「地狱潜兵2」敌方单位数据和料理方法——机器人篇三

本期将剩下一些其他变体单位一些建筑全部介绍完:

炮艇

小飞机

机器人阵营空中单位,不会自然生成只能通过“炮艇设施”和“炮艇巡逻队”事件生成。灵活性很高的单位,当你靠近炮艇设施150米内开始生成,每座设施塔一次可生成两个炮艇(每个设施最多四架,达到上限则不会再生产),在巡逻队事件中会以每2-4个一组生成(随难度增加),并以直线飞过地图,如果你射击其中任何一个炮艇都会吸引到一整组的仇恨,他们会径直飞向你并发动攻击。

炮艇的攻击方式为发射火箭弹和机枪射击,会优先发生火箭弹,每次发射6枚火箭弹,每枚70点爆炸伤害,被火箭命中或者击中周围地面会造成击飞,炮艇的火箭一般都是命中脚部地面造成击飞,被多枚同时命中会直接死亡。火箭会连续发射4次,当火箭弹发射完毕后会使用机枪进行持续射击,攻击时会进行左右摇摆飞行,会和你始终保持一定距离(你退它进,你进它退),如果炮艇和你之间有障碍物阻挡炮艇射击路径时,他们会绕过障碍物从侧面攻击。

炮艇血量一般,整体950点血量,全身3级中甲,其主体免疫爆炸伤害,弱点部位为躯干周围的4个喷气引擎,引擎血量为400,击毁其中任何一个引擎都会直接击杀炮艇。后推进器的耐久值略低于前推进器,但是后推进器模型较小,一般推荐射击其前推进器。使用任何中穿武器都能轻松应对——反器材狙击枪、磁轨炮、重机枪、机炮等等,主武器也能击落,大勤勉,杠杆,穿甲解放者等等,爆裂铳的弹速较慢,射击前需要预判一下。推荐使用磁轨炮,不安全模式下蓄力一发命中引擎即可击落(man~)。一般机枪炮台的射击距离较短导致很难攻击到炮艇,火箭炮艇的飞弹速度慢命中率也会稍微降低,机炮炮台对付炮艇倒是一把好手。不推荐反坦克筒子武器攻击,一是会浪费弹药,二是筒子不好瞄准而且弹速慢,属于高风险低回报(类星体除外),突击兵带有制导倒是很容易命中(什么陶氏飞弹)。

注意:炮艇被击落可能会直接砸死你或者友军虽然几率很低。

防空火箭设施会很容易击落范围内炮艇

喷气旅🚀

喷气旅的由来是机器人通过战场上潜兵遗失的喷气背包逆向开发形成的产物。

突击突袭者

跳包机器人

只会出现在“喷气旅”事件的星球,会替换原本所有的普通机器人和机械统帅,当他们发送你时会快速向你冲刺,达到一定距离时就会直接喷气背包直接飞行到你面前。注意他们也会发射信号弹来请求支援,

他们的攻击方式和普通机器人差不多,在远距离时会使用手枪进行三连射击,每开火3次就需要冷却四秒,每发子弹造成35点伤害,威胁不高而且你只要朝他们方向开火进行压制就能大大降低他们的射击准确度,不过喷气旅会优先使用喷气背包突进到你脸上使用手部的激光剑进行攻击,每次挥砍造成60的近战伤害。前两种攻击方式造成的威胁都不大,可怕是他们死亡后其背包会爆炸,在小范围内造成130的爆炸伤害还会点燃附近的单位,直接吃到爆炸加上点燃会直接秒杀你。

在对付喷气旅最好保持一定距离,在远处杀死他们会直接引发爆炸,爆炸会直接杀死附近的其他突击突袭者引发连锁爆炸,一次性消灭一整个突击突袭者小队,如果被接近最好快速拉开距离,也可以通过向后飞扑时进行射击的方式来最大程度减少损失。护卫犬无人机能很好清理突击突袭者,他们一般在空中就会被护卫犬无人机直接击落

冷知识:其实跳包机器人在以前版本是普通机器人中的一种,在自由升级版本后被喷气旅替换且生成数量大幅增加还会爆炸带点燃

灼烧旅🔥

机器人的分支派系,他们以红色和白色的配色方案为标志,并都配备了燃烧武器。

火焰装甲兵

喷火兵

只会在灼烧旅事件的星球生成且会替换掉部分普通机器人,手部武器替换为火焰喷射器,他们发现你时会径直冲向你并使用火焰喷射器进行攻击,本体血量较低而且在使用火焰喷射器会有一定前摇,一般根本没出手机会就被消灭了。

本体血量和普通机器人差不多,背部多了个喷火器的油箱,当油箱被击中会产生爆炸,爆炸会直接消灭火焰装甲兵,会在近距离范围内造成伤害和点燃效果,爆炸也会点燃地表,对进入的单位造成点燃。喷火器的射击距离一般(和火炬手主武器差不多),直击伤害低,主要作用是挂点燃。当然,他们也能发射信号弹。

烈火蹂躏者

龙息哥

机枪哥的变种版本,机枪被替换为一把龙息霰弹枪(敌方野炊),灼烧旅威胁最大的一个单位了,会边前进边使用龙息进行射击。会替换掉

烈火蹂躏者的身体数据和普通机枪哥一致,具体可以看第一期,不同的是他们没有了机枪背包,因此没有了背部区域弱点,全身750的血量,弱点在头部,精准狙击头部可以快速杀死他,通过爆炸武器可以对他们造成有效伤害,注意攻击其上面盾牌缺口部分(盾牌是无敌的)。

因为装备的是燃烧霰弹枪,烈火蹂躏者的近距离威胁极大,有概率能一枪直接击杀你,其每次射击子弹数量多,每颗弹丸在命中时都会点燃目标,在远距离情况下射击也有概率被点燃(这也是有时候会莫名其妙每点燃的原因),点燃会快速失去血量(50/s),请立即飞扑来熄灭身上的火焰。

在面对烈火蹂躏者时首先——保持距离,这玩意近距离伤害太恐怖了,子弹打身上不死也残,一发连护盾背包的护盾都能打掉,尽量使用爆炸武器手雷攻击或者寻找掩体来躲避,使用护盾可以很好避免被远处点燃的风险。

防火甲只能减燃烧伤害,子弹直接的伤害打身上还是原样,该死还得死。

火焰机枪蹂躏者

火焰机枪哥

手部被替换为火焰机枪,机枪的射击频率要慢于普通机枪哥,但是子弹在命中时会点燃目标,每次连续射击8次就会进入冷却。在高难度情况下会被烈火蹂躏者(龙息哥)替换。

火焰机枪蹂躏者对比机枪蹂躏者,其枪械的每次射击子弹数量和子弹速度要明显慢于机枪蹂躏者,其攻击方式和机枪蹂躏者一致,当他们发现你时会举起盾牌缓慢前进,使用爆炸武器攻击盾牌上方缺口或者狙击头部来杀死他们。通过攻击背包弱点区域摧毁背包也能杀死他们。

火焰机枪蹂躏者在龙息哥面前完全没什么存在感。龙息哥太超模了(虽然被削弱了一次)

燃烧火箭蹂躏者

虽然名字叫燃烧火箭蹂躏者,但是火箭命中并不会造成燃烧,只不过就是普通火箭蹂躏者喷了套新漆罢了,机器人来恐吓潜兵的小伎俩(懒狗箭头)。

巨型火焰轰炸者

火榴弹无畏

灼烧旅的又一巨作,在灼烧旅事件中全面替换掉其他无畏,榴弹发射器给予了他强大的远程支援火力。

巨型火焰轰炸者配备了燃烧榴弹发射器和火焰喷射器,在远距离会向你所在方向发射两枚燃烧榴弹,每次发射耗时两秒,间隔5秒发射一次,榴弹落地后会点燃地面,点燃持续8秒,被榴弹直接会直接死亡(概率不大)。发射榴弹后会尝试接近你,,在距离你25米的距离开始使用火焰喷射器,火焰喷射器直击的伤害很高而且会点燃目标,一旦被火焰喷射器缠上会很难逃脱。

巨型火焰轰炸者血量和普通无畏一样,弱点在身体前部位中间的观察窗和背部的巨型散热器,攻击腿部也会让它进入流血状态,两条腿都摧毁会直接死亡,但是腿部耐久值较高属于坚固部位,攻击造成的效果并不理想。

巨型火焰轰炸者的主要威胁在火焰榴弹,火焰榴弹会封锁地形挤压走位空间,多个榴弹的攻击会很大程度影响到你寻找掩体的选择,对炮台或者阵地类的战备也是毁灭性打击。他们也不像其他无畏一样优先接近你而是先发射榴弹,这也导致了他们总是被蹂躏者挡住。

请使用反坦克武器快速杀死他!!!

建筑类🏠

战略干扰器

机器人支线目标,在地图上显示为:

干扰器

干扰器会禁用一其为中心150m范围内处理超级地球大炮外的所有战略支援,必须摧毁或者关停干扰器才能重新使用战略支援。如果整个小队都在战略干扰器范围内死亡,自动增益将在干扰范围的边缘部署到任务区域地图的中心

干扰器一般都有一个构建者在其范围内,在高难度情况下干扰器附近会有大量守军,不乏无畏,火箭纵步这种重量级单位,单人闯进去不是一个好的选择。最好配合队友一起攻击。关停干扰器然后召唤地狱火。干扰器分两个模板,一个控制台在主体下方,一个在连接干扰器的桥头,注意分辨。

对付干扰器最好的方式其实是使用超级地球大炮,大炮的任何炸弹弹头只要命中干扰器旋转的那个主体部位都能直接摧毁干扰器,或者你也可以使用地狱火背包来摧毁。最终通牒的拆毁值无法摧毁干扰器(至少50拆毁值)。不通过关停干扰器的情况下摧毁只有地狱火背包或者游走火力网这两种办法,其中游走火力网只能通过最后3发轰炸来摧毁,很看脸而且很浪费时间。

小技巧:你可以通过勾引坦克、移动工厂或者任何加农炮射击来摧毁干扰器。

探测塔

支线目标之一,地图显示为:

探测塔的探测范围为 150 米。它不断旋转并扫描环境,如果在它探测范围内发现潜兵或者召唤的战略策略都会触发警报,此时探测塔不会旋转而且持续看向探测区域其红眼会开始闪烁并切换到警报状态(带有音频提示),只要它继续检测到威胁,就会召唤运输艇。运输艇会投递机器人到达最后探测到的位置。

攻击探测塔的红色眼睛并不会造成伤害,只有拆毁子大于50的武器才能摧毁探测塔(武器只有地狱火背包能做到),使用地狱火或者火力网,飞鹰500等等可以直接炸毁探测塔。地狱火放在探测塔基地悬崖下面也能炸毁探测塔。

在发现探测塔时尽量优先处理,否则它会源源不断召唤机器人运输船,导致后面越来越难以接近。

探测塔即将发出警报的时候可以尝试快速飞扑匍匐到地面,来阻止警报触发,因为探测器塔需要短暂的时间来识别潜兵。

机器人篇到此结束了,剩下的防空基地什么的到后面出一期基地建筑整合。

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