累了!《最後的生還者》美劇製片人表示不會再碰遊戲改編

HBO爆款劇集《最後的生還者》的劇集統籌、編劇兼核心製片人克雷格·麥辛(Craig Mazin)近日在接受《Scifi Now 》專訪時宣佈,他將"永遠不會"再親自操刀遊戲改編項目,稱這部橫掃艾美獎的喪屍末日劇已是其遊戲改編生涯的"謝幕之作" 。

麥辛坦言,儘管《最後的生還者》獲得全球口碑與收視雙豐收(第二季首播觀衆達530萬,較第一季增長13% ),但深度參與改編的艱辛過程讓他決心轉向其他領域。當被問及是否可能接手《GTA 6》等熱門IP時,他戲謔道:"除非我有受虐傾向——那得拍19季!或許《糖果粉碎傳奇》會更輕鬆些?"  不過他也強調,未來或將以製片人身份助力優質項目,透露已有心儀選題但暫未公開。這一表態折射出遊戲影視化浪潮中的創作困境。儘管《最後的生還者》通過重構敘事邏輯(如提前揭示艾比父親之死)、重塑暴力美學(弱化血腥聚焦心理)等突破性手法贏得96%爛番茄好評 ,但其改編過程暴露了媒介轉換的核心矛盾:玩家通過操作建立的共情,在影視中需依賴編劇"人工縫合"角色動機 。正如麥辛觀察到的,好萊塢雖已覺醒於"遊戲作爲改編富礦"的價值 ,但如何平衡粉絲情懷與跨媒介創新,仍是行業待解難題。

值得玩味的是,麥辛的"退場宣言"恰逢遊戲改編影視的井噴期——目前超40部改編電影及多部劇集在開發中 ,《烈火戰車》《超級馬力歐兄弟2》等作品將陸續登陸 。而《最後的生還者》第三季已獲HBO續訂 ,這場由麥辛開啓的"改編革命",或終將由他人續寫終章。

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