《彩虹六号:围攻X》经济系统 & 等级系统变化说明

经济系统

对进度点数和货币进行了修改,令各个对战列表的收益更加平等。这项修改的目标是在玩家单次游戏期间的早期就提供理想的日常进度,以此平衡玩家体验。

  • 声望值

    - 由于推出了日常声望值挑战,而且现在提升等级会提供声望值奖励,我们减少了对战结束时的声望值奖励。

  • 战斗点数

    - 挑战奖励从850点的战斗点数增加至1000点。

    - 对战结束时获得的战斗点数现在以时间为基础,略微下降。

  • 经验值

    - 每个等级的新经验值要求可能导致部分玩家在转移至新系统后等级提升,但绝不会下降。

    - 升级所需的经验值要求在100级及以后不再提升。

    - 提升到50级所需的时间与之前大致相同。

  • 阿尔法包获取进度

    - 对每个对战列表的阿尔法包获取进度进行了小幅调整,有助于确保每小时对战推动的进度更加平均。-- 此项调整主要有利于排名战等时长更长的对战。

完整更新说明详见:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=23647056c2fa

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