嗨,我是小姜
我終於開始鏽湖了2.0
-
我原來覺得jump scare是恐怖遊戲中最可怕的,直到我玩了《鏽湖旅館》......
越玩,心裏越發毛。
一開始明明只是給客人做飯,
結果做着做着人就沒了。
你們知道自己有來無回嗎🥺
-
故事還要很久很久以前(1893年)開始說起。
煙霧繚繞的湖面上,開着一家特別復古旅館。這天,旅館的主人貓頭鷹先生邀請了五位“貴賓”。
因爲這五位貴賓都大有來頭,貓頭鷹老闆託付前臺經理烏鴉先生:一定要好好招待貴賓。
於是烏鴉先生熱情的替貴賓們張羅每天的菜餚,還叫來了旅館唯一的服務生——哈維(也就是我)
給這些賓客準備晚餐。
任務聽起來好像很簡單:不就是準備晚餐嘛。但很快我就發現,菜單上的“食材”,恰巧就是這些貴賓本人。
我當然可以爲你們備上最美味的佳餚,但代價就是——每天晚上,都會少掉一位客人。
-
第一天是鹿排,
第二天是兔肉,
第三天鴿子翅膀……
這遊戲一點也不藏着掖着,好像所有的一切都是在指引我去“幹掉”這些賓客。
我親手給鹿先生調酒,然後看着他當場毒發身亡;兔子先生做魔術沒成功,直接被我推上了菜板;鴿子女士泡澡時被電暈……
-
看着自己一天天把賓客“入菜”,其他賓客並不奇怪的同時還繼續就着菜餚談天說地。
我開始感覺到這家旅館的怪異了。
一切都太順利了,順利的好像我不是在“殺人”,而是在完成某種命中註定的儀式。
直到我看到野雞小姐,她察覺了真相,但她也沒逃掉。她絕望的扣下扳機,那種撲面而來的窒息感,我好像看到了“妹妹”——
那個眼神,一如在《鏽湖》母親被獻祭時,妹妹眼裏的絕望。
在那個世界妹妹因爲獻祭了眼睛,只能被動的等着事態愈演愈烈;而現在,她可以選擇自己結束這場鬧劇。
原來這場“宴會”早就被安排好了,這些客人是旅館主人的“前世債”,現在的一切不過是他安排好的獻祭,或者說,復仇。
-
《鏽湖旅館》的遊戲流程不長,大概兩個多小時就能通關。但旅館詭異的氛圍真的會留在腦子裏很久。
建議:不要在晚上點開《鏽湖旅館》
-
就像賓客們明知道這頓晚宴有問題,可他們還是會接受邀請,這可能就是鏽湖生物逃不掉的命運。
-
《鏽湖旅館》是鏽湖系列的其中一部。
我看有攻略說,玩完《鏽湖天堂島》以後就玩《鏽湖旅館》,也有盒友說應該玩完《鏽湖根源》以後再玩《鏽湖旅館》。
網上流傳的鏽湖正確入坑順序
-
但我的整個玩下來發現——
如果你不是很深就艾蘭德家族的整個故事的話,《鏽湖旅館》可以是一個單獨存在的遊戲。
你可以不管這些背景設定,就把這個遊戲當成《無人生還》
-
它就像一個黑色童話,跟着哈維的視角,玩家就能體會那種慢慢被命運吞噬的荒誕感。
就像遊戲的最後,哈維端着最後一道野豬肉來到旅館老闆貓頭鷹先生的房間。
他問貓頭鷹先生:“這些人你都認識嗎?”
貓頭鷹先生說:“何止是認識啊。”
-
在鏽湖,沒有人能活着離開,
不管是天堂島還是旅館。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com