經濟系統
對進度點數和貨幣進行了修改,令各個對戰列表的收益更加平等。這項修改的目標是在玩家單次遊戲期間的早期就提供理想的日常進度,以此平衡玩家體驗。
聲望值
- 由於推出了日常聲望值挑戰,而且現在提升等級會提供聲望值獎勵,我們減少了對戰結束時的聲望值獎勵。
戰鬥點數
- 挑戰獎勵從850點的戰鬥點數增加至1000點。
- 對戰結束時獲得的戰鬥點數現在以時間爲基礎,略微下降。
經驗值
- 每個等級的新經驗值要求可能導致部分玩家在轉移至新系統後等級提升,但絕不會下降。
- 升級所需的經驗值要求在100級及以後不再提升。
- 提升到50級所需的時間與之前大致相同。
阿爾法包獲取進度
- 對每個對戰列表的阿爾法包獲取進度進行了小幅調整,有助於確保每小時對戰推動的進度更加平均。-- 此項調整主要有利於排名戰等時長更長的對戰。
完整更新說明詳見:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=23647056c2fa
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