超級驅逐艦(Super Destroyer)
“你知道嗎,這艘驅逐艦的火力足以摧毀一顆小行星。我親自計算過了。”
—— 艦長
6 級系列載人星際戰鬥艦,更廣爲人知的名字是“超級驅逐艦”,是一種可實現超光速航行的軍艦,由超級地球武裝部隊(S.E.A.F.)大批量生產使用並由絕地潛兵使用。每名絕地潛兵在閱讀《僱傭條款》並完成訓練後,都會被分配一艘超級驅逐艦來執行任務。
在2185年5月13日,所有超級驅逐艦進行了人員輪換,並在各艦上任命了新的民主官。
概述
超級驅逐艦的全息影像
“超級驅逐艦的艦員編制是艦隊中最搶手的。誰都想上絕地潛兵的驅逐艦。”
—— 艦長
超級驅逐艦是一種相對小型的作戰艦艇,艦體長約170米,寬約80米。藉助曲速引擎(Alcubierre Drive),其可在數秒內通過扭曲時空旅行至銀河系中任意行星。超級驅逐艦以元素-710(終結族 分解副產物,類似油狀物質)作爲燃料。艦名通常格式爲 “SES(Super Earth Ship,超級地球艦)+ 名詞 of 名詞”,例如:SES 人民之盾(Shield of the People)。玩家也可在遊戲開始及任何時間自定義艦名。
外部結構
尾部:10 臺大型引擎,用於在行星周邊空間內機動。尾部兩側各有一個巨型支架狀面板,內置四臺外側引擎。
中部船體:寬闊結構,側面可見數個裝載艙口。
艦首:向前突出,前端由兩根長柱和中央更粗大的支柱組成,中央支柱頂端裝有天線陣列。
內部結構
後部機庫:停放鵜鶘號(Pelican),升級後還能停放“飛鷹”(Eagle),並在機庫內倉儲大量彈藥。機庫後端設有通往引擎室的小型通道。
主甲板:開放區域,可見艦長與維修技師。左側爲機械作坊與愛國行政中心,右側爲低溫休眠艙與工程港。主甲板還設有“戰略配備英雄”遊戲機和大型電視屏幕,用於播放新聞、廣告及《布拉施戰術》頻道。
第一道隔艙門後:左側爲軍械庫,右側爲一排計算機,外觀上的裝載艙口實際上無法進入。
第二道隔艙門後:艦橋,民主官監督艦船與全員。絕地潛兵可通過全息銀河地圖選擇目標星球與作戰行動。
前甲板:絕地噴射艙發射系統,用於將潛兵及策略補給送至戰場。由四條發射管組成,絕地潛兵與補給裝入其中。
觀察甲板:讓艦員直接監視地面情況,並檢查艦炮及周邊環境。
甲板周圍環繞一圈絕地噴射艙。從機庫旁的右舷通道,剛被解凍的絕地潛兵可進入主甲板。盟友艦隻的絕地潛兵也可返回此處重新休眠,並歸還至其指揮的艦船。此外,橋區頂棚沿兩側還配有兩條火炮彈藥帶。
武器裝備
超級驅逐艦在艦橋前方及下方配備多種武器。可見的前置武器包括一至兩門大口徑艦炮、兩組大型自動火箭筒以及兩挺大型加特林機炮;艦橋下方船體還裝有兩門三管並列的海軍炮。唯一定名武器爲“阿特拉斯”軌道加農炮,可發射精確打擊彈。
主要火力
“阿特拉斯”軌道加農炮(可發射特製氣體彈、EMS 彈與空爆彈)
加特林機炮
120毫米與 380毫米火炮
激光加農炮
軌道加農炮
超級驅逐艦的作戰隊伍由絕地潛兵組成,每次任務通常配備五名潛兵。可通過使用某些強化資源增加人數,或當剩餘潛兵表現出卓越的生存能力時,解凍額外待命潛兵。每艘盟友超級驅逐艦也會提供其分配的潛兵小隊參與行動。
銀河旅行(Galactic travel )
超級驅逐艦的主要任務是將絕地潛兵投送到爭奪星球並支援地面行動。在全息銀河地圖上,絕地潛兵可選擇要執行的任務。同一星球內部的任務地點之間,使用軌道推進器進行移動;若選擇其他星球的任務,即可命令艦船進行曲速躍遷。
通常情況下,超級驅逐艦無法被指令前往已完全解放或完全被佔領的星球。唯一通例是爲了補充在教程任務後完成訓練的新兵,艦隊可飛往火星(Mars)。一次例外發生在梅里迪亞(Meridia)最後一次重大行動中:因行星被“暗流”蠶食而迅速崩潰,艦隊被迫整體撤退至超級地球重整。此後,梅里迪亞已成爲黑洞,不再開放通航。不過,天使奮進號 (Angel’s Venture)、莫拉德什 (Moradesh) 和伊維斯 (Ivis) 等在梅里迪亞黑洞形成時被毀的星球,仍可通行。極少數情況下,當一個星球剛被解放或喪失,超級驅逐艦可能仍在其軌道上;若絕地潛兵正在執行操作,可在完成剩餘目標前繼續行動,但由於可加入支援的小隊減少,難度將相應提高。
盟友旅行
絕地潛兵可通過全息地圖直接加入隊友的活動任務,或通過“社交”界面呼叫。盟友絕地潛兵將在小隊出航前留在小隊長的超級驅逐艦上,並在任務中空降至同一地點。玩家可在遊戲菜單中選擇離隊,或返回休眠艙自行退出小隊。
軌道支援
任務期間,超級驅逐艦會保持約 1 公里的高度懸停在任務中心上空。這決定了軌道打擊的入射角度:目標中心附近幾乎垂直,遠離中心則呈斜角。高聳地形或建築可能會阻擋彈道,使得某些打擊無法命中預定目標。
多種環境因素會影響艦隊提供及時、準確支援的能力,從而使任務難度評級上升。例如,大氣干擾(Atmospheric Interference)會增加炮兵瞄準難度,軌道波動(Orbital Fluctuations)則迫使艦船投入更多資源維持位置穩定。
在任務計時結束前,艦船將繼續維持軌道高度;計時一到,必須返航至低地球同步軌道,所有戰術支援(Stratagems)立即失效(若團隊已完成 超級地球武裝大炮 子目標除外),補給也不可再調用;地面部隊須依賴已投放的物資。隨後,緊急撤離穿梭機發射,開始撤離倒計時。
若有絕地潛兵長時間離開任務邊界,將被即時裁定爲叛逃者,隨後受到超級驅逐艦的火力追擊,直至其設法登上撤離機爲止。
艦體模塊升級
愛國行政中心
捐贈物資使用許可
“購買後可永久使用‘支援英雄’基金提供的彈藥,讓親屬爲前線隊員捐贈補給。”效果:支援武器攜帶彈匣數達到最大。花費:60 普通樣本
簡化申請流程
“在支援武器審批流程中預先通過以下表格的審批:99-C表格,(使用彈藥的正當理由)、88-1表格(民主影響說明工作表)和104表格(附帶損害風險棄權聲明)。”效果:支援武器戰術支援冷卻時間減少 10%。花費:80 普通樣本、40 稀有樣本
手推車
“配備可運載多件揹包戰術補給的手推車,縮短彈藥補給與減少隊員腰部損傷。”效果:揹包類戰術支援冷卻時間減少 10%。花費:80 普通樣本、60 稀有樣本、5 超級樣本
高級裝填法
“授權開展爲期8周的高級裝填法(SPM)船員培訓課程,從而提高補給箱容量。”效果:補給箱可填滿支援武器的最大彈匣數。花費:150 普通樣本、150 稀有樣本、15 超級樣本、20 000 徵用券
薪資管理系統
“頂級會計系統軟件實現自動化薪金計算,讓人力資源助理騰出空餘時間爲支援武器上油潤滑。”效果:支援武器換彈時間減少 10%。花費:200 普通樣本、200 稀有樣本、20 超級樣本、30 000 徵用券
軌道加農炮
高爆彈片
“軍事監督組織認爲高爆彈片“野蠻”、“無情”,“非常適合傳播民主”。”
效果:軌道打擊爆心傷害衰減減少。花費:100 普通樣本
增強槍炮火力
“經過多年對超級驅逐艦火力改進的研究,科學部得出結論,最有效的方法是增加槍炮數量。”
效果:軌道彈幕每輪額外發射一次。花費:80 普通樣本、60 稀有樣本
零重力後膛裝彈
“更替目前的裝彈方式,用更迅速的槍管後部裝彈方式取代目前在槍管前部手動裝彈的方式。”
效果:軌道戰術支援冷卻時間減少 10%。花費:80 普通樣本、80 稀有樣本、10 超級樣本
大氣監測
“可訂閱實時天氣狀況的數據流,提高軌道目標定位的準確性。”
效果:高爆彈彈幕散佈範圍減少 15%。花費:200 普通樣本、150 稀有樣本、15 超級樣本、25 000 徵用券
高密度炸藥
“從裝填軌道炮彈的炸藥物質中移除穩定減敏劑,增強炮彈的威力。”
效果:軌道打擊爆炸半徑增加 10%。花費:250 普通樣本、200 稀有樣本、20 超級樣本、35 000 徵用券
機庫
液體通風駕駛艙
“在駕駛艙內填充可呼吸的液態全氟化碳,以便吸收重力,使駕駛員能夠完成更急促的轉向且不會失去知覺。”
效果:飛鷹戰術支援冷卻時間減少 50%。花費:80 普通樣本
維修人員危險津貼
“批准向維修人員支付危險津貼,以便他們放心在航天飛行期間重新武裝“飛鷹”戰鬥機。”
效果:飛鷹重新裝備時間減少 20%。花費:80 普通樣本、40 稀有樣本
武器艙擴容
“削減駕駛艙內多餘的腿部空間,增加“飛鷹”的有效載荷。”
效果:每次重新裝備時,飛鷹可額外攜帶 1 次戰術支援。花費:80 普通樣本、80 稀有樣本、10 超級樣本
XXL號武器艙
“通過移除火力抑制、彈射和安全氣囊等不必要的系統,進一步擴大“飛鷹”的武器艙。”
效果:多炸彈類飛鷹戰術支援額外投放 1 顆炸彈。花費:150 普通樣本、150 稀有樣本、15 超級樣本、25 000 徵用券
高級船員培訓
“訓練維修組成員,讓他們採用情景協議調整機制,例如保留已上膛但尚未使用的彈藥,不進行替換。”
效果:若重新裝備時飛鷹剩餘使用次數仍大於 0,冷卻時間進一步減少 10%。花費:200 普通樣本、250 稀有樣本、25 超級樣本、30 000 徵用券
艦橋
目標瞄準軟件升級
“軌道加農炮用於瞄準目標的軟件更新到高級版本,提高軌道鎖定目標的速度。”
效果:所有軌道戰術支援呼叫時間縮短 1 秒。花費:60 普通樣本
核動力雷達
“配備高能環-210電池,裝備後可擴大絕地潛兵的雷達探測範圍。”
效果:小地圖上敵方標記半徑增加 50 米。花費:80 普通樣本、40 稀有樣本
電動轉向
“安裝電子致動器,增強腳踏式手動轉向型絕地噴射艙的標準操作。”
效果:絕地潛兵在絕地噴射艙投放時,操控性能提升。花費:80 普通樣本、80 稀有樣本、10 超級樣本
強化燃燒
“在燃料中加入精確配製的鋁熱劑、白磷、辣椒素、異硫氰酸烯丙酯和19種其他助燃劑,提高燃燒型武器的燃燒溫度。”
效果:火焰類戰術支援造成的火焰傷害提高 25%。花費:200 普通樣本、150 稀有樣本、15 超級樣本、25 000 徵用券
提升士氣
“採取一系列行之有效的措施調動積極性,提高船員的總體效率。採取的措施包括舉辦公民紀念日慶典活動,以及允許帶薪如廁等。”
效果:所有戰術支援冷卻時間減少 5%。花費:250 普通樣本、200 稀有樣本、20 超級樣本、35 000 徵用券
工程港
合成補給
“將適量安非他明和雄激素類固醇加入船員的飲食中,獲得各方面的提升效果,包括速度、專注力和耐力等。”
效果:哨戒炮、工事與補給類戰術支援冷卻時間減少 10%。花費:60 普通樣本、10 稀有樣本
高級構造
“利用先進的氰基丙烯酸酯粘合劑加固哨戒炮,大幅提升其在炮火攻擊下的耐久度。”
效果:哨戒炮戰術支援生命值增加 50%。花費:80 普通樣本、60 稀有樣本、5 超級樣本
疾速發射系統
“快速啓動絕地噴射艙發射程序的同時引爆TNT。”
效果:所有工事類戰術支援冷卻時間減少 100 秒。花費:80 普通樣本、80 稀有樣本、10 超級樣本
擴建電路
“可通過安全方式將多個內部電弧擴展器連接成線性長鏈,起到增強電子武器威力的作用。”
效果:武器與炮塔發射的電閃可連鎖至額外一名敵人。花費:200 普通樣本、150 稀有樣本、20 超級樣本、20 000 徵用券
簡化發射流程
“通過移除確認發射意圖的對話框,縮短支援武器戰略配備的部署啓動時間。”
效果:所有支援武器一經呼叫即刻發射。花費:250 普通樣本、200 稀有樣本、25 超級樣本、30 000 徵用券
機械作坊
動態追蹤
“重新改造監控技術的用途,使哨戒部署炮能夠隨時密切追蹤使用者,無論他們去哪裏或在做什麼,炮臺隨時能開火。”
效果:所有哨戒炮戰術支援冷卻時間減少 100 秒。花費:60 普通樣本、20 稀有樣本
減震凝膠
“在哨戒炮的彈藥筒內塗抹減震水凝膠,即可在減震彈簧原本佔用的空間內裝入更多彈藥。”
效果:所有哨戒炮戰術支援彈藥量增加 50%。花費:80 普通樣本、40 稀有樣本、5 超級樣本
優質潤滑劑
“被稱爲“超級果凍”的潤滑劑近乎無摩擦力,將其塗抹在哨戒炮的旋轉式支架上,機械操作將變得極爲流暢。”
效果:哨戒炮轉向新目標的速度加快。花費:80 普通樣本、80 稀有樣本、10 超級樣本
爆炸吸收
“利用可吸收熱量和爆炸能量的膨脹聚苯乙烯片(形如花生)強化哨戒炮。”
效果:哨戒炮受到爆炸傷害減少 50%。花費:150 普通樣本、150 稀有樣本、20 超級樣本、25 000 徵用券
跨平臺兼容
“利用第三方轉換軟件,允許迫擊炮瞄準平臺接入絕地潛兵的HUD生態系統。”
效果:迫擊炮哨戒炮優先攻擊標記目標。花費:250 普通樣本、200 稀有樣本、30 超級樣本、35 000 徵用券
軼事
在《絕地潛兵 2》中,遠處可見的通用超級驅逐艦標籤上總是寫着 “SS LIBERTY”。“SS” 前綴曾在《絕地潛兵 1》中使用,後來在《絕地潛兵 2》開發過程中似乎被“SES”取代。
超級驅逐艦的通用模型展示了已裝備二級軌道加農炮升級的樣貌。
在全息圖與藍圖中,超級驅逐艦橋前呈現四座雙聯炮塔,而非實際可選的各式艦炮、火箭筒和加特林機炮。
新批量生產的超級驅逐艦,僅在甲板前方安裝了一門大口徑主炮;解鎖一級軌道加農炮升級後,該炮更換爲兩門對稱安裝的加農炮。
新出廠的超級驅逐艦通常尚未完全竣工:工程港、機械作坊、愛國行政中心與艦橋仍在建設或待設備安裝;機庫除鵜鶘號外一片空蕩;配員僅爲精簡骨幹。
一艘完全升級的超級驅逐艦全員約 40 人。
若超級驅逐艦受損,維修費用由絕地潛兵個人承擔;若該潛兵陣亡,費用將從其家屬可得的殉難補償金中扣除。
在無法正常到達的艦橋區域,有一名船員可被交互提示標記;若玩家藉助故障進入,她卻無任何對話或回應。
根據維修技師與民主官的語音臺詞,超級驅逐艦據說配有食堂、宿舍及專用桑拿房,但這些設施在艦內的具體位置尚無定論,亦非絕地潛兵所需關注之事。
桑拿房爲民主官私人專用,其餘船員禁止進入。
當在梅里迪亞黑洞軌道上盤旋時,有時可聽見超級驅逐艦外裝甲板被強大引力拉伸的聲音。
按照曲速引擎的設定,黑洞不應影響艦船的時空泡罩,但艦船靜止不進行曲速躍遷時,泡罩可能會消散。
機庫可見但無法正常進入;若玩家利用漏洞進入機庫,電梯周圍地板不具實物碰撞,角色可墜落至船體外。
由於地板未實裝,有時可見船員“藏身”於下方實地面;玩家須先通過bug墜落才能看見並與其交互,同樣無任何對話或反應。
從絕地噴射艙發射甲板可觀察到其他超級驅逐艦發射絕地噴射艙及軌道打擊,其地面戰術信標清晰可見。
超級驅逐艦有時會遭到地面火力攻擊,甚至中彈毀傷。截至目前,玩家所指揮的艦船並不會遭受直接攻擊,僅偶爾會遭遇驚險擦彈。
這一現象僅在機器人勢力控制的星球上觸發,且必須有玩家或小隊在附近任務失敗時纔會發生。
此外,有時玩家會目睹超級驅逐艦被“自沉”(scuttle)於軌道上──這是一個劇本觸發事件,當附近玩家/小隊放棄任務(如退出遊戲或加入其他星球的對局)時便會上演。
THE END.
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