起底光能者恩怨始末:曾经的高级种族缘何堕为丑陋的复仇怨鬼?

自24年末以来,重新归来的光能者已日渐成为了超级气球最大的心腹大患,本次7.0“自由入寂”更是带来了南线上大范围的“寂域”,这片辐射范围内的所有星球都遭受了彻底异变,怪形而面目可憎的夺票者横行。但是如果你了解光能者曾遭受过的种种,或许也会和我一起骂一句:超级气球是真TM活该啊。

——所以在不明不白地深入寂域、猎杀大锤哥之前,不妨先起底一下这场百年恩怨的由来:初代的超级气球为什么能灭掉科技数代领先于自己的光能者?而被彻底团灭的光能者又为何能从地狱归来?为什么一个本应该像《星际》中神族那样优雅先进的种族,如今的战线宛若僵尸模式般丑陋?

光能者拥有比远人类更长的历史,称其自己为“Squ'ith”。由于原本是水生生物,所以他们体表有着放电腺和乌贼般的头部特征。他们的文明已经延续了数十万年,并且在银河系中建立过大量聚居地;早在21世纪末,人类就已经发现过他们的侦察飞船。

或许彼时的超级地球应该感到庆幸,因为它们真的是一支热爱和平的种族,虽然彼时他们已经拥有了纳米技术、能量护盾、隐身技术、以及后来成为整个战争核心的暗流体,但是他们选择与人类和平接触,这也给了超级气球先发制人的机会,也可能是唯一一种人类可以赢的开战方法,所以为了光能族手中的技术,宣传部宣称其手中存在“大规模杀伤性武器”(好他妈熟悉),率先发难。

“我们有理由相信光能者拥有大规模杀伤性武器,足以摧毁整个星球,”众议院代表鲍利·科尔说道:“我今天所说的每一句话都有可靠来源的支持。” 光能者是否真如科尔先生所言构成如此巨大的威胁,几乎没有遇到任何质疑。一些同情者否认这一事实,反而声称“光明会是一个古老而智慧的种族,除非我们威胁他们,否则他们不会对我们构成威胁。” 这些言论随即遭到公开处决,以示惩戒。

史称第一次银河战争。

虽然光能者的单兵强度显著更高——即使是最基础的观察者都能隐身,并通过传送将更多单位协同作战;最典型的地面单位三足(即二代收割者),更是有着超越人类世代的强大护盾技术。但或许因为光能者的和平主义,导致其在人数和战争动员上的不足,他们在数以千万计的绝地潜兵和更多的SEAF填线宝宝面前节节败退。

最终人类赢下了战争,而且是纯粹以灭族的决心,将战线一路推至光能族母星Squ'bai Shrine,并在协议中要求整体光能者文明解除武装,并交出所有可以用于军事用途的技术——人类如愿获得了暗流体和其他技术,科学家宣布,这些科技将让人类的技术水平提升十倍,现在,人类能够制造“拥有摧毁整个星球能力”的和平维持装置了,这当然不是“大规模杀伤性武器”,这是民主。

灭族政策下,残留的的光能者也流亡到了银河系之外,大概也就是那时,种下了“楚虽三户,亡秦必楚”的种子。这个更为发达的种族输掉战争,是因为从未将战争视为文明的必须,而这次被人类不宣而战以至于近乎灭族的经历,将他们变成了一个围绕战争创伤重新组织起来的流亡文明,复仇就是他们的全部。

——而光能者获得了整整100年策划这次反扑,从2084年战争结束至2184年,超级气球当局全然视光能者依旧被灭绝,在这期间,扩张部开始迅速向银河系深处扩张,并建立庞大的殖民体系,掠夺而来的科技让人类能够以前所未有的规模殖民银河,也让人类与虫族和机器人在2184年爆发了第二次银河战争,但就在绝地潜兵轰爆终结族巢穴并导致莫里迪亚成为黑洞时,积蓄百年的光能者也在悄然利用这个奇点策划复仇。

光能者封锁了莫里迪亚,然后直接把这个奇点用暗能量开过来,给天使投资和莫拉戴什两个星球先后创没了,直到此时,超级气球的投注们才发现光能族这次卷土重来带来的重大威胁,也因此发布了《绝地潜兵2》上线以来,第一次最高等级的1级战备,征召了所有绝地潜兵。

接下来的故事,稍稍老资历一点的玩家应该都很熟悉了,光能者在卡吕普索星球建立据点,惨烈的麦拉芬蒙河首战导致了近4千万绝地潜兵的牺牲,而这次战果几乎毫无意义,他们的攻势源源不绝,马上开展了对雷格纳的进攻。随之而来的就是去年5月《民主之心》那场旷日持久的本土城市保卫战,我们投入的兵力最终保住了仰齐浜,成为了超级气球最出圈的战役。

而最值得注意的大概不是“光能者100年的养精蓄锐囤积了多少兵力“,而是他们对战争形态的理解完全不同了,初代游戏中的光能族是个符合它们名字和风格的高等文明,专注于高级科技带来的优雅、强大的单兵效果,宛若《星际》中的神族,但是上次的失败让它们理解了战争是一件多么务实的事情,战争是顾不上体面的,所以重新归来的光能者的战争手段越来越低级、越来越肉体化。

光能族的基本单位不再是本体种族,变成了“无票者”,也就是被转化的人类,在宣传部口中,这波曾是公民的生物是因为对管理式民主的信仰不足而受到了腐化,而凭借它们,光能者可以弥补上次战争中最大的败因:人口,它们确实从上次的失败中学到了很多,它们学习了自己的敌人,成为了超越虫族的最强人海战术运用者。无票者这个单位定义了新时代光能者敌人的风格基调:AAA银河改人王。其实初代就有能精神影响士兵的光能单位,可以令附近单位丧失斗志,所以这也是传统艺能,不算是HD2新加的设定,只不过这次,光能者将其用于战争用途了。

所以本次更新带来的两种单位: 悲怜体和粉碎者完全延续了这种风格,也是光能者第三类单位“窃票者”的首发兵种,这些人体实验惨剧展现出光能者在人体实验和改造这条路上越走越黑——也是让各位冻肉们玩上僵尸模式了:

悲怜体基本是更快更烦的无票者,南线版本的跳虫,这个形象放在《死亡空间》里恐怕也不违和;依旧脆皮依旧人海战术,但是速度快了几倍还能给你来个大跳突进,如果真的漏掉被近身还能摧毁玩家武器,它不是这次更新种更有威胁的那个敌人,但也生生把南线地图原本节奏尚好的地图拖入一种高危机感和需要持续专注的底调里。

而另一个威胁则是锤哥——粉碎者。如果说悲怜体来自死亡空间,那么锤哥的压迫力就仿佛《寂静岭》中的三角头,大锤80小锤40,骗你的根本没有小锤,高伤坦克赋予了它极强的压制力,最优解还是破头盔打它那张300血的太空小脸,但那张似乎并不来自成年人的脸引发了更大的不安:光能者似乎真的没有底线了。

粉碎者或许是由孩童改造的(仅个人猜测),除了没有牙齿的牙龈,它受伤时也会展现出某种撒泼的愤怒动作,被破头后似乎也会先好奇张望——光能者或许真的就如我们想象的那样毫无下限,但,又是谁让它们变成这样的呢?

随着版本后续更新,我们得以深入寂域更更核心的受影响区域后,或许还会揭露更多信息。但是无论如何,导致如今这些恶心的生化改造的,正是140年前超级气球对于暗流体的贪婪,就是那句“大规模杀伤性武器”的怀璧其罪和之后的种族灭绝,让光能族从一个爱好和平的种族,变成了不惜使用奇点摧毁星球、以及无下限的基因改造技术的,恶鬼般丑陋的敌人。而这也绝对不是它们最后一次反攻——三条战线中,只有它们纯粹渴望人类的灭亡。

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