近日前PlayStation Studios总裁吉田修平在社交媒体及访谈中透露,他近期试玩了Sucker Punch工作室开发的《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei),并高度评价称“整个体验过程棒极了” 。
吉田表示,他在拜访Sucker Punch工作室时受邀试玩开发中的版本,制作团队不仅展示了游戏的核心玩法,还特别征求了他的反馈意见。他提到,新作在开放世界设计上大幅优化,通过丰富的事件和支线任务减少重复感,显著提升了沉浸感 。该作背景设定在1603年的北海道,以“弱者的复仇”为主线,主角Atsu将拥有比前作更强的叙事自主性,结合羊蹄山及洞爷湖的壮丽景观,呈现兼具美感与危险感的冒险 。
据透露,《羊蹄山之魂》预计于2025年7月正式登陆PS5平台 。吉田的背书进一步点燃了玩家期待,此前PS发布会中该作已收获近八成玩家认可 ,而开发团队近期也暗示项目已进入最后阶段 。你期待本作吗?
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