各位玩家大家好!
很高興通過5月開發者日誌與大家問好。
感謝大家的支持與鼓勵,我們正幹勁十足地推進開發工作中。
本次日誌將向大家介紹我們爲提升遊戲體驗而正在開展的改進工作。
1.通過手勢進行互動
在上次的Pre-Alpha測試中,玩家之間無法見面,只能獨自遊玩。
而這次的Alpha測試準備了各種各樣的手勢,讓玩家之間的溝通方式更加多樣。
玩家可在村子裏與其他玩家打招呼,一起熱身,
甚至還能模擬摔倒的情景,會讓玩家間的互動更加有趣。
2.卡魯的“完美動作”
之前公開的卡魯視頻,不知大家是否看得津津有味呢?
即將迎來各位親身體驗卡魯的時刻了。
本次日誌將帶大家瞭解卡魯的“完美動作”。
上次4月開發者日誌已經介紹了《Vindictus: Defying Fate》的“完美動作”。
卡魯自然也能在戰鬥中發動“完美動作”。
和BOSS戰鬥時,他可以在特定攻擊時機發動“完美動作”,
方式是與BOSS進行角力。
“完美動作”並非百分百成功。我們在動作捕捉製作中就準備了成功、失敗等豐富的動作場景,全力呈現卡魯獨有的角色魅力。
我們也將精心打磨卡魯的動作,期待玩家們能在遊戲中瞄準時機,扛住BOSS的攻擊後,通過角力,獲得酣暢淋漓的勝利。
5月開發者日誌到此結束。
我們會繼續努力,在下次開發日誌中爲大家帶來更多驚喜。
再次感謝大家的鼓勵與支持!
《Vindictus: Defying Fate》開發團隊敬上
*各系統的名稱爲開發階段的暫定名稱,後續可能會更改。
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