NVIDIA 发布了 GeForce Game Ready 驱动程序 595.71 WHQL 版本。新驱动程序取代了595.59 版本,解决了之前版本发布后报告的多个稳定性问题和硬件监控问题。
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驱动程序 595.71 包含了之前推出的 Game Ready 优化功能,包括对启用 DLSS 4 的《生化危机:安魂曲》以及启用 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex 的《马拉松》的支持。除 595 分支中已包含的游戏配置文件外,没有添加新的游戏配置文件。
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但 595.71 貌似也存在着一些影响硬件,英伟达反馈论坛有用户表示更新驱动后,他的显卡核心频率被锁定,导致性能受损。
与此前“快速反应”的 HotFix 热修复版本不同,595.71 版本是"经过 WHQL 全面认证"的驱动程序。认证过程可能解释了问题版本 595.59 与今天更新之间相隔数日的原因,因为 WHQL 认证发布前需要经过微软的验证。
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此次更新主要集中在问题修复上。英伟达修复了 595.59 版本中引入的一个问题,该问题会导致硬件监控软件无法检测到所有 GPU 风扇。部分系统在更新驱动程序后也出现了风扇不转的情况,这可能会导致温度过高。这两个问题现已在官方发布说明中列为已修复。
此外,595.71 驱动还修复了几个游戏特有的问题。修复内容包括:RTX 50 系列显卡上运行《全面战争:三国》时出现的绿色伪影问题、《最终幻想 XII:黄道纪元》中的崩溃问题、《使命召唤:现代战争》(2019)中的图像损坏问题、《量子破碎》中的性能下降问题以及《The Ascent》中的显示问题。
本次更新,Studio 驱动未跟进。最新为 2026 年 1 月 5 日更新的 591.74。
下载页面
台式:https://www.nvidia.cn/drivers/details/265247
笔记本:https://www.nvidia.cn/drivers/details/265279
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