卡普空:主機玩家氪金實力強勁,PC玩家數量龐大但消費動力不足

省流

卡普空在最近的財報中引用了Newzoo的最新調查報告,爲我們揭示了一個有趣的現象。主機玩家雖然數量最少,但卻氪了最多的錢,而PC玩家雖然人數衆多,但消費動力似乎有點不足。

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據Newzoo的報告,到2027年,全球遊戲市場規模預計將突破1980億美元,其中手遊平臺仍將佔據主導地位,創造1050億美元的收益。然而,主機市場預計將迎來強勁增長,到2027年將增長超過100億美元,與PC平臺的差距將逐年擴大。儘管目前全球PC玩家數量比主機玩家多出2.78億人,但主機玩家顯然更願意爲遊戲付費。這可能是因爲主機平臺擁有更多獨佔遊戲,促使玩家更願意付費購買。相比之下,PC平臺經常舉辦促銷活動甚至免費贈送遊戲,這可能在一定程度上影響了PC玩家的消費習慣。

總之,這個現象引發了網友的熱議,大家紛紛猜測背後的原因。其實,無論主機玩家還是PC玩家,大家對遊戲的熱愛都是相同的。只是不同的平臺有不同的優勢和特點,影響了玩家的消費行爲。希望未來遊戲廠商能繼續努力,爲所有平臺的玩家帶來更多優質的遊戲體驗!

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