《最終幻想16》自2024年發售以來,其開放式結局始終是玩家討論的焦點 。在最終決戰中,主角克萊夫·羅斯菲爾德爲摧毀母水晶與阿爾蒂瑪殊死搏鬥,戰後他失去左臂、奄奄一息地躺在沙灘上,生死未明。而結局中吉爾的星空獨白、約書亞撰寫的《最終幻想 》書籍,以及兩兄弟的童年閃回,均以隱喻手法暗示“重生”或新時代的可能,卻未給出明確答案 。
這種模糊性激發了玩家社羣的激烈爭論。儘管DLC《Rising Tide 》補充了部分劇情背景,但未觸及結局核心謎題,導致遊戲被質疑“未完待續” 。外媒Gameratn指出,續作可通過“無魔法世界”的深度探索,解答克萊夫命運並強化主題 。例如,瓦利斯提亞的母水晶消亡後,羅薩利亞等國的政治重構、社會適應過程,以及阿爾蒂瑪理念的潛在威脅,均可成爲續作敘事焦點 。此外,約書亞所著書籍或暗示克萊夫已逝,續集可展現“歷史神話化”的進程,甚至引入多角色操控機制,銜接《最終幻想17》的玩法革新 。
目前,史克威爾艾尼克斯尚未公佈續作計劃,但玩家對克萊夫命運的好奇與續作呼聲,或爲這一經典IP的未來指明方向。
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