切换功能改为左方向键;修复了切换模式时准星不更新的问题。
敌人相关修复
优化了敌人的目标追踪逻辑。
调整了“快速收购”任务(难度7-10)的敌人刷怪率和刷怪点分布。
其他多项修复与优化
自动人空投船的移动现在更加平稳。
修复了切换至第一人称视角进行重装时,摄像机位置异常的问题。
在城市任务中,现在可以正常降落在指挥掩体上。
修复了岩浆星球上特定兴趣点的交互问题。
修复了地形高度在某些情况下出现的视觉异常。
退出载具时,玩家角色现在能正确继承载具的移动速度。
自动人阵营的所有星球现在会更频繁地开放“突击队”行动。
修复了客户端与主机伤害计算不一致的问题(客户端不再造成较低伤害)。
修复了“快速收购”任务中,玩家可能被卡在桥下的问题。
优化了激活发电站时玩家手部模型的位置。
修复了使用“俯卧撑”表情时摄像机指向错误的问题。
在“夺取聚变电池”任务完成后,电池上的指示灯现在会正确熄灭。
使用“抽签”表情不再会锁定近战武器。
调整了自动人扫描时的辉光效果(扫描时不再显示为白色)。
在虫族世界中使用超级地球旗帜现在会正确播放国歌。
使用终端时,玩家手部模型会移开,避免遮挡视线。
【Xbox独占】:修复了红色星球上烟雾可能呈现绿色伪影的问题。
缩短了“护卫犬”系列战略配备的名称长度,以便于在界面上阅读。
性能与视觉优化
优化了体积雾在不同质量设置下的视觉效果(最低与低设置现在观感更一致)。
提升了殖民地与城市建筑材质的渲染性能。
移除了绝地潜兵角色自带的轻微光源,优化了黑暗环境下的整体可见度与氛围。
修复了登录错误“10002026”。
优化了爆炸与破坏效果的性能表现,在机器人工厂等场景中提升尤为明显。
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