惡靈附身官方設定集介紹(敵人篇.中)

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SADIST虐狂


來源:殺人犯接入STEM後與魯維克的瘋狂融爲一體產生了他。受憤怒所驅使,是殘暴的擬人具現。

這個靈感來源就很簡單了,《德州電鋸殺人狂》或者其他歐美血漿片裏的屠夫形象都可以是參考。

NEUN/ZEHN九/十

ZEHN

NEUN

來源:一對被遺棄的孤兒,在墓地下的實驗室裏長大。

區分方法:哥哥NEUN從不安分守己,很容易被人欺負,以至於他不得不戴上遮住眼睛和耳朵的面具。

ZEHN是兩個孤兒中較膽小的一個,會對不認識的人大打出手,通常會被鎖起來。

我知道這段描述聽起來好像說反了,但設定集內就是這麼寫的。總之最簡單的區分方法就是哥哥戴面具。

TRAUMA創傷者

3D建模圖

來源:它的誕生來自於魯維克幼年時期的遭遇,魯維克童年時,父母是當地雪松山教會忠實的信徒,所以魯維克自幼便被父親強迫灌輸宗教思想。背後的十字架象徵着教會,而爪子/鐵鏈等攻擊性物品或許代表了魯維克對這份強加意志的反抗,這是一個十分矛盾的造物。

SENTINEL哨兵

遊戲內正式形象

初版設定

來源:與九/十一樣,在墓地下的實驗室長大,專門吞食作爲祭品的受害者。

在初版設定裏,是一個無脊椎動物,四肢也更偏向蟲類特徵一些。看圖內展示貌似還能像半條命2抱臉蟲那樣操控人類當主腦,但最後估計是肢體技術原因較難實現,於是還是設計爲了偏向狗的形象。

SHIGYO氏友

來源:受試者需要躺在充滿水的浴缸內通過腦後插管方式連接進入STEM,一部分溺死在水中的受試者(雖然我也不知道他們怎麼會溺死在浴缸裏)就成爲了這種水生怪物。

遊戲中少數無法被殺死的怪物之一。

翻譯:氏友的設計原型是一個猙獰的美人魚(這好像有點衝突?)這個生物之前是一個不喜歡自己歪牙的女人,所以會發現她帶着牙套。

Primordial Hybrid原初混種

來源:所有與STEM連接時死亡的受試者的最後意識凝聚而成。

在這個怪物身上,可以看到不少其他怪物的影子。周遭有負面情緒時會進行吸收藉此變得變強。與最終BOSS混合首腦屬於兄弟關係。

QUELL壓制者

來源:因魯維克不希望被他人發現的心理而產生。

會改變顏色以融入環境,潛伏在暗處用觸手將人殺死,不希望被發現的心理我猜測是源自於魯維克在麋鹿河村莊抓捕居民時期,害怕被逮捕,恐懼的心情。

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