《絕地潛兵2》更新推出中文配音、戰爭債券及大量平衡性調整

Arrowhead Game Studios 爲《絕地潛兵2》發佈了一個全新更新。編號爲6.0.1的補丁帶來了全新的“堡壘”坦克、“破圍先鋒”高級戰爭債券,以及通過添加中文語音支持等更多本地化選項。此外,本次更新還包含相當多的平衡性調整,重點改進了近戰戰鬥、衝鋒槍和手槍等短程槍械,以及更高難度下敵人的強度。

敵人也進行了調整,包括傷害變更,以及高難度下的自動化機器兵能更精準地使用武器瞄準。更多詳細信息,請查看下方的完整補丁說明。

《絕地潛兵2》重大更新公告:

戰場迎來鋼鐵巨獸!堡壘坦克現已加入戰鬥序列,這款全新的坦克載具擁有足以碾壓一切頑抗敵人的恐怖火力和堅不可摧的裝甲防護。請注意,充分發揮其毀滅性潛力需要小隊成員間的精密協同與密切合作。

此外,遊戲現已正式加入中文配音

用最新的高級戰爭債券 “攻城破壞者” 武裝到牙齒!其中包含一把專爲近距離“友好說服”而生的毀滅性戰錘,以及對廣大絕地潛兵鍾愛的 LAS-16 三叉戟 武器的強力升級。

2月10日起,超級商店將隆重上架全新的 “戰馬” 軍械套裝,助你以最威武帥氣的姿態馳騁於各大戰場前線。

在個性化表達方面,我們進行了重要調整:除少數特例(例如需要雙人互動的表情、踢腿動作等)之外,現在所有的勝利姿勢和表情動作均可自由互換使用,爲你提供更豐富的角色表達選擇。

平衡性調整總覽

近戰武器與護甲被動技能重平衡

調整意圖:旨在讓增加近戰傷害的護甲被動技能不再成爲“必備選項”,但同時仍能有效提升近戰武器的實戰表現。

  • 我們全面提升了所有近戰武器的基礎傷害

  • 相應降低了護甲被動技能中提供的近戰傷害加成倍率。

  • 裝備具有近戰傷害加成的護甲後,造成的總傷害將高於或等於調整前的水平

  • 此外,所有角色基礎的近戰攻擊(拳擊、槍托砸擊等)傷害額外提升了50%

衝鋒槍與手槍調整

調整意圖:強化衝鋒槍與手槍作爲典型近戰武器的特性定位,使其在中遠距離的表現相對減弱。

  • 我們將所有衝鋒槍與手槍的晃動係數統一調整至與其他主武器相同的水平(原係數較高),以提高其近距離作戰的穩定性。

統一武器功能切換方向

調整意圖:讓具有相似功能的武器切換操作保持一致,便於玩家記憶,減少誤操作。

  • 所有影響可編程彈藥、彈藥類型、齊射/單發模式、安全/非安全模式、制導模式的武器功能切換鍵,現已統一調整爲左方向鍵

  • (注:下掛武器的切換方向暫未調整,但我們正考慮未來將其也統一至左方向,以實現所有與彈藥相關的切換操作邏輯一致。)

高難度挑戰升級

  • 我們對難度9及以上的所有敵方派系進行了強度提升調整,以提供更嚴峻的挑戰。

  • 其中,自動人陣營的增強最爲顯著,蟲族光照者陣營的調整幅度相對較小。

具體數值與機制調整明細

主武器

  • R-2124 憲法刺刀:近戰傷害 110 → 165 | 刺刀耐久傷害 55 → 83

  • R-2 修正案刺刀:近戰傷害 110 → 165 | 刺刀耐久傷害 55 → 83

  • MP-98 騎士:晃動係數 1.2 → 1

  • SMG-37 防禦者:晃動係數 1.2 → 1

  • SMG-72 重擊者:晃動係數 1.2 → 1

  • M7S 衝鋒槍:晃動係數 1.2 → 1

  • SG-20 停止:“彈藥類型”切換功能由右方向鍵改爲左方向鍵。

  • DBS-2 雙倍自由:“齊射/單發模式”切換功能由右方向鍵改爲左方向鍵。

副武器

  • P-72 脆化者:彈匣容量 30 → 50 | 晃動係數 1.2 → 1

  • P-2 和平使者:晃動係數 1.2 → 1

  • LAS-58 猛爪:晃動係數 1.2 → 1

  • GP-31 榴彈手槍:晃動係數 1.2 → 1

  • LAS-7 匕首:晃動係數 1.2 → 1

  • P-113 裁決:晃動係數 1.2 → 1

  • M6C/SOCOM 手槍:晃動係數 1.2 → 1

  • PLAS-15 忠誠者:晃動係數 1.2 → 1

  • P-11 刺激手槍:晃動係數 1.2 → 1

  • SG-22 灌木砍刀:晃動係數 1.3 → 1 | “齊射/單發模式”切換功能由右方向鍵改爲左方向鍵。

  • P-4 參議員:晃動係數 1.3 → 1

  • GP-20 最後通牒:晃動係數 1.3 → 1

近戰武器

  • CQC-30 眩暈警棍:傷害 50 → 75 | 耐久傷害 25 → 38

  • CQC-19 眩暈長矛:傷害 110 → 165 | 耐久傷害 55 → 83

  • CQC-2 軍刀:傷害 125 → 188 | 耐久傷害 65 → 98

  • CQC-5 戰鬥斧:傷害 160 → 240 | 耐久傷害 80 → 120

  • CQC-42 開山刀:傷害 200 → 300 | 耐久傷害 100 → 150

投擲物

  • G-7 菠蘿:最大攜帶量 3 → 4 | 初始攜帶量 2 → 3

  • G-31 弧光:最大攜帶量 4 → 5 | 初始攜帶量 3 → 4

戰略配備

  • SH-20 彈道護盾揹包:冷卻時間 300秒 → 240秒

  • 軌道煙霧打擊:冷卻時間 100秒 → 75秒

  • CQC-9 除葉工具:傷害 300 → 450 | 耐久傷害 150 → 225

  • CQC-1 唯一真旗:傷害 110 → 200 | 耐久傷害 55 → 100

  • RS-422 軌道炮:“安全/非安全模式”切換功能由右方向鍵改爲左方向鍵。

  • StA-X3 黃蜂發射器:“可編程彈藥模式”切換功能由右方向鍵改爲左方向鍵。

  • GL-21 榴彈發射器:護甲穿透等級由中型提升爲重型。

護甲被動技能

  • 巔峯體格:近戰傷害加成 100% → 40%

  • 堅如磐石:近戰傷害加成 100% → 40%

  • 強化肩章:近戰傷害加成 50% → 20%

敵人調整

通用調整

  • 重新平衡了敵人對“耐久目標”(即大型載具,如巴斯蒂安坦克、FRV、機甲等)的傷害。此調整不影響對普通絕地潛兵玩家造成的傷害。

  • 受影響的攻擊類型包括:膽汁泰坦的衝撞、衝鋒蟲的衝鋒、新月監督者/監督者的炮擊、火箭自動人/毀滅者/巨人突擊者/炮艇的火箭、迫擊炮轟擊、酸液噴吐等。

  • 自動人瞄準算法優化:改進了在高密度敵人場景下的瞄準數據更新邏輯,在保持性能的同時提升了命中精度。

蟲族陣營

  • 噴火蟲:火焰直接傷害降低 25%。

自動人陣營

  • 火箭掠奪者:火箭對耐久目標的傷害提升。

  • 毀滅者:移除了其手臂部位的“耐久”屬性。

  • 火箭毀滅者:火箭對耐久目標的傷害提升。

  • 巨人突擊者:火箭對耐久目標的傷害提升。

  • 炮艇:目標追蹤系統優化,命中率提升;火箭對耐久目標的傷害提升。

光照者陣營

  • 監督者:武器對耐久目標的傷害提升。

  • 新月監督者:炮擊衝擊力提升(現在可以擊倒絕地潛兵);直接射擊傷害提升;武器對耐久目標的傷害提升。

遊戲性調整與修復

PC版掛起檢測功能

  • 新增“掛起檢測”功能。若遊戲進程卡死超過20秒,將自動觸發強制崩潰並生成崩潰轉儲文件,以幫助開發團隊定位問題。

  • 若遇到遊戲卡死,請至少等待40秒後再嘗試重啓電腦或遊戲。

  • 崩潰發生後,請優先通過遊戲內彈出的官方崩潰報告工具提交信息。若報告窗口未彈出,可通過玩家支持網站提交轉儲文件。

崩潰修復

  • 修復了與武器自定義相關的罕見崩潰問題。

  • 修復了訪問銀河地圖時可能發生的罕見崩潰。

  • 修復了在岩漿地圖中與自動人交戰時可能發生的崩潰。

武器與戰略配備修復

  • RS-422 軌道炮:重載動畫中現在可以正確看到彈匣模型。

  • 殲滅任務超時後,不再會出現第二架鵜鶘號試圖進行提取。

  • AX/FLAM-75 “熱狗”護衛犬:修復了其音效問題。

  • AR/GL-21 幺二:修復了下掛榴彈發射器的爆炸音效。

  • MLS-4X 突擊隊:火箭現在能正確追蹤目標。

  • R-36 噴發者:修復了在不使用變焦附件時縮放等級顯示錯誤的問題。

  • B-1 補給揹包:修復了一個可能導致無限補給的漏洞。

  • 修復了武器自定義預覽界面中的一些視覺顯示問題。

  • M-102 快速偵察載具:現在在載具內部可以正常進行武器重裝。

  • B-1 補給揹包:在彈藥物資已滿的狀態下,將不再能被使用。

  • 故事戰役進度現在可以正確跨遊戲會話保存。

  • 炮塔類戰略配備現在可以攻擊其調用者(在特定情況下)。

  • 地面全地形提取平臺現在免疫智能武器的自動鎖定。

  • RS-422 軌道炮:優化了重載動畫。

  • 修復了熱能武器過熱指示器的顯示問題。

  • 使用“唯一真旗”達成的擊殺現在會計入“重大命令”進度。

  • M-1000 :修復了上彈音效。

  • 修復了在進出載具後可連續快速投擲多個戰略配備的問題。

  • 榴彈發射器與AR/GL-21 一二連的射擊效果現在對其他玩家可見。

  • P-92 法令:非制導彈道現在與制導彈道保持一致;其“制導模式”切換功能改爲左方向鍵;修復了切換模式時準星不更新的問題。

敵人相關修復

  • 優化了敵人的目標追蹤邏輯。

  • 調整了“快速收購”任務(難度7-10)的敵人刷怪率和刷怪點分佈。

其他多項修復與優化

  • 自動人空投船的移動現在更加平穩。

  • 修復了切換至第一人稱視角進行重裝時,攝像機位置異常的問題。

  • 在城市任務中,現在可以正常降落在指揮掩體上。

  • 修復了岩漿星球上特定興趣點的交互問題。

  • 修復了地形高度在某些情況下出現的視覺異常。

  • 退出載具時,玩家角色現在能正確繼承載具的移動速度。

  • 自動人陣營的所有星球現在會更頻繁地開放“突擊隊”行動。

  • 修復了客戶端與主機傷害計算不一致的問題(客戶端不再造成較低傷害)。

  • 修復了“快速收購”任務中,玩家可能被卡在橋下的問題。

  • 優化了激活發電站時玩家手部模型的位置。

  • 修復了使用“俯臥撐”表情時攝像機指向錯誤的問題。

  • 在“奪取聚變電池”任務完成後,電池上的指示燈現在會正確熄滅。

  • 使用“抽籤”表情不再會鎖定近戰武器。

  • 調整了自動人掃描時的輝光效果(掃描時不再顯示爲白色)。

  • 在蟲族世界中使用超級地球旗幟現在會正確播放國歌。

  • 使用終端時,玩家手部模型會移開,避免遮擋視線。

  • 【Xbox獨佔】:修復了紅色星球上煙霧可能呈現綠色僞影的問題。

  • 縮短了“護衛犬”系列戰略配備的名稱長度,以便於在界面上閱讀。

性能與視覺優化

  • 優化了體積霧在不同質量設置下的視覺效果(最低與低設置現在觀感更一致)。

  • 提升了殖民地與城市建築材質的渲染性能。

  • 移除了絕地潛兵角色自帶的輕微光源,優化了黑暗環境下的整體可見度與氛圍。

  • 修復了登錄錯誤“10002026”。

  • 優化了爆炸與破壞效果的性能表現,在機器人工廠等場景中提升尤爲明顯。

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