为避免重蹈《战地2042》因开发问题引发的玩家信任危机,EA于2025年2月推出“Battlefield Labs”计划,邀请玩家参与封闭测试,通过深度反馈优化《战地6》的开发。该计划旨在通过透明度和玩家参与重建信任。
然而,这一理想化的合作模式很快被频繁的泄密事件打破。参与测试的玩家虽签署保密协议,但仍有人违规泄露内容,甚至直播测试画面,导致官方与玩家之间的信任再度受挫。
首次大规模泄密3月7日,测试画面在直播平台和社交媒体流出,部分玩家直接分享游戏体验,违反保密协议。尽管官方未立即采取强硬措施,但事件为后续矛盾埋下伏笔。
据thegamer报道,有数据挖掘者从内部代码中发现数据挖掘揭示“SBMM系统”,数据挖掘者从代码中发现疑似“技能基础匹配系统”,引发玩家激烈争论。部分玩家担忧该系统会导致匹配机制过于依赖玩家水平,破坏游戏平衡性。制作人David Sirland紧急回应,称SBMM仅是测试选项,实际匹配会优先考虑延迟和游戏时间,而非严格按技能分组。
《战地》社区经理在Reddit发声明称,泄密行为“破坏信任与透明度”,并强调泄露的信息多为碎片化甚至被篡改,误导玩家对游戏的认知。他重申“只有官方发布的信息才具可信度”,并警告违规者将被永久移除测试资格。
首席制作人David Sirland多次呼吁玩家保持冷静,解释泄密内容不代表最终设计,并承诺开发团队会以玩家反馈为基础优化游戏体验。
EA面临的挑战在于如何在开发透明度与信息管控间找到平衡。若无法有效遏制泄密,可能影响《战地6》的发布节奏与玩家预期管理。官方需通过更严格的协议执行、及时的信息发布,以及持续与社区沟通,遏制信息泄露。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com