《彩虹六號:圍攻》Y11S2開發者筆記

在本期開發者筆記中,我們將深入介紹即將隨 Y11S2 賽季更新上線的一系列平衡性調整,並分享這些改動背後的設計思路。

平衡矩陣與高禁用率幹員

[PC] 勝率差值 vs. 出場率

[PC] 勝率差值 - 進攻方

[PC] 勝率差值 - 防守方

 

[主機] 勝率差值 vs. 出場率

[主機] 勝率差值 - 進攻方

[主機] 勝率差值 - 防守方

   

[PC] 幹員禁用率

[PC] 幹員禁用率 - 進攻方

[PC] 幹員禁用率 - 防守方

 

[主機] 幹員禁用率

[主機] 幹員禁用率 - 進攻方

[主機] 幹員禁用率 - 防守方

幹員平衡性調整

DOKKAEBI

在過去幾個賽季中,Dokkaebi 的定位逐漸轉向全局干擾,但她在進攻執行階段的影響力變得不夠穩定。通過本次更新,我們希望讓 Dokkaebi 的干擾更加具有針對性、且會帶來切實後果,爲攻防雙方創造更清晰的決策時刻。她的影響應當顯得更有目的性、更具威脅,也更容易被識別和應對。

此前,Dokkaebi的效能集中在少數幾次高影響力的技能使用上。通過擴充她的充能資源,我們希望她能在整個回合中更持續地施加壓力,但僅在更短、更精準且更具決定性的時間窗口內。這將鼓勵主動交戰,而非將全部價值押在一次足以決定回合走向的呼叫上。然而,更高的可用性也意味着需要更明確的投入和更清晰的風險。

爲了配合這一改動,剿截代碼將不再是純粹的被動干擾工具。它現在需要有效目標才能激活,這會讓Dokkaebi的玩法不再停留在環境性施壓,而轉向有意圖的、信息驅動的主動交戰方式,每一次啓用技能,都直接對應已確認的敵人存在。

無視剿截代碼將不再只是帶來不便。新增的爆炸效果帶來了有意義的權衡:防守方必須做出選擇,要麼暴露自己來重置手機,要麼轉移到安全位置,要麼直接承受懲罰。新增的火焰區域有助於強化區域封鎖,讓Dokkaebi能夠在關鍵時刻影響空間與節奏,同時又不會讓技能變成穩定擊殺工具。

遠程入侵能力依然是Dokkaebi技能組核心部分,並將繼續鞏固她作爲情報型幹員的定位。然而,限制被入侵觀測工具的可用持續時間,能確保所獲取的情報保持在情境性和戰術性層面,而非永久性地讓防守方情報反過來爲己方所用。

最後,更新後的Dokkaebi玩法讓她更貼近協同推進和時機把控的打法。XK23的加入爲她提供了更穩定的主武器選擇,以適應持續交火和可控施壓。移除眩暈手榴彈則降低了她單人突破的潛力,強化了她作爲干擾與後續跟進型幹員的預期定位,而非一個自給自足的攻入強襲手。

剿截代碼

  • 初始資源:1

  • 最大充能數:5

  • 充能恢復時間:25 秒

  • 需要有效目標才能啓動(已識別幹員)。

    • 持續時間:7 秒

    • 手機震動音效已更新,以提升清晰度和緊迫感。

  • 如果目標未能及時重置手機,手機將會爆炸。

    • 手機爆炸會造成 40 點生命值的爆炸傷害。

    • 爆炸會生成一片持續 5 秒的火焰區域。

    • 如果手機爆炸,目標將無法再使用手機。

攝像頭入侵

  • 範圍:無限,無需直接視線。

  • 持續時間:20 秒。

裝備配置

  • 主武器:新增 XK23。

  • 裝備:移除眩暈手榴彈。

 

GRIDLOCK

隨着時間推移,Gridlock 憑藉其靈活的裝備配置,以及通過針刺陷阱所實現的區域封鎖與控制能力,已經在《彩虹六號:圍攻》的陣容中穩固了自己作爲一名強力支援幹員的地位。在本次更新中,我們希望通過增強針刺陷阱的效果,來強化 Gridlock 的防繞後職責。若敵人不先清除陷阱便貿然衝過,現在將會受到更嚴厲的懲罰:踩中並脫離針刺陷阱後,移動速度將會降低,且受影響的玩家會在 10 秒內留下血跡。

處理針刺陷阱也會變得更加困難。它們的生命值得到了提升,這意味着部分武器現在需要多發子彈才能將其摧毀。當防守方聽到針刺陷阱被摧毀時,這可能會延長他們的反應時間。綜合來看,這些改動會讓針刺陷阱更具存在感、更具威脅,也更難被忽視。

此外,我們還提升了針刺陷阱的部署速度,使其在靠近敵人部署時更難被摧毀。

這些改進顯著提升了 Gridlock 的整體影響力,因爲我們將通過減少針刺陷阱的可用總數,來作爲補償性平衡調整。

針刺陷阱

  • 踩到針刺陷阱後會跛行 10 秒。

  • 蒺藜生命值提高至 35 點(此前爲 1)。

  • 主蒺藜部署延遲降低至 0.40 秒(此前爲 0.45)。

  • 蒺藜部署時間降低至 0.45 秒(此前爲 0.5)。

  • 罐體投擲時間降低至 0.40 秒(此前爲 0.45)。

  • 針刺陷阱數量降低至 3 個(此前爲 4 個)。

 

ZOFIA

在 Y11S1.3 中,我們通過改善 M762 的後坐力,開始對Zofia 的裝備配置進行優化,旨在恢復她在對槍中的部分可靠性和手感。作爲這一持續優化的一部分,我們將 Zofia 回調至此前的 2 生命值 / 2 速度配置。此項調整旨在強化她作爲更具機動性的進攻方幹員定位,讓玩家能夠更高效地在地圖中游走,同時仍須在生存能力上做出明確的取捨。

基礎屬性

  • 速度:2

  • 生命值:2

 

NOMAD

在 Y9S2.0 中,AK-74M 分化爲了兩種不同配置:Deimos 可以使用所有握把選項,而 Nomad 的版本則相對受限。爲減少此類不一致並提升配裝清晰度,我們將統一兩個版本的 AK-74M。Nomad 現在將可以使用完整的握把選項(水平前握把、拐角握把和垂直前握把),與 Deimos 的選項保持一致。

此項改動旨在讓 Nomad 玩家在後坐力控制和機動性之間有更大的靈活選擇空間,同時不改變該武器的整體定位,並稍微提升其性能。

我們還將調整 Nomad 的氣震槌偵測範圍。這項小幅優化改動應能讓該裝置更加穩定可靠。

氣震槌發射器

  • 氣震槌偵測範圍提高至 3.25(此前爲 3)。

裝備配置

  • AK-74M:

    • 新增所有握把使用權限:水平前握把、垂直前握把、拐角握把。

XK23

我們將推出 XK23,這是一把所有玩家可直接使用的全新突擊步槍。XK23 採用無託式設計,在突擊步槍類別中定位爲高傷害、中等射速武器。

從玩法角度來看,它的後坐力模式設計得更加易上手且穩定,優先考慮易控性,而非操作門檻。這使得該武器能夠面向廣泛的玩家羣體,同時在更宏觀的武器生態系統中保持清晰定位。

XK23 也是少數可以使用延伸槍管的突擊步槍之一。考慮到其基礎傷害已然不低,選擇該配件而非那些側重後坐力控制的槍口選項,可以將該武器傷害提升至 54 點,從而在純粹的制敵火力與操控性之間提供明確取捨。

武器屬性

  • 射擊模式:全自動

  • 傷害:49 點生命值

  • 射速:675 發/分鐘

  • 破壞力:中等,無法摧毀牆體龍骨。

  • 彈匣容量:35 發

  • 彈匣數量:5

  • 總彈藥量:175 發

  • 換彈速度:3.5 秒

  • 可用配件:

    • 瞄具:機械瞄具、瞄準鏡、放大瞄具。

    • 握把:垂直前握把、拐角握把、水平前握把。

    • 槍口:無、槍口制退器、補償器、消焰器、消音器、延伸槍管。

    • 下掛式配備:無、激光瞄準器。

武器分配

  • Dokkaebi

  • Rauora

  • Sens

 

優化性改動

這些小幅改動的目的並非改變特勤幹員的整體能力強度或靈活性,而是專注於打磨玩法細節、提升體驗一致性並優化遊戲品質,同時避免對核心戰術玩法造成衝擊。我們的目標是在進行重大更新的同時,持續推進此類優化,助力遊戲穩定地改進與完善。

DEIMOS

Deimos 的追蹤能力需要由他自己或隊友先發現敵人後才能啓動。爲了讓這一交互更加靈敏,我們縮短了從標記目標到開始追蹤的延遲,使 Deimos 能更快地對已收集情報採取行動,同時保留現有的反制手段。

“死亡標記”追蹤器

  • 將識別敵人後可將其設爲目標的等待時間降低至 4 秒(此前爲 5 秒)。

MOZZIE

此項改動旨在讓 Mozzie 的駭蟲使用起來更加順手,降低爲覆蓋單個門口時所需的瞄準精度,同時讓玩家直接射擊攔截無人機變得略微容易一些。

駭蟲發射器

  • 將駭蟲捕獲範圍提高至 1.75 米(此前爲 1.5)。

PULSE

此項改動旨在提升 Pulse 使用心跳傳感器進行水平方向情報收集的能力。

心跳傳感器

  • 掃描距離提高至 10.5 米(此前爲 9)。

SOLIS

此項改動通過降低資源限制,提升了 Solis 使用“銳目”時的舒適度,減少了啓動裝置時對精準時機把控的要求。

“銳目”電子傳感器

  • “銳目”電子傳感器持續時間、充能時間和超頻技能的激活時間延長至 17 秒(此前爲 15 秒)。

RAUORA

Rauora 原本的裝備配置旨在支持以團隊爲核心的玩法,417 精確射手步槍和 M249 輕機槍都通過持續壓制和遠程存在感強化了她的定位。

我們將在她的裝備配置中加入 XK23,爲偏好更直接、更易上手突擊步槍的玩家提供額外主武器選擇。這會讓 Rauora 擁有更高配裝靈活性,尤其適合不太習慣輕機槍或精確射手步槍特殊操控手感的玩家,同時保留她作爲支援型幹員的定位。

裝備配置

  • 主武器:

    • 新增 XK23。

SENS

自 Sens 推出以來,其可用的武器選項變動較少。當前裝備配置包括 POF-9 突擊步槍,該武器歷經多次平衡調整,目前已處於更爲健康的狀態;同時還有 417 精確射手步槍,這是一把更偏專業向、更適合遠距離交戰的選擇。即便 Sens 已經擁有一把突擊步槍(POF-9),我們仍認爲 XK23 會是其裝備配置中的有力補充。XK23 採用更易上手的設計,射速較慢、傷害更高、彈匣更小,能夠提供一個有別於 POF-9 的差異化選擇。

裝備配置

  • 主武器:

    • 新增 XK23。

 

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