「地獄潛兵2」敵方單位數據和料理方法——機器人篇三

本期將剩下一些其他變體單位一些建築全部介紹完:

炮艇

小飛機

機器人陣營空中單位,不會自然生成只能通過“炮艇設施”和“炮艇巡邏隊”事件生成。靈活性很高的單位,當你靠近炮艇設施150米內開始生成,每座設施塔一次可生成兩個炮艇(每個設施最多四架,達到上限則不會再生產),在巡邏隊事件中會以每2-4個一組生成(隨難度增加),並以直線飛過地圖,如果你射擊其中任何一個炮艇都會吸引到一整組的仇恨,他們會徑直飛向你並發動攻擊。

炮艇的攻擊方式爲發射火箭彈和機槍射擊,會優先發生火箭彈,每次發射6枚火箭彈,每枚70點爆炸傷害,被火箭命中或者擊中周圍地面會造成擊飛,炮艇的火箭一般都是命中腳部地面造成擊飛,被多枚同時命中會直接死亡。火箭會連續發射4次,當火箭彈發射完畢後會使用機槍進行持續射擊,攻擊時會進行左右搖擺飛行,會和你始終保持一定距離(你退它進,你進它退),如果炮艇和你之間有障礙物阻擋炮艇射擊路徑時,他們會繞過障礙物從側面攻擊。

炮艇血量一般,整體950點血量,全身3級中甲,其主體免疫爆炸傷害,弱點部位爲軀幹周圍的4個噴氣引擎,引擎血量爲400,擊毀其中任何一個引擎都會直接擊殺炮艇。後推進器的耐久值略低於前推進器,但是後推進器模型較小,一般推薦射擊其前推進器。使用任何中穿武器都能輕鬆應對——反器材狙擊槍、磁軌炮、重機槍、機炮等等,主武器也能擊落,大勤勉,槓桿,穿甲解放者等等,爆裂銃的彈速較慢,射擊前需要預判一下。推薦使用磁軌炮,不安全模式下蓄力一發命中引擎即可擊落(man~)。一般機槍炮臺的射擊距離較短導致很難攻擊到炮艇,火箭炮艇的飛彈速度慢命中率也會稍微降低,機炮炮臺對付炮艇倒是一把好手。不推薦反坦克筒子武器攻擊,一是會浪費彈藥,二是筒子不好瞄準而且彈速慢,屬於高風險低迴報(類星體除外),突擊兵帶有制導倒是很容易命中(什麼陶氏飛彈)。

注意:炮艇被擊落可能會直接砸死你或者友軍雖然幾率很低。

防空火箭設施會很容易擊落範圍內炮艇

噴氣旅🚀

噴氣旅的由來是機器人通過戰場上潛兵遺失的噴氣揹包逆向開發形成的產物。

突擊突襲者

跳包機器人

只會出現在“噴氣旅”事件的星球,會替換原本所有的普通機器人和機械統帥,當他們發送你時會快速向你衝刺,達到一定距離時就會直接噴氣揹包直接飛行到你面前。注意他們也會發射信號彈來請求支援,

他們的攻擊方式和普通機器人差不多,在遠距離時會使用手槍進行三連射擊,每開火3次就需要冷卻四秒,每發子彈造成35點傷害,威脅不高而且你只要朝他們方向開火進行壓制就能大大降低他們的射擊準確度,不過噴氣旅會優先使用噴氣揹包突進到你臉上使用手部的激光劍進行攻擊,每次揮砍造成60的近戰傷害。前兩種攻擊方式造成的威脅都不大,可怕是他們死亡後其揹包會爆炸,在小範圍內造成130的爆炸傷害還會點燃附近的單位,直接喫到爆炸加上點燃會直接秒殺你。

在對付噴氣旅最好保持一定距離,在遠處殺死他們會直接引發爆炸,爆炸會直接殺死附近的其他突擊突襲者引發連鎖爆炸,一次性消滅一整個突擊突襲者小隊,如果被接近最好快速拉開距離,也可以通過向後飛撲時進行射擊的方式來最大程度減少損失。護衛犬無人機能很好清理突擊突襲者,他們一般在空中就會被護衛犬無人機直接擊落

冷知識:其實跳包機器人在以前版本是普通機器人中的一種,在自由升級版本後被噴氣旅替換且生成數量大幅增加還會爆炸帶點燃

灼燒旅🔥

機器人的分支派系,他們以紅色和白色的配色方案爲標誌,並都配備了燃燒武器。

火焰裝甲兵

噴火兵

只會在灼燒旅事件的星球生成且會替換掉部分普通機器人,手部武器替換爲火焰噴射器,他們發現你時會徑直衝向你並使用火焰噴射器進行攻擊,本體血量較低而且在使用火焰噴射器會有一定前搖,一般根本沒出手機會就被消滅了。

本體血量和普通機器人差不多,背部多了個噴火器的油箱,當油箱被擊中會產生爆炸,爆炸會直接消滅火焰裝甲兵,會在近距離範圍內造成傷害和點燃效果,爆炸也會點燃地表,對進入的單位造成點燃。噴火器的射擊距離一般(和火炬手主武器差不多),直擊傷害低,主要作用是掛點燃。當然,他們也能發射信號彈。

烈火蹂躪者

龍息哥

機槍哥的變種版本,機槍被替換爲一把龍息霰彈槍(敵方野炊),灼燒旅威脅最大的一個單位了,會邊前進邊使用龍息進行射擊。會替換掉

烈火蹂躪者的身體數據和普通機槍哥一致,具體可以看第一期,不同的是他們沒有了機槍揹包,因此沒有了背部區域弱點,全身750的血量,弱點在頭部,精準狙擊頭部可以快速殺死他,通過爆炸武器可以對他們造成有效傷害,注意攻擊其上面盾牌缺口部分(盾牌是無敵的)。

因爲裝備的是燃燒霰彈槍,烈火蹂躪者的近距離威脅極大,有概率能一槍直接擊殺你,其每次射擊子彈數量多,每顆彈丸在命中時都會點燃目標,在遠距離情況下射擊也有概率被點燃(這也是有時候會莫名其妙每點燃的原因),點燃會快速失去血量(50/s),請立即飛撲來熄滅身上的火焰。

在面對烈火蹂躪者時首先——保持距離,這玩意近距離傷害太恐怖了,子彈打身上不死也殘,一發連護盾揹包的護盾都能打掉,儘量使用爆炸武器手雷攻擊或者尋找掩體來躲避,使用護盾可以很好避免被遠處點燃的風險。

防火甲只能減燃燒傷害,子彈直接的傷害打身上還是原樣,該死還得死。

火焰機槍蹂躪者

火焰機槍哥

手部被替換爲火焰機槍,機槍的射擊頻率要慢於普通機槍哥,但是子彈在命中時會點燃目標,每次連續射擊8次就會進入冷卻。在高難度情況下會被烈火蹂躪者(龍息哥)替換。

火焰機槍蹂躪者對比機槍蹂躪者,其槍械的每次射擊子彈數量和子彈速度要明顯慢於機槍蹂躪者,其攻擊方式和機槍蹂躪者一致,當他們發現你時會舉起盾牌緩慢前進,使用爆炸武器攻擊盾牌上方缺口或者狙擊頭部來殺死他們。通過攻擊揹包弱點區域摧毀揹包也能殺死他們。

火焰機槍蹂躪者在龍息哥面前完全沒什麼存在感。龍息哥太超模了(雖然被削弱了一次)

燃燒火箭蹂躪者

雖然名字叫燃燒火箭蹂躪者,但是火箭命中並不會造成燃燒,只不過就是普通火箭蹂躪者噴了套新漆罷了,機器人來恐嚇潛兵的小伎倆(懶狗箭頭)。

巨型火焰轟炸者

火榴彈無畏

灼燒旅的又一鉅作,在灼燒旅事件中全面替換掉其他無畏,榴彈發射器給予了他強大的遠程支援火力。

巨型火焰轟炸者配備了燃燒榴彈發射器和火焰噴射器,在遠距離會向你所在方向發射兩枚燃燒榴彈,每次發射耗時兩秒,間隔5秒發射一次,榴彈落地後會點燃地面,點燃持續8秒,被榴彈直接會直接死亡(概率不大)。發射榴彈後會嘗試接近你,,在距離你25米的距離開始使用火焰噴射器,火焰噴射器直擊的傷害很高而且會點燃目標,一旦被火焰噴射器纏上會很難逃脫。

巨型火焰轟炸者血量和普通無畏一樣,弱點在身體前部位中間的觀察窗和背部的巨型散熱器,攻擊腿部也會讓它進入流血狀態,兩條腿都摧毀會直接死亡,但是腿部耐久值較高屬於堅固部位,攻擊造成的效果並不理想。

巨型火焰轟炸者的主要威脅在火焰榴彈,火焰榴彈會封鎖地形擠壓走位空間,多個榴彈的攻擊會很大程度影響到你尋找掩體的選擇,對炮臺或者陣地類的戰備也是毀滅性打擊。他們也不像其他無畏一樣優先接近你而是先發射榴彈,這也導致了他們總是被蹂躪者擋住。

請使用反坦克武器快速殺死他!!!

建築類🏠

戰略干擾器

機器人支線目標,在地圖上顯示爲:

干擾器

干擾器會禁用一其爲中心150m範圍內處理超級地球大炮外的所有戰略支援,必須摧毀或者關停干擾器才能重新使用戰略支援。如果整個小隊都在戰略干擾器範圍內死亡,自動增益將在干擾範圍的邊緣部署到任務區域地圖的中心

干擾器一般都有一個構建者在其範圍內,在高難度情況下干擾器附近會有大量守軍,不乏無畏,火箭縱步這種重量級單位,單人闖進去不是一個好的選擇。最好配合隊友一起攻擊。關停干擾器然後召喚地獄火。干擾器分兩個模板,一個控制檯在主體下方,一個在連接干擾器的橋頭,注意分辨。

對付干擾器最好的方式其實是使用超級地球大炮,大炮的任何炸彈彈頭只要命中干擾器旋轉的那個主體部位都能直接摧毀干擾器,或者你也可以使用地獄火揹包來摧毀。最終通牒的拆毀值無法摧毀干擾器(至少50拆毀值)。不通過關停干擾器的情況下摧毀只有地獄火揹包或者遊走火力網這兩種辦法,其中游走火力網只能通過最後3發轟炸來摧毀,很看臉而且很浪費時間。

小技巧:你可以通過勾引坦克、移動工廠或者任何加農炮射擊來摧毀干擾器。

探測塔

支線目標之一,地圖顯示爲:

探測塔的探測範圍爲 150 米。它不斷旋轉並掃描環境,如果在它探測範圍內發現潛兵或者召喚的戰略策略都會觸發警報,此時探測塔不會旋轉而且持續看向探測區域其紅眼會開始閃爍並切換到警報狀態(帶有音頻提示),只要它繼續檢測到威脅,就會召喚運輸艇。運輸艇會投遞機器人到達最後探測到的位置。

攻擊探測塔的紅色眼睛並不會造成傷害,只有拆毀子大於50的武器才能摧毀探測塔(武器只有地獄火揹包能做到),使用地獄火或者火力網,飛鷹500等等可以直接炸燬探測塔。地獄火放在探測塔基地懸崖下面也能炸燬探測塔。

在發現探測塔時儘量優先處理,否則它會源源不斷召喚機器人運輸船,導致後面越來越難以接近。

探測塔即將發出警報的時候可以嘗試快速飛撲匍匐到地面,來阻止警報觸發,因爲探測器塔需要短暫的時間來識別潛兵。

機器人篇到此結束了,剩下的防空基地什麼的到後面出一期基地建築整合。

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