- 多图预警,建议在wifi环境下观看
- 包含部分恐怖图片,心理承受能力弱谨慎观看
SADIST虐狂
来源:杀人犯接入STEM后与鲁维克的疯狂融为一体产生了他。受愤怒所驱使,是残暴的拟人具现。
这个灵感来源就很简单了,《德州电锯杀人狂》或者其他欧美血浆片里的屠夫形象都可以是参考。
NEUN/ZEHN九/十
ZEHN
NEUN
来源:一对被遗弃的孤儿,在墓地下的实验室里长大。
区分方法:哥哥NEUN从不安分守己,很容易被人欺负,以至于他不得不戴上遮住眼睛和耳朵的面具。
ZEHN是两个孤儿中较胆小的一个,会对不认识的人大打出手,通常会被锁起来。
我知道这段描述听起来好像说反了,但设定集内就是这么写的。总之最简单的区分方法就是哥哥戴面具。
TRAUMA创伤者
3D建模图
来源:它的诞生来自于鲁维克幼年时期的遭遇,鲁维克童年时,父母是当地雪松山教会忠实的信徒,所以鲁维克自幼便被父亲强迫灌输宗教思想。背后的十字架象征着教会,而爪子/铁链等攻击性物品或许代表了鲁维克对这份强加意志的反抗,这是一个十分矛盾的造物。
SENTINEL哨兵
游戏内正式形象
初版设定
来源:与九/十一样,在墓地下的实验室长大,专门吞食作为祭品的受害者。
在初版设定里,是一个无脊椎动物,四肢也更偏向虫类特征一些。看图内展示貌似还能像半条命2抱脸虫那样操控人类当主脑,但最后估计是肢体技术原因较难实现,于是还是设计为了偏向狗的形象。
SHIGYO氏友
来源:受试者需要躺在充满水的浴缸内通过脑后插管方式连接进入STEM,一部分溺死在水中的受试者(虽然我也不知道他们怎么会溺死在浴缸里)就成为了这种水生怪物。
游戏中少数无法被杀死的怪物之一。
翻译:氏友的设计原型是一个狰狞的美人鱼(这好像有点冲突?)这个生物之前是一个不喜欢自己歪牙的女人,所以会发现她带着牙套。
Primordial Hybrid原初混种
来源:所有与STEM连接时死亡的受试者的最后意识凝聚而成。
在这个怪物身上,可以看到不少其他怪物的影子。周遭有负面情绪时会进行吸收借此变得变强。与最终BOSS混合首脑属于兄弟关系。
QUELL压制者
来源:因鲁维克不希望被他人发现的心理而产生。
会改变颜色以融入环境,潜伏在暗处用触手将人杀死,不希望被发现的心理我猜测是源自于鲁维克在麋鹿河村庄抓捕居民时期,害怕被逮捕,恐惧的心情。
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