【遊戲雜談】“瑞典人”除了《我的世界》還有什麼有意思的遊戲?

“2011年,一場方塊像素藝術《我的世界》讓瑞典mojang拿下最暢銷遊戲的寶座。”

“2014年,一隻沙雕無敵的《模擬山羊》打開了更多奇葩搞笑模擬器的創作者思路。”

“2017年,幾個簡陋線條拼湊的《火柴人大亂鬥》成了多少人的童年Steam遊戲啓蒙”

今天我們就用一杯熱咖啡的時間,聊一聊任天堂之外,同樣以創意和遊戲性出名的瑞典遊戲吧。

憨憨小人大亂鬥,沙雕遊戲啓蒙

在筆者還是個小孩子的時候,電腦裏下載的遊戲經常會被家長刪掉,再加上也根本不懂那些有意思的單機都是在哪裏下載的,所以很多的遊戲,都是在優酷或者b站等自媒體視頻網站上面看的。

當時喜歡的主播有很多,但看的最多的還是“手殘聯盟”的那幾個主播。

當時我很喜歡看彼時還很青澀的中國boy玩的一款叫做《全面戰爭模擬器》又名《憨憨模擬器》的沙雕遊戲。

當時還沒飯圈化的猩猩哥視頻筆者幾乎是一期不落,也看着他從遊戲內測一直到發售發佈了很多期作品。

翻了翻日期,原來已經是9年前的事情了。聽說這款遊戲的手遊前兩年也出來了,這我就沒多大的關注過了。

不過提到手遊,有一款名爲《火柴人大亂鬥》的瑞典遊戲,卻讓眼饞Steam遊戲的我在童年和小夥伴用手機就獲得了超多的快樂。

這款遊戲在上線Steam不久之後有了移植版本,不知道有沒有小夥伴們有跟我一樣的經歷呢?

這款遊戲給我的感覺是特別快樂,遊戲裏面沙雕的武器和奇葩的火柴人物理碰撞,能讓你在和朋友對戰的時候經常打出特別特別好笑的操作,玩多久就會笑多久那種。

以上兩款遊戲都是筆者在檢索瑞典遊戲資料的時候發現的的。他們都是沙雕畫風+超絕搞笑的遊戲性,讓我不僅有了個大膽的想法...

額,一搜還真是同一個瑞典遊戲開發團隊Landfall Games的......

順藤摸瓜下去,發現了更讓筆者不得了的事情,瞭解的越多,越發現這家遊戲開發團隊的遊戲還真是不容小覷,近幾年的作品也依然很有討論度和高口碑。

換句話說,能開發出這麼多有意思的遊戲,製作組裏得請高人了(bushi)

首日免費?差評掛官網?與遊戲一樣神的運營

翻看這家瑞典團隊的遊戲目錄,額原來《前方高能》(內容警告)也是你們的。

這是一款還不錯的合作恐怖遊戲,玩家扮演一個恐怖靈異區的UP主潛入“異世界”拍攝怪物視頻,上傳到互聯網上賺取觀看量和收益,用於升級裝備。

該遊戲是筆者印象裏第一個開啓24小時限時免費的合作遊戲。其實我是覺得這樣的運營很高明的,這可以幫助一個新的ip吸引到大量的玩家,聯機合作遊戲沒有玩家纔是最恐怖的。而且肯定會有沒領取到的,遊戲品質不錯的話,還會吸引到更多玩家來購買。

果不其然,這款遊戲愚人節限免24小時被領取620萬,創Steam單日領取紀錄。

轉爲付費後一週銷量破70萬份,Steam在線峯值也超20萬人。

近日,Landfal的新作《救命!怎麼又塌了!》,同樣有一件非常有意思的事情。

《救命!怎麼又塌了!》(Haste: Broken Worlds)是一款第三人稱速通跑酷遊戲,在隨機生成的崩塌宇宙中挑戰關卡,含道具系統和劇情敘事。在夏季特賣也是立減30%來到了新史低49的價格。

這款遊戲以高速跑酷爲核心玩法,玩家需操控角色在隨機生成的崩塌場景中衝刺、跳躍、落地,躲避陷阱與塌陷地形,同時身後有“虛空”不斷吞噬場景,形成緊迫的生存壓力。

每次死亡後關卡布局、陷阱位置、道具分佈完全重置,連續完美落地還會觸發“暴走模式”,世界崩塌速度提升30%,失誤則導致場景加速坍塌。

在剛上線的第一天,該遊戲獲得94%的好評率,第二天卻迅速下滑到94%。

原因是因爲遊戲首發時因難度過高遭差評,開發組反應迅速,在48小時內實施了17項更新。

通過一系列調整和優化措施,爲進一步降低難度,他們上調了角色的初始生命值,簡化了挑戰關卡的設置,甚至在挑戰失利時無需再扣除生命值,降低了懲罰機制、優化路線引導。

官方現在也是成功將好評率從84%拉昇至92%。

如果《我的世界》是瑞典人用方塊搭建的秩序烏托邦,那麼Landfall的《救命!怎麼又塌了!》就則是一場酣暢淋漓的崩塌狂歡。

開發組甚至把差評截圖掛上官網橫幅:“正在崩塌,但沒完全崩。”

其實,這何嘗不是Landfall能夠聽取玩家意見,與玩家共創遊戲社區生態的體現呢?

從遊戲上線至今,便一直在調整,一直在更新優化。慢慢拉回了遊戲的口碑。最近也是更新了【災難模式】【多人合作模式】,足以看出工作室的誠意了。

憑藉創意玩法 + 精準營銷 + 社區互動,其作品的物理搞笑、多人合作,且敢於嘗試新穎發行讓其在獨立遊戲領域持續產出爆款。

你有玩過以上人分享的遊戲嗎?除此之外,瑞典還有正當防衛系列,戰地系列,模擬山羊系列等知名IP,還有一款Landfall工作室最近很火的《PEAK》

這一款作品也很有意思,如果大家感興趣的話,等到筆者瞭解更多之後,也可以開個單篇和大家聊聊。

那麼,你最喜歡哪一款瑞典遊戲作品呢?歡迎在評論區進行討論分享。

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