《绝地潜兵2》总监透露已规划未来四个剧情篇章

《绝地潜兵2》创意总监约翰·皮尔斯特特的最新社媒动态显示,工作室已为这款合作射击游戏规划了未来四个主要剧情篇章。他未透露具体细节,仅发布了一张与Arrowhead开发团队共聚的照片。

"与总监们讨论《绝地潜兵2》未来四个篇章,"皮尔斯特特在照片配文中写道,"有什么大胆猜想?"他以此邀请玩家畅谈对游戏走向的构想。一位粉丝询问这四个篇章的预计时间跨度是否会超过三年,皮尔斯特特回应称,工作室希望以更快的节奏推出计划内容,这得益于《绝地潜兵2》在技术层面取得的多项改进。他表示:"我们会以更密集的频率更新。特别是现在我们处于更优化的技术环境。"

尽管Arrowhead将如何呈现这些未来篇章尚不可知,但工作室在《绝地潜兵2》发售前两年已成功构建了多条叙事线,包括保卫莫特星、默里迪亚的毁灭,乃至光能族对超级地球的入侵。其中莫特星保卫战在今年初获得游戏总监乔尔的特别表彰。在庆祝游戏发售周年的系列视频中,乔尔谈及银河战争元叙事如何通过玩家的抉择塑造星系历史。

"在过去一年的银河战争中,我们多次因社群采取的行动与选择而惊喜,"乔尔表示,"这些选择如今已成为正史,永远融入《绝地潜兵》的传说。"银河战争自游戏发售起便是核心叙事特色,其机制由担任游戏总监的乔尔选定三大敌对势力将进攻的星球,玩家通过完成各类目标决定星球的存亡,其成败直接影响下一阶段入侵的演变。

皮尔斯特特近期还透露工作室正在开发《绝地潜兵2》的roguelite模式原型。他虽未详述该模式细节,但指出这将为合作射击的核心玩法带来根本性变革。

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