今日下午《絕地潛兵2》Steam頁面突現異常數據:一小時內新增超700條差評,因爲就在不少《絕地潛兵2》玩家迫切期待“超級上海”光榮解放、徹底擊敗光能族之時,卻驚訝的發現其解放進度條疑似被鎖:超級上海的解放進度被固定在了最高99.9783%。導致其近期好評率“卡在99%”的戲劇性場面。
這場風波反應了玩家對官方運營的強烈不滿,被調侃爲“差評永動機”,此外矛頭還直指開發商Arrowhead近期更新的武器平衡性調整——包括對熱門裝備“火焰噴射器”的反覆削弱與回調,以及新增的敵人強度設定 。事實上,這已非《絕地潛兵2》首次因“教玩家玩遊戲”引發爭議。自2024年5月PSN賬號綁定事件後,該作便因頻繁削弱玩家常用武器、強制調整玩法節奏等決策,屢次陷入“差評轟炸-滑跪道歉-再犯再噴”的循環 。儘管開發商曾通過推出“差評紀念斗篷”等整活操作短暫挽回口碑 ,但此次更新再度暴露其“平衡邏輯混亂”的頑疾。
目前,玩家社區正以“卡99%”爲梗,呼籲開發商正視“削弱≠平衡”的核心矛盾。而Arrowhead尚未對此回應,其承諾的“60天革新計劃”能否終結這場拉鋸戰,仍待觀察 。
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