各位好,我們是《Vindictus: Defying Fate》開發團隊。
🛠 測試在即
首先,衷心感謝所有關注此次Alpha測試的玩家。
於2024年3月進行的Pre-Alpha測試主要是爲了驗證戰鬥系統的趣味性和方向性。
最初我們預計僅會有少數熟悉硬核動作遊戲的玩家參與,所以設置的難度較高。
結果參與測試的玩家人數遠超預期,部分不熟悉動作遊戲的玩家因難度過高而陷入困境。
在此,我們向各位致以誠摯的歉意,並衷心感謝所有提出寶貴意見的玩家。
《Vindictus: Defying Fate》的Alpha測試將於6月Steam 新品節期間進行。
歡迎各位在Steam 新品節期間積極參與Alpha測試。
Alpha測試在即,測試開始前需要說明的事項,現整理如下,特此分享。
🎮 難度調整
經過約1年3個月的開發,此次Alpha測試的難度已調整至開發團隊的最初預期水平。
我們致力於將VDF打造成任何人都能暢玩的成長型動作遊戲,玩家可根據熟練度實現更帥氣的操作與更快速的通關。
遊戲內提供簡單/普通2種難度模式,期待更多玩家能享受遊戲,且可隨時自由調整已選難度。
🧭 全新內容
在此次Alpha測試中,我們增加了新的劇情和戰鬥地區。
· 在第一個地區北方廢墟,玩家可體驗與劇情關聯的戰鬥。
· 後續的第二個地區冰山谷則以戰鬥爲核心玩法。
這兩個地區相較於Pre-Alpha測試時期已經完全不同,特別是新增了許多玩家要求的互動元素、陷阱等。
此外,我們還加入了助理系統,在特定時間點之後,玩家可與搭檔角色一起作戰,或切換成不同角色進行遊戲。
雖然遊戲的基礎玩法和核心體驗是以單人遊戲進行,但當玩家通關北方廢墟的所有劇情後,便可解鎖在村子裏邂逅其他玩家的功能。
🧍 全新角色
Pre-Alpha測試中僅可體驗利斯塔和菲歐納2名角色,而在此次Alpha測試中,我們新增了黛莉婭和卡魯,共有4名角色可供玩家體驗。
每個角色都有自己的專屬能力和遊戲風格,推薦各位儘量嘗試不同的角色。
⚔ 全新戰鬥模式:特殊委託
在此次Alpha測試中,通關北方廢墟的所有劇情後,玩家可體驗全新戰鬥模式“特殊委託”。
· 玩家可通過單人遊戲或多人遊戲參與。
· 與之前的說明有所不同的是,該內容以具有挑戰性的難度爲核心。
· 獨立於主線劇情,追求高難度戰鬥的玩家可通過該模式體驗到挑戰的樂趣。
但在Alpha測試版本中,選擇多人遊戲時將自動匹配隊伍,無法自主選擇隊員。這一點還請各位諒解。
🔧 Alpha測試的特性
由於是Alpha測試,所以許多內容仍在開發中。以下是代表性示例,請在參與後續測試時參考。
· 各位即將體驗到的卡布蘭戰利品系統是爲了補充測試期間的遊戲內容而設計的玩法,後續是否保留尚未確定。
· 時裝及個性定製功能雖然已進行過集中開發,但相關功能、材料和獲取方法等均爲測試臨時設置,在正式版本中可能會大幅修改。尤其是隨着體型更改功能的實現,與之相關的身體尺寸或時裝材質等部分物理效果仍處於開發階段,玩家可能會感到些許不協調。
· 裝備系統尚未實裝,目前角色的成長是排除該系統後臨時構成的。
· 武器製作及強化系統也處於開發階段,在此次測試中玩家可能會覺得不夠直觀。
o 武器本身不具備能力值,但製作時可自由使用該武器的外觀,我們原本的預期是通過收集各種武器來提升角色的能力值。
o 然而,目前的開發狀態與上述預期不同,每把武器都具有能力值,且能夠分別強化每把武器的能力值,但這並非設計的本意。
o 實際設定是武器不具備能力值,且武器強化時獲得的能力值將永久累積應用至角色身上。
o 我們將在此次Alpha測試之後,將其開發成更加明確直觀的系統。
🤝 結束語
謹向所有關注並等待參與此次Alpha測試的玩家致以誠摯謝意。
各位玩家提供的寶貴反饋將對遊戲開發起到極大幫助,併爲遊戲發展提供重要動力。
我們衷心希望各位能獲得快樂且有意義的遊戲體驗,未來也請繼續關注《Vindictus: Defying Fate》。
《Vindictus: Defying Fate》開發團隊敬上
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