《黑夜君臨》官宣將推雙人模式!製作人透露還有更多內容!

在《艾爾登法環:黑夜君臨》發售首周銷量突破350萬份之際 ,遊戲總監石崎淳也(Junya Ishizaki)於近期接受IGN採訪時正式確認:開發團隊將着手開發雙人合作模式,以回應玩家社區的強烈呼聲。

此前該作僅支持單人闖關或強制三人組隊的設計引發大量吐槽,評測指出“單人模式毫無意義,需依賴隊友配合” ,而隨機匹配的第三名玩家常導致戰術混亂,嚴重影響體驗 。石崎坦言:“我們開發時疏忽了雙人組隊的需求,所有內容均圍繞三人模式設計” 。儘管首發版本仍維持原設計,但團隊已承諾通過免費更新追加雙人模式,並優化匹配機制 。此外,官方還計劃調整多項玩家反饋強烈的問題:負反饋優化,解決“局外成長收益低”“單局零收益”等問題,增強遺物系統的可繼承性;Boss挑戰門檻,降低40分鐘單局強制時長,新增中途退出選項;角色任務兼容性,調整需在聯機中完成的個人任務機制,避免與隊友目標衝突。目前遊戲提供8名“渡夜者”職業,包含近戰、遠程、輔助等定位 ,雙人模式上線後,角色技能平衡性也將同步調整。石崎強調:“核心仍是合作生存體驗,但我們會讓玩家更自由選擇夥伴數量” 。

隨着《黑夜君臨 》持續霸榜全球銷量榜,FromSoftware此番積極響應用戶需求的姿態,或爲這款“底子不錯但需優化”的衍生作贏得更長遠口碑 。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com