「地獄潛兵2」敵方單位數據和料理方法——機器人篇一

機器人,由一代第一次銀河戰爭的生化人被擊敗100年後以全新的身體和更強大的火力歸來,不變的是他們對民主的憎恨!

機器人已經實現了全體意識上傳服務器,也就是說他們已經實現“機械飛昇”。就算機械打造的身體死亡,也可以通過意識下載到新的機體完成重生。

機器人崇尚強大的重型武器,他們喜歡會在薄弱的機體上安裝高火力武器,這讓他們獲得了非常恐怖的中遠程壓制火力。

“陣營旗幟”

機器人其實就是neta了社會主義,遊戲內機器人的背景就是原超級地球等級低下的公民和戰後老兵警察和不滿超級地球的人被改造後扔去礦區做苦力,之後團結起來叛逃後建立的,這也是機器人前身生化人是半人半機械的原因。一開始超級地球只是檢測到境外未知信號,然後機器人攜大軍突襲超級地球(開服),引發了第二次銀河戰爭和開局最殘酷犧牲最大的戰爭——麥拉汾河戰役。最後潛兵們奮起抵抗將機器人戰線推回,雙方展開拉鋸戰,最後機器人佔領生化斯坦,戰線開始穩定。

這裏有個好玩的點,當時開服的時候機器人是直接推到超級地球西北最上幾個戰區的,奈何當時開服人數特別多(有40萬),機器人3天就被推出銀河系。後面加強了進攻力度才穩定。

好了,歷史就說到這,接下來是敵方單位:

不同於蟲子,機器人的數量不多,但是大部分都是中高甲,而且他們基本以遠程火力爲主,且血量偏高,火焰對他們的效果並不好。

小型單位

亂鬥者

“隨處可見的炮灰”

機器人陣營充當呼叫支援和偵測的炮灰角色,含有多個變體,以其裝備的不同武器區分(當前圖爲手持雙刀的變體),全身無甲,總血量125點,爆頭會立即秒殺。

大部分人形機器人左手都會藏有有個信號彈發射器,當發現潛兵會發射信號彈呼叫支援,而且機器人視力不錯,他們可以在較遠的敵方發現你。只有人形機器人會從普通構建者中生成。

格鬥者手持雙刀,在發現你時會全速靠近你,揮舞雙刀進行攻擊,每擊造成60點近戰傷害(不注意可能會造成部位損傷),但是因爲本身機體較弱,基本沒什麼威脅。

奇襲者

持槍版本

機體數據參考上面,手持融合突擊步槍,當他們發現你時會以五連發的射擊模式持續射擊你,每發造成35的傷害,被擊中會有踉蹌效果(連續射擊的變種版本,手持的是機槍,後面會說)。但是他們的步槍會過熱,這個時候會進入一個4秒的散熱階段,他們會始終和你抱歉一定的距離,你進他退,你退他進,當然,太近他們也會肘擊你,造成35的近戰傷害,如果你處於掩體後面,他們會擲出一枚手榴彈進行攻擊,手榴彈爆炸傷害200,範圍不大,但是會擊飛你,你可以投擲他們的手榴彈防止被擊倒。他們雖然會遠程射擊,但是傷害遠不如你的武器,當他們大量堆積的時候還是需要注意一下。他們有時會操作機槍炮臺

機器人有火力壓制協議,只要朝着機器人方向持續射擊,不論有沒有命中都會大大降低機器人的射擊命中率(機器人的初始命中率還是很高的[畢竟是老兵])

火箭奇襲者

蘭博版本

配備了一個火箭發射器的炮灰,射擊距離要比持槍版本遠,射擊前有一個短時間的瞄準,發射一枚火箭,造成70的爆炸傷害和30的直擊傷害,被命中會直接擊飛你,每次射擊有三秒的換彈時間。火箭版本的生成權重比持槍和雙刀版本高,這也意味着他們的生成數量比不上另外兩個版本,因爲血量脆弱,威脅並不高,遠程解決掉就行。

機械統帥

機械政委

在機器人中扮演一個隊長的角色,手持激光手槍,射擊模式爲三聯發,會過熱要4秒散熱。他們和機槍奇襲者一樣,會始終和潛兵保持一定距離,機制類似,也會投擲手榴彈。他們更傾向遠程射擊而不是近戰。要說唯一不同的一點就是他們的護甲等級爲1級而非普通版本的0級。

其實在原設定,只要統帥才能發射信號彈,但是後面箭頭的屎山代碼發力了,導致全部人形都能發射信號彈。

中型單位:

狂暴者

歡樂喜劇人

狂暴者是野蠻的原始體型,每把電鋸中都有 CPU,這些 CPU 被編程爲解決一個問題:儘快關閉鋸子和目標之間的空間。

中型最普通的版本,移動速度較快,當發現你的時候會直線追擊你,速度較快,每次揮砍造成80點近戰傷害,攻擊較快,處於過近距離威脅極大。整體血量平衡爲750點,全身1級護甲,除開上半身胸部爲2級,弱點爲頭部部位爲110點血量,失去頭部後立即死亡,上下身連接部位也是弱點爲350的血量,破壞直接死亡,雖然失去下半身會立即死亡,但是下半身血量較高,腿部甚至無部位(腿部血量算在整體上),失去雙臂後會使用腳踩踏攻擊(你在地上趴着也會),傷害100點但是前搖較長。

多個狂暴者的威脅還是比較高的,他們身體上半部護甲較高,打起來並沒那麼快,儘量射擊它的頭部消滅他。他們並不會爬牆,你可以通過翻越障礙物拉開和他的距離。

狂暴者奔跑的時候會發出“咿呀,咿呀”的聲音。

蹂躪(lin)者

原始形態

奇襲者的Pius版本,右手被一個雙管小型加農炮代替,每次射擊爲兩聯發,間隔兩秒後再次射擊,每次射擊造成35點傷害伴隨高踉蹌效果,近戰會揮舞手臂造成80點的鈍擊傷害,會使用腳進行踐踏攻擊。蹂躪者本體750的血量,主要弱點還是頭部-110的血量,腰部區域無甲部位也算半個弱點,爆頭直接死亡,上半身爲3級中甲,耐久值較高屬於堅固部位(高耐久部位低耐久傷害武器擊中效率較低),大部分部位都是2級護甲。

蹂躪者的移動和開火速度較低,使用武器精準射擊其頭部可以很快消滅他,在高難度下他們會被其變種代替,蹂躪者就像一個載體一樣,爲其變種服務的。

注意,中穿和爆炸武器擊中他堅固部位會讓它有一個向後仰的動作,可能會導致你無法準確命中其頭部

機槍蹂躪者

機槍哥

機槍蹂躪者右手配備高射擊機槍,左手持有巨型盾牌,當他們發現你的時候會立即舉起盾牌朝你緩慢推進,並且手臂機槍進行持續射擊,每發35點,而且機槍射擊極快,高射速讓子彈都連成了一條線,但是每射擊3秒就會進入一個2秒中的冷卻,舉起的盾牌會遮擋其面部朝向除頭部左臂外的所有部位,在過近距離他們會使用盾牌猛擊你造成80點傷害並且擊飛你。因爲是蹂躪者的變種,身體數據看上面。不同是他們背後有一個機槍揹包,摧毀揹包也會擊殺他,揹包血量一般,爲600點,2級護甲,擊中揹包會讓他有踉蹌效果。

機槍蹂躪者的盾牌是無敵的(沒錯,它的盾牌連血量都沒有,坦克爲啥不直接用盾牌圍起來得了),機槍蹂躪者的中遠程壓制火力非常可怕,特別是多個單位在一起的時候他們的冷卻時間會被覆蓋,營造出一個無間隙持續輸出的火力堡壘,他們可以說是機器人的主力輸出手段,強大的火力甚至可以壓到你無法站立,高射速子彈往往會在極短的時間內秒殺你,主要是他們射擊命中會造成踉蹌效果,讓你無法穩定控制閃避,對付它們的最好手段是投擲手雷和進行火力壓制,千萬不要離開掩體,當被命中時最好立即進行飛撲,然後尋找掩體。

小技巧:使用爆炸武器可以打斷他們的持續射擊,或者使用盾牌直接免疫他們的子彈。

火箭蹂躪者

火箭哥

蹂躪者的火箭版本,背後配備了火箭吊艙,他們的攻擊距離較遠,在發現潛兵後會用一秒進入攻擊姿態在短暫延遲後從肩上火箭吊艙發射一連串4枚火箭彈幕進行打擊,發射完所有火箭後進入4-5秒的冷卻,此時會使用手部小加農炮進行攻擊,冷卻完成後再次發射火箭,火箭會造成70的爆炸傷害和35的直擊傷害,附帶擊飛效果,因爲擊飛導致多枚火箭很難同時命中。其揹包火箭吊艙只有300的血量,很容易摧毀,一旦摧毀他們就變成了普通的蹂躪着。他們也會受到壓制影響導致火箭命中率降低,但是因爲他們攻擊距離遠,很難在遠程壓制他們。他們主打控制,威脅高,應該優先消滅他們。

火箭哥和機槍哥一般會組隊出現,他們就像大洋遊俠和海超人,機槍哥負責逼你進掩體,火箭哥負責轟炸掩體後面的你或者給你擊飛,讓你暴露在機槍哥的機槍下,分工明確,威脅極大,在高難度下,機槍哥會逐步代替火箭哥。

本期就到這裏了,其餘部分下期再更新,提前祝大夥端午節快樂。

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