各位玩家大家好!
很高兴通过5月开发者日志与大家问好。
感谢大家的支持与鼓励,我们正干劲十足地推进开发工作中。
本次日志将向大家介绍我们为提升游戏体验而正在开展的改进工作。
1.通过手势进行互动
在上次的Pre-Alpha测试中,玩家之间无法见面,只能独自游玩。
而这次的Alpha测试准备了各种各样的手势,让玩家之间的沟通方式更加多样。
玩家可在村子里与其他玩家打招呼,一起热身,
甚至还能模拟摔倒的情景,会让玩家间的互动更加有趣。
2.卡鲁的“完美动作”
之前公开的卡鲁视频,不知大家是否看得津津有味呢?
即将迎来各位亲身体验卡鲁的时刻了。
本次日志将带大家了解卡鲁的“完美动作”。
上次4月开发者日志已经介绍了《Vindictus: Defying Fate》的“完美动作”。
卡鲁自然也能在战斗中发动“完美动作”。
和BOSS战斗时,他可以在特定攻击时机发动“完美动作”,
方式是与BOSS进行角力。
“完美动作”并非百分百成功。我们在动作捕捉制作中就准备了成功、失败等丰富的动作场景,全力呈现卡鲁独有的角色魅力。
我们也将精心打磨卡鲁的动作,期待玩家们能在游戏中瞄准时机,扛住BOSS的攻击后,通过角力,获得酣畅淋漓的胜利。
5月开发者日志到此结束。
我们会继续努力,在下次开发日志中为大家带来更多惊喜。
再次感谢大家的鼓励与支持!
《Vindictus: Defying Fate》开发团队敬上
*各系统的名称为开发阶段的暂定名称,后续可能会更改。
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