對於國內的特攝觀衆來說,2019年註定是個不堪回首的年份。
還未從平成最終作《假面騎士時王》的混亂劇情中回過神來的觀衆,恐怕怎麼也想不到,這竟會是接下來幾年裏風評最好的一部作品;
而剛剛品鑑完高開低走的《泰迦奧特曼》的觀衆,還要再耐心等待一年,才能迎來新時代的巔峯之作《澤塔奧特曼》;
至於那些被上下兩部分割放送折磨得叫苦不迭的《鎧甲勇士》觀衆,八成都沒料到上半部分表現尚可的《獵鎧》,會在下半部分翻車得如此徹底,以至於《獵鎧》和《捕將》究竟誰更爛,成了經久不衰的熱議話題。
反正都比第6部《星曜訣醒》好看
與此同時,一部脫胎自日式特攝文化,卻又帶着點獨特人文風貌的特攝作品,在越南首都河內市開啓了拍攝工作。
在當時,沒有多少人對這個越南首部特攝企劃抱有太高的期待。尤其是次年疫情爆發,越南各地的電影或電視劇項目很難通過審批正常拍攝。這部譯作《先祖戰神》的越南特攝片,便也就此沉寂了好些時日。
直到6年後的2025年,《先祖戰神》終於結束了漫長的製作過程。
自今年4月在油管平臺開播以來,《先祖戰神》以首集200萬播放量的好成績收穫了各家越南媒體的爭相報道。歐美觀衆連夜呼籲趕緊推出官方英文字幕,中國觀衆也在民間漢化組的幫助下,瞭解到越南人民對特攝的理解。
越南的特攝英雄,承載着截然不同的特攝夢想。一個有別於日本特攝文化的全新IP,或許正在揚帆起航的路上。
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就像許多特攝愛好者一樣,《先祖戰神》背後的製作公司 Transform Studio的CEO Đỗ Đức Mười同樣也是東映《假面騎士》系列的忠實粉絲。年輕時的他無可救藥地愛上了《假面騎士龍騎》,長大後的他成立了這家專注於彩妝產品和CG特效的公司,希望在越南大力推廣他最愛的特攝文化。
2017年左右,試圖打造“越南版假面騎士”的Transform Studio陸續聯繫上了多家興趣相投的越南影視創作工作室。他們打算藉此開啓一個龐大的越南特攝宇宙,譜寫一部講述越南英雄的史詩長歌。
作爲這個宏大項目的第一步,耗時6年製作的《先祖戰神》表現可圈可點。影片大致講述了身爲旅遊嚮導的主角,在文物考古區意外喚醒了先祖神力,獲得了能夠封印邪惡的金色戰甲,化身先祖戰神,肩負起守護世界自然秩序、對抗侵蝕人心的暗黑怪物的使命。
皮套還是很帥的
在劇本的基礎設定方面,《先祖戰神》有些致敬老前輩《假面騎士空我》的味道。冷色調的濾鏡配合支離破碎的懸疑風格敘事,明顯能看出這是一部走青年向的作品,在第一集中你甚至還能看到把怪物手臂直接扯下來的暴力血腥鏡頭。
自我吐槽
不過在關鍵的視聽部分,《先祖戰神》的成片質量確實也顯得有些缺乏經驗。打戲的動作編排、兩段劇情間的鏡頭銜接,這些考驗導演拍攝功底的細節打磨有待提升,特效質感同樣略顯老舊,也難怪《先祖戰神》在越南本土收穫了“像是在看20年前的日本特攝片”的評價。
當然,“20年前的日本特攝片”從某種程度上來說其實並不是貶義用法。在《假面騎士加布》略有起色之前,特攝觀衆們普遍看膩了令和時代的《假面騎士》比爛大賽,能品嚐到越南風味的特攝作品換換口味倒也不是什麼壞事。
但對於國內的特攝觀衆來說,《先祖戰神》的驚豔亮相恐怕還有一些較爲特殊的含義。
知名足球運動員范志毅曾有言:“輸完泰國輸越南,再輸緬甸,接下來沒人輸了。”在國產特攝片《鎧甲勇士》第6部口碑全面崩盤的大背景下,“輸越南”似乎已經不再是遙不可及的玩笑話了。
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正如前文提到的一樣,《鎧甲勇士》粉絲還在爲“究竟是第4部《捕將》更差勁還是第5部《獵鎧》更糟糕”吵得不可開交時,第6部《星曜訣醒》毅然決然地站了出來,結束了這場爭執。
事到如今再去探討《星曜訣醒》到底出了哪些問題也不剩多少意義。只是可惜在《鎧甲勇士》這個IP打響了這麼多年之後,後續作品的風評一路走低恐怕是觀衆們都不願意看到的結果——尤其是遠在越南的特攝觀衆。
2019年《先祖戰神》立項之初,國內一位特攝觀衆聯繫上了這部作品的臉書賬號管理員,對方表示製作團隊內部有很多《鎧甲勇士》的粉絲,大家也收藏了不少相關模型。
這段對白可以認爲是互相誇讚的公式化社交禮儀,不過越南確實存在着一小批忠實的《鎧甲勇士》擁躉。比如臉書上一個名爲HGSSub Studio的賬號,在過去的10年裏接連不斷地爲越南人民分享《鎧甲勇士》的各種情報。
HGSSub Studio的粉絲並不多,運營10年只有4000左右,但他發佈的每條帖子都能收穫不錯的點贊和評論數據。由於眼饞《鎧甲勇士》玩具的越南網友太多,他還乾脆開通了代購服務,幫大家帶些來自中國的特產。
其實也不止《鎧甲勇士》,這個賬號前些天還找到了2012年的國產特攝《巨神戰擊隊》的玩具
藉着這個機會,我問了問HGSSub Studio關於《星曜訣醒》的看法。對方表示《鎧甲勇士》第6部的服裝和玩具設計非常漂亮,但特效、配音和許多其他方面都需要改進。相較於國內的評價顯得有些收斂但大差不差,考慮到他是越南爲數不多的《鎧甲勇士》忠實粉絲,這類觀點或許在一定程度上也能反映越南觀衆對這部作品的普遍看法。
HGSSub Studio告訴我,越南的特攝社區正在迅速發展,其中大部分觀衆都是青少年。這也解釋了爲何《先祖戰神》會選用風格更爲嚴肅的青年向,而非近些年來《鎧甲勇士》和《假面騎士》所堅持的子供向。
在面向兒童售賣玩具之前,《先祖戰神》想先講好一個能令大部分受衆感興趣的故事。市場導向和受衆導向本沒有高低貴賤之分,只是越南人民的首部特攝作品,肩負着一些更爲獨特的意義。
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4月28日是《先祖戰神》第4集開播的日子。然而這一集上線不久後,官方暫時刪除了出現音效BUG的第4集,並宣佈將在兩天後的4月30日發佈完整版的第4集。
今年4月30日,是越南實現國家統一的50週年。《先祖戰神》在這一天正式推出了第4集“後裔”,其官方賬號也連着發佈了7條動態,慶祝祖國在半個世紀前走出戰爭創傷,重獲和平與獨立。
“先祖戰神”這個譯名,據國內的漢化者所言,存在過度意譯的問題。這部作品的片名Chiến Thần Lạc Hồng直譯過來是“雒鴻戰神”,而雒鴻正是越南文化中指代越南民族後裔的神話鳥禽。
就像《先祖戰神》在立項之初所宣傳的那樣,這羣越南人打算以越南神話爲藍本,用越南的方式講述這個國家的故事。比如主角的造型設計,就蘊含了大量越南甌駱時期武士盔甲的元素。
正所謂“民族的就是世界的”,以本土文化爲根基走向世界,往往能取得意想不到的成功。
去年《先祖戰神》的道具製作師“杜德十”來到中國開通了小紅書賬號,根據他的頭像以及創建賬號的時間節點來看,此人應該相當喜歡《黑神話:悟空》。
值得一提的是,《先祖戰神》製作公司Transform Studio官網也能看到那隻來自中國的猴子
在特攝領域,類似的例子比比皆是。包括大家都熟悉的《鎧甲勇士》對中國文化的傳承,抑或是曾經高度印度化的印尼也推出過基於印度神話的特攝片《迦樓羅戰士神鷹》。東南亞地區多元文化的交織融合,成就了獨特的特攝文化景觀。
歸根結底,會去拍特攝劇的人,往往是抱着“如果我們自己國家也有這樣的英雄”的情結,這或許也是爲什麼特攝片儘管小衆,卻又常能體現出一種“國民性”。
不過話又說回來,特攝受衆的相對小衆以及特攝作品在日本地區之外的稀缺程度,導致這個圈子註定會產生不同文化圈層之間的交流碰撞。今天中國網友看越南首部特攝《先祖戰神》,明天越南網友說不定又找到了口碑還不錯的國產特攝《超時空護衛隊》。互聯網把人與人之間的距離拉得那麼近,互相串門捧個場實在是再合適不過。
有些諷刺的是,儘管《鎧甲勇士》新劇拉了胯,但這個IP的周邊玩具向來賣得不錯,有一批忠實粉絲爲其買單,繼續延續下去應該也不是什麼難事;日本特攝劇的情況也是類似,罵的人越多,玩具卻賣得越好。
再看此刻不完美卻充滿年輕熱情的《先祖戰神》,確實有一種“文章憎命達”的意味。
不知英雄的宿命,是否也是“宇宙的盡頭是帶貨”。
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