CP31騰訊遊戲幾乎缺席;完美樂元素鷹角二遊曝光新進展

一、核心觀點

1.CP31網易米哈遊掀起線下游戲潮,騰訊新遊幾乎未下場

近一段時間,線下游戲市場似乎又逐漸熱了起來。

尤其是隨着近日綜合同人展COMICUP 31(簡稱“CP31”),不少遊戲廠商投入線下,與玩家們、粉絲們以及Coser們開啓狂歡模式。有網友在小紅書上“吐槽”道:”普票排隊進場就得走一萬多步。“這足見現場的火爆。

或是官方搭建平臺,或是民間組織/玩家個人發起,在現場出現了衆多知名廠商的產品。其中包括網易遊戲《逆水寒》《燕雲十六聲》《第五人格》等熱門產品,米哈遊《原神-七聖召喚》(或是與閃魂合作)、騰訊《光與夜之戀》、蠻啾《碧藍航線》等。

此外,也有像北京悠喵必映的二次元橫版箱庭養成《赤潮ZeroERA》、Moonlit Apple二次元懸疑推理《52赫茲》等新獨立二遊,將CP31的場子作爲與粉絲交流的舞臺。

不過令人好奇的是,除開一些玩家、Coser自發的行爲外,騰訊即將上線的二次元大作《勝利女神:新的希望》,本次似乎沒有在CP31上投入太多。而在五一期間的廣州螢火蟲動漫遊戲嘉年華上,《勝利女神:新的希望》不僅搭建了大片區域的展臺,更是精心準備了Cosplay舞臺表演。

不過,綜合廣州螢火蟲、CP31以及Utopia Festi等近期的線下展熱度來看,二次元市場依舊是充滿熱情與活力。

2.完美樂元素鷹角等二次元新作迎來節點,2025年賽道開始升溫

線下游戲展車水馬龍,線上廠商動作亦是緊鑼密鼓。

先說巨頭公司方面,騰訊遊戲發行的《勝利女神:新的希望》上線在即。

再看國內研發商方面,5月13日,樂元素曝光了旗下上海團隊研發的UE5二次元大世界ARPG多端遊戲《白銀之城》,在玩家圈引發“二次元還有高手”熱議,目前遊戲首曝視頻在B站播放量已超過600萬。同日,英雄遊戲發佈了二次元動作射擊割草遊戲《二重螺旋》測試的招募PV。緊接着,完美世界也時隔半年再次發佈《異環》新一輪測試招募PV。

而在此之前,作爲上海遊戲四小龍之一的鷹角網絡被曝出,在研的二次元動作奪寶遊戲《湍流》開啓了小規模PC端測試招募。近日,遊戲相關的角色建模、場景信息偷跑,引發玩家們高度關注。不過,從目前鷹角網絡緊急刪帖的動作來看,遊戲可能還處在較爲早期階段。

在競核看來,玩家關注二次元遊戲、近期廠商密集開展二遊項目。一方面在於米哈遊《原神》之後的第一波產品潮已過,同時一些經典二遊逐步下滑;另一方面,在經歷產品審美疲勞、二次元市場沉澱之後,廠商們都想搶佔下一個二遊世代。

廠商們憑藉越來越成熟的技術積累和差異化的內容設計,有可能在泛紅的二次元市場撕開一道口子。

3.騰訊網易高層均強調射擊品類,搜打撤或引領新一輪巨頭博弈

近日,騰訊網易先後腳發佈了2025年第一季度業績報告。財報顯示,Q1騰訊遊戲業務營收795億元,網易在線遊戲業務淨收入234億元,二者相關業務同比、環比均實現了穩健增長。

值得提出的是,從財報信息以及騰訊、網易公司高層在財報電話會上的言論來看,兩大巨頭遊戲業務贏得2025年開門紅,均與其旗下射擊類產品存在關聯。

騰訊遊戲方面,《穿越火線:槍戰王者》1月收入激增421%,創下了產品上市9週年以來的最高紀錄。此外,在本期電話會上,騰訊高層還重點提到了《和平精英》《無畏契約》《三角洲行動》等。

網易遊戲方面,去年年底上線的英雄射擊+MOBA團隊導向競技遊戲《漫威爭鋒》,在Steam平臺的同時在線峯值更是超過了64萬,目前註冊用戶也突破了4000萬。同期,極具風格化的英雄射擊團隊競技新作《界外狂潮》,在上線初期也取得了不錯的成績。

值得提出的是,除開闡述相關產品的表現外,騰訊首席戰略官James Mitchell與網易CEO兼董事長丁磊,均提到了“搜打撤”這一射擊細分賽道。前者更是明確表示,“搜打撤”有望繼“BR”(大逃殺)之後,進一步擴大第一人稱動作(更多指向“射擊”)市場。

據競核瞭解,目前騰訊旗下還有一款名爲《代號:日蝕》的射擊“搜打撤”產品在研。回到網易遊戲身上,除開《螢火突擊》等率先探索“搜打撤”賽道的產品外,近期《七日世界》也傳出將推出“搜打搶”創新玩法。

總的來說,從當前頭部廠商動作以及市場趨勢來看,市場或會湧現出創新玩法。

4.影之刃零、湮滅之潮等製作人,談後黑神話時代的國產單機

自去年遊戲科學《黑神話:悟空》打響中國3A單機名聲以來,國內單機市場逐漸發生了一些變化,行業對中國單機市場的信心進一步增強。大家也都在期待“村裏下一個大學生”跑出來。

值得提出的是,就在近日外媒EuroGamer採訪了包括《影之刃 零》《湮滅之潮》《無限機兵》等遊戲團隊,聊了聊他們對當前國產單機的一些觀察與看法。

《影之刃 零》製作人梁其偉表示:“我們確實獲得了更多資源,同時也感受到了來自《黑神話:悟空》成功帶來的壓力。”的確,在黑神話現象級成功的背景下,難免會將大家對下一款國產單機的期待拔高。

而《湮滅之潮》開發商蛇夫座·日蝕邊緣工作室COO Ary Chen認爲,國產遊戲在PC和主機市場的成功非常鼓舞人心,讓團隊更堅信自己走在正確的道路上。“現在大家都意識到中國單機遊戲,有半年賣出三千萬套的潛力。”他更直白地強調道。

與此同時,在中國單機遊戲的產品塑造上,他們十分看重“本地性”。有人以法國Sloclap工作室的《師父》舉例,認爲其雖然也在講述中國傳統功夫題材,但並非由中國團隊創作。在梁其偉看來,如果法國公司能做,那我們爲何不能創作更具中國文化本色的作品?這值得大家去反思。

5.網易遊戲520發佈會即將開啓,當中會有多少“大貨”?

談及下週即將發生的遊戲行業大事,2025網易遊戲520發佈會當屬其中之一。

根據官方提前釋放的信息顯示,本次520發佈會,涵蓋夢幻西遊IP、大話西遊IP、逆水寒IP、永劫無間IP,《燕雲十六聲》《率土之濱》《第五人格》《蛋仔派對》《七日世界》《漫威爭鋒》等在運營產品,以及《暗黑破壞神:不朽》《無主星淵》《代號:命運》等與海外團隊或IP合作的項目等。

當中可能會有一些新產品、新IP的消息。就比如,日前網易互娛Joker事業部研發的海洋冒險RPG新作《遺忘之海》首曝概念片;又或是水滴事業部呼之欲出的生活模擬經營《山海奇旅》等。這些新產品往往蘊藏着,網易遊戲對於一些細分品類的探索嘗試,有可能推動相關賽道市場發展。

而丁磊在之前的財報電話會上也提到:“未來2-3年的產品開發,我想大家也不用擔心,我們還有很多優秀的項目排在裏面。”我們也希望,通過本次網易遊戲520發佈會,能窺見一二。

二、國內外市場遊戲榜單情況

中國大陸市場2025年5月12日—2025年5月17日iOS遊戲類暢銷榜中,《和平精英》登頂。

5月17日,《和平精英》-地鐵逃生開啓CH.6賽季,迎來首款擁有主動能力的傳世武裝【機械拳套·破風】。憑藉“搜打撤”玩法模式更新,以及全新的運營內容推動,遊戲內玩家活躍與用戶消費得到提升,助力遊戲再次登上App Store國區遊戲暢銷榜Top1。

本週騰訊遊戲旗下《王者榮耀》《三角洲行動》《金剷剷之戰》《地下城與勇士:起源》《火影忍者》《英雄聯盟手遊》等長青產品也保持着穩健趨勢。此外於3月25日上線的籃球競技手遊《美職籃全明星》,近期開啓了S2歷史球星包等商品上架自選商場活動,這幫助遊戲再次闖入暢銷榜Top5。

二次元賽道方面,5月15日深藍互動《重返未來:1999》推出了2.8版本「復樂園」週期性運營內容,在免費領六星新角色,30抽福利等獎勵,新角色諾諦卡、烏爾裏希、莫莉德爾、嚼嚼松果登場等運營內容與活動的加持下,遊戲時隔4個月,再次進入暢銷榜Top10。

中國香港市場

中國香港市場2025年5月12日—2025年5月17日iOS遊戲類暢銷榜中,萬代南夢宮旗下戰棋手遊新作《SD高達G世代 永恆》穩坐榜首。

大陸廠商遊戲在中國香港方面,點點互動《寒霜啓示錄》、Funfly《Last War:Survival》、Funcat Games《東京喰種》、疊紙《戀與深空》、River Game《KingShot》、靈犀互娛《救世者之樹:新世界》等也進入了榜單前十。

中國臺灣市場

中國臺灣市場2025年5月12日—2025年5月17日iOS遊戲類暢銷榜中,騰訊遊戲《傳說對決》登頂。此外,點點互動《寒霜啓示錄》、Funfly《Last War:Survival》、四三九九《不休旅途:繪卷世界》等進入暢銷榜Top10。

美國市場2025年5月12日—2025年5月17日iOS遊戲類暢銷榜中,Funfly《Last War:Survival》、點點互動《寒霜啓示錄》、檸檬微趣《Gossip Harbor》、TOP GAMESE《文明帝國》、Supercell《部落衝突》《皇室戰爭》等進入暢銷榜前十。

日本市場

日本市場2025年5月12日—2025年5月17日iOS遊戲類暢銷榜中,Funfly《Last War:Survival》、點點互動《寒霜啓示錄》、樂元素《偶像夢幻祭》、米哈遊《絕區零》等位列榜單Top10。

韓國市場

韓國市場2025年5月12日—2025年5月17日iOS遊戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啓示錄》、Funfly《Last War:Survival》、Joy Net Games《Raising Godkkaebi》、檸檬微趣《Seaside Escape》、騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》《PUBG MOBILE》等進入暢銷榜前十。

印度市場

印度市場2025年5月12日—2025年5月17日iOS遊戲類暢銷榜中,TOP GAMES《文明帝國》、Supercell《部落衝突》、點點互動《寒霜啓示錄》等進入暢銷榜Top10。

5月18日微信暢銷小遊戲前十榜單中,基本還是老面孔。其中,三七互娛《英雄沒有閃》《時光大爆炸》《尋道大千》三款產品在列。此外,點點互動《無盡冬日》、大夢龍圖《向殭屍開炮》、途遊《三國:冰河時代》等依舊保持強勁的細分賽道表現力。

據DataEye數據顯示,近期中重度遊戲買量榜前十的產品中,小遊戲佔比逐漸上升,除開《向殭屍開炮》《英雄沒有閃》兩款有采用小遊戲+App客戶端雙端發行的產品外,其餘均聚焦小遊戲買量市場。

從時間週期來看,這一現象基本是在五一假期前後出現。相比重度客戶端產品,小遊戲的便捷性可能更能滿足用戶在出遊場景下的遊戲需求。另一方面,近期新上線的大廠產品相對較少,一些在運營的熱門產品基本進入下一個運營週期,爲買量市場騰出了一定的空間。或許是受相關因素影響,近期小遊戲在買量市場佔據着主導地位。

不過,考慮到暑期檔即將來臨,多家頭部廠商的新老重磅產品,可能會在這一週期投入更多宣發資源。屆時買量市場大概率還會出現新的變化。

據競核統計,截至5月18日,2025年國家新聞出版署共計發放了510款新遊版號,其中國產遊戲版號480款、進口遊戲版號30款。

據競核不完全統計,2025年大廠有版號遊戲儲備概況如上圖,騰訊大約有25款,包括《王者榮耀世界》《無畏契約:能源行動》《異人之下》《命運扳機》等。網易方面大約有9款,包括《無限大》《極限戰場》等。

此外,米哈遊、莉莉絲各有1款,鷹角有2款,快手3款,靈犀互娛4款,儒意景秀5款。B站、沐瞳科技、西山居、英雄遊戲等也有1到3款有版號的在研項目。

產品上新方面,截至5月18日,2025年大廠上線的重點新品包括騰訊遊戲大世界冒險RPG《龍息:神寂》、Supercell休閒競技《爆裂小隊》、魔方工作室PC“搜打撤”《暗區突圍:無限》;網易遊戲水滴事業部開放世界ARPG遊戲《燕雲十六聲》手遊、奇點事業部《七日世界》手遊;靈犀互娛《三國志幻想大陸2:梟之歌》;沐瞳科技MOBA遊戲《決勝巔峯》以及儒意景秀髮行的SLG遊戲《荒野國度》《羣星紀元》等。

面向遊戲投資領域,本週暫無新消息。

5月12日:點點互動新SLG收入激增209%

Sensor Tower發佈了4月份出海手遊的收入榜、收入增長榜和下載榜。其中點點互動的新品SLG《Kingshot》4月份收入激增209%,排在收入榜第14名。遊戲在今年2月份海外上線並在各大市場的iOS暢銷榜上爬榜,在上線第3個月達到1900萬美元。目前《Kingshot》位於韓國iOS暢銷榜TOP20、美國iOS暢銷榜TOP30,排名上漲都有所放緩。

5月12日:雷霆跟成都遊戲廠商解約

國產獨立遊戲《萬手一體》的發行方發生變化,由Lightning Games雷霆遊戲變爲遊戲的開發商Game River,雙方疑似解除了合作關係。據瞭解,《萬手一體》是成都遊戲河工作室的第二款遊戲,他們的第一款遊戲《鋼鐵指揮官》由P社旗下發行品牌Paradox Arc發行。

5月14日:金亨泰到杭州跟馮驥開展深度交流

Shift Up總裁、《劍星》製作人金亨泰入駐微博後,與《黑神話:悟空》製作人馮驥互關。金亨泰發博稱自己在杭州參觀了《黑神話:悟空》藝術展,獲得了遊戲科學贈送的遊戲光盤和原畫集。後續《黑神話:悟空》美術總監楊奇在小紅書上放出了自己和馮驥、金亨泰在杭州《黑神話:悟空》藝術展上的合影。

5月15日:成都二遊公司申請破產

天眼查顯示,成都鬼臉科技於日前申請破產。該公司成立於2017年8月,旗下有三款產品《靈魂潮汐》、《神隱之子》以及《代號:彌賽亞》。騰訊於2021年7月以天使輪入股鬼臉科技,佔股20%。《神隱之子》曾獲得快手投資,由快手旗下全資子公司“彈指宇宙”遊戲團隊發行,該遊戲在2024年4月在港澳臺地區進行封測。據悉,《神隱之子》在測試階段的表現未達預期,使得項目資方快手選擇了撤資。

5月16日:航海題材“第六人格”曝光

網易互娛Joker事業部研發的海洋冒險RPG新作《遺忘之海》首曝概念片。遊戲的角色形象採用了和Joker事業部另一款代表產品《第五人格 》類似的木偶風格,具體玩法還待官方進一步披露。《第五人格 》主策劃陳匆曾在媒體採訪中表示,《遺忘之海》於2019年開始製作時,有部分《第五人格 》成員幫忙做過Demo,但該作並非《第五人格 》IP衍生作。

海外行業動態

5月13日:Nikke研發商曝光新作

《劍星》和《勝利女神:妮姬》研發商Shift Up於日前公佈2025年第一季度財報,營收達到422億韓元,營業利潤爲262億韓元,利潤率高達62.2%。在財報中,Shift Up提及其新作代號爲《Project Witches》,該作將在6月底公佈更多消息,並預計2027年發售。

5月13日:華納25年Q1收入下跌近50%

華納兄弟近日公佈最新財報。財報顯示,2025財年第一季度未發佈任何遊戲,遊戲收入“扣除外匯因素下降了48%”。該公司指出,遊戲收入下降的原因之一是旗下游戲《 自殺小隊:殺死正義聯盟 》去年未能達到預期,該遊戲的工作室 Rocksteady 因此遭受了裁員。據外媒報道,Rocksteady或正開發一款全新單人蝙蝠俠遊戲 。

5月13日:卡普空全年遊戲銷量超5千萬份

卡普空公佈了2024-2025年年度財報(2024年4月1日至2025年3月31日),在本財年中,卡普空淨銷售額爲1,696.04億日元,同比增長11.3%;營業利潤爲657.77億日元,比增長15.2%;歸屬母公司股東的淨利潤爲484.53億日元,同比增長11.7%。其中,卡普空旗下游戲銷量創下5187萬份的歷史紀錄新高。

5月14日:索尼預測下一年度將損失1000億日元

索尼預測,因關稅影響,下一年度或損失 1000 億日元,並表示爲彌補損失,正在計劃採取將生產轉移至美國、提高產品售價等措施。索尼首席財務官 Lin Tao 在財報電話會上也向投資者確認,公司正在考慮將關稅成本轉嫁給消費者,以減輕對其利潤的影響,但其並未明確指向PS5。

5月15日:育碧將轉3000人進入騰訊子公司

育碧公佈了2024-2025財年年度財務報告。數據顯示,其營業收入1.8992億歐元,同比下跌17.5%;淨預訂額1.846億歐元,同比下降20.5%;數字淨預訂額1.5854億歐元,下跌20.2%;舊作淨預訂量1.2963億歐元,下跌13.5%。育碧CEO Guillemot表示,將從全球1.7萬名員工中,轉3000人進入騰訊支持的子公司,該子公司由騰訊注資11.6億歐元換取約25%股權,估值超40億歐元。

5月15日:Nexon25年Q1收入超一千億日元

Nexon發佈了2025-2026財年第一季度收益報告。報告顯示,在第一季度,Nexon總收入1139 億日元,同比增長5%;業務收入416 億日元,同比增長43%;淨利潤263 億日元,同比下降31%。Nexon 總裁兼首席執行官Junghun Lee表示,他們的主要遊戲Dungeon&Fighter 和 Maple Story 有所復甦,並且在與騰訊的合作計劃中取得了堅實進展,包括將在今年晚些時候發佈 Dungeon&Fighter Mobile 的聯合開發新內容。

下週(5.19-5.25)開測新遊:

下週上線/測試的新遊較多,涵蓋騰訊遊戲、盛趣遊戲、靈犀互娛、散爆網絡、沐瞳科技、點觸科技、胖布丁等。

由騰訊光子工作室羣研發,SQUARE ENIX授權並監製的FF14正版手遊《最終幻想14:水晶世界》,將於將於5月23日開啓新一輪限量刪檔測試。

此外,下週上線或測試的產品還包括,靈犀互娛發行的休閒養成遊戲《花花與幕間劇》、盛趣遊戲MMO放置冒險RPG《雲海之下》、沐瞳科技旗下肉鴿飛行射擊《發條總動員》、點觸科技多人生存競技沙盒遊戲《英勇之地》以及胖布丁遊戲推理解謎《邊緣空間》等。

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