開場的音樂和旁白還是挺有味道的。
開場過後,先來認識下同事們。新人少不了一番被打趣,但是在聽到主角的名字後,氣氛略微變得有點沉重。局長說要一視同仁,之後就是我們的第一個任務了。
我們的第一個任務是…補給食物。Emmm…很合理。畢竟人是鐵,飯是鋼,一頓不喫餓得慌,身體纔是革命的本錢嘛。喫完熱狗之後,我們真正的第一個任務就來了。
有劫匪搶銀行,嗯,很經典的一個任務。話說,這遊戲的開車手感很彆扭,有種像玩以前的老遊戲。要不是有警笛避讓,罰單都有可能處理不完。
沒有談判,直接開幹。戰鬥系統有點像回合制,你這邊開幾槍,我這邊開幾槍。那我爲什麼玩它呢?看來還是題材濾鏡的緣故。
插播此次案件的新聞報道做轉場過渡,之後便是一場追逐戰。因爲這遊戲開車手感的緣故,這遊戲的追逐戰給人的感覺那就更加酸爽。
而且追逐戰的時候我還發現了一個問題:這遊戲裏紅燈的優先級比警笛高哈,你要是追逐戰的時候開着警笛剛好碰上前面的車等紅燈那是不會動的,更難受了。
不過好在我們還能夠呼叫支援。既然我追不上你,那我就從四面八方堵死你。很合理吧。不過呼叫支援需要你在一段時間內裏劫匪很近,所以,加油吧,少年。
我截停他了,他下車了,手上有槍。他開槍了,清空彈夾。掩蓋屍體,好了,任務結束,我們回去吧。
之後回到局裏,認識一下處理證物的尤金,新手菜鳥的第一天就可以說算是結束了。
第二天一早,跟同事們打過招呼後,警長跟我說雖然第一天你就上了前線,但是基礎工作也很重要,於是今天我的工作就是處理交通罰單。所以,我現在是兔子警官了是嘛?
還好心提醒你注意翻看手冊。不翻不知道,一翻嚇一跳哈。真是頭一次玩遊戲,有一種需要逐條背誦的感覺。因爲罰單無法撤銷。當然,說着玩的,你大可不必。這是遊戲,你完全可以暫停查看手冊。
Congratulations!恭喜你成爲了我的第一張罰單。好吧,這並不是一件值得慶祝的事情,只是我第一次開罰單,有點興奮過頭了。
這麼刺激?!前腳開罰單,後腳打擊盜版…不是,打擊犯罪。有問題嘛?沒有問題。
我是真佩服這位大聰明,竟然敢在警察局旁邊犯事,真有你的。來吧,跟我走一趟吧。
什麼?這樣今天就結束了?突然感覺兔子警官一天200張罰單好厲害。
第三天一來,局長就讓我參加一項特殊任務。這才第三天,要不要這麼上強度?
好了,言歸正傳,直升機的駕駛手感同樣不好評價。不過他有一點,因爲是在天上,所以沒有障礙,前提是你飛得夠高。
之後就是處理超速了,不過這裏的判定很迷糊。有很多很有意思的情況。因爲你要先跟在後面測速確定超速,然後再下車進行處理。所以中間有很多的不確定性。
我感覺問題的關鍵還是信號燈的優先級太高了。就比如你正在追捕一個超速的人,你追不上他,但是剛好前面的信號燈是紅燈,然後你就會發現前面剛纔還超速的那個人在紅燈面前停車了。
又或者你剛下車準備處理一起超速,但是剛好那個時候那輛車前面的信號燈變綠了。不用懷疑,這個時候他會直接開出去,纔不會在意你在他旁邊。於是他的罪名就從超速加上了一條襲警。
回來之後,剛準備打卡下班,卻被髮消息通知有飯局。想了想,爲了工作,還是去吧。
結果到了之後,根本看不見飯的影子。好吧,原來還是出任務。那就去吧,畢竟,來都來了。
在經歷了一番槍戰和追逐後,終於完成任務了,把人押回去,打個報告,應該就可以下班了吧。
謝謝,終於可以下班了。
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怎麼說呢,整個遊戲,沉浸感還是有的。遊戲性吧,這個遊戲模式在這,按理說肯定也是有的。但就是讓我很糾結,因爲它的遊戲手感實在是不太好評價。如果你真的跟我一樣對這種遊戲題材很感興趣的話,還是可以去嘗試一下的。
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