爲避免重蹈《戰地2042》因開發問題引發的玩家信任危機,EA於2025年2月推出“Battlefield Labs”計劃,邀請玩家參與封閉測試,通過深度反饋優化《戰地6》的開發。該計劃旨在通過透明度和玩家參與重建信任。
然而,這一理想化的合作模式很快被頻繁的泄密事件打破。參與測試的玩家雖簽署保密協議,但仍有人違規泄露內容,甚至直播測試畫面,導致官方與玩家之間的信任再度受挫。
首次大規模泄密3月7日,測試畫面在直播平臺和社交媒體流出,部分玩家直接分享遊戲體驗,違反保密協議。儘管官方未立即採取強硬措施,但事件爲後續矛盾埋下伏筆。
據thegamer報道,有數據挖掘者從內部代碼中發現數據挖掘揭示“SBMM系統”,數據挖掘者從代碼中發現疑似“技能基礎匹配系統”,引發玩家激烈爭論。部分玩家擔憂該系統會導致匹配機制過於依賴玩家水平,破壞遊戲平衡性。製作人David Sirland緊急回應,稱SBMM僅是測試選項,實際匹配會優先考慮延遲和遊戲時間,而非嚴格按技能分組。
《戰地》社區經理在Reddit發聲明稱,泄密行爲“破壞信任與透明度”,並強調泄露的信息多爲碎片化甚至被篡改,誤導玩家對遊戲的認知。他重申“只有官方發佈的信息才具可信度”,並警告違規者將被永久移除測試資格。
首席製作人David Sirland多次呼籲玩家保持冷靜,解釋泄密內容不代表最終設計,並承諾開發團隊會以玩家反饋爲基礎優化遊戲體驗。
EA面臨的挑戰在於如何在開發透明度與信息管控間找到平衡。若無法有效遏制泄密,可能影響《戰地6》的發佈節奏與玩家預期管理。官方需通過更嚴格的協議執行、及時的信息發佈,以及持續與社區溝通,遏制信息泄露。
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