近日前PlayStation Studios總裁吉田修平在社交媒體及訪談中透露,他近期試玩了Sucker Punch工作室開發的《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei),並高度評價稱“整個體驗過程棒極了” 。
吉田表示,他在拜訪Sucker Punch工作室時受邀試玩開發中的版本,製作團隊不僅展示了遊戲的核心玩法,還特別徵求了他的反饋意見。他提到,新作在開放世界設計上大幅優化,通過豐富的事件和支線任務減少重複感,顯著提升了沉浸感 。該作背景設定在1603年的北海道,以“弱者的復仇”爲主線,主角Atsu將擁有比前作更強的敘事自主性,結合羊蹄山及洞爺湖的壯麗景觀,呈現兼具美感與危險感的冒險 。
據透露,《羊蹄山之魂》預計於2025年7月正式登陸PS5平臺 。吉田的背書進一步點燃了玩家期待,此前PS發佈會中該作已收穫近八成玩家認可 ,而開發團隊近期也暗示項目已進入最後階段 。你期待本作嗎?
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