《浪人崛起》中的武器流派盤點,絕對有一款適合你(下)

說實話遊戲中的流派玩法真的非常豐富,尤其是太刀,那麼我也是廢話不多說,把接下來的幾個全部一次性講完。

軍刀流派

無明流

是一種非常實用且靈活的流派,其特點是易於應對各種戰鬥情況。無明流的核心優勢在於它的攻擊模組比較全面,適合在不同的戰鬥場景中使用。例如,其普通攻擊和蓄力攻擊的組合能夠有效應對單個或多個敵人。

美國流

這一流派可能象徵明治時期日本對西方技術的“矛盾接受”——既排斥又不得不學習。遊戲中“美國軍刀流”的強力但笨重。

英國流

一種結合了快速突進和攻擊的流派,適合喜歡主動出擊的玩家。

無明開新流

無明開新流是一種以快速攻擊和靈活操作爲核心的流派,適合喜歡高頻率攻擊和快速連招的玩家。這種流派的普通攻擊和蓄力攻擊都較爲靈活,能夠在短時間內對敵人造成大量傷害。無明開新流的技能組合多樣,玩家可以通過快速切換攻擊方式來應對不同敵人。其核心技能之一是“石火攻擊”,能夠快速銜接普通攻擊和蓄力攻擊,形成高效的連招。

薙刀流派

無明流

無明流的攻擊方式較爲靈活,普通攻擊爲三段連擊,插入蓄力攻擊時會形成類似後退斬的攻擊方式,但這種後退斬在面對追蹤性能強的敵人時意義不大。無明流的技能通常以應對多種情況爲主,玩家可以通過靈活運用其普通攻擊和蓄力攻擊,結合大太刀的長距離優勢,進行有效的輸出

神道無念流

神道無念流的攻擊較爲沉重,強調通過重擊向前推進,蓄力攻擊的攻擊距離比普通攻擊更遠,適合針對喜歡後跳的敵人。前進攻擊通常是通過刀柄下砸,崩解效果較強,但攻擊範圍較短。可以將神道無念流的核心技能“狹霧伏龍”安裝到其他流派上,以提升戰鬥的靈活性。

北辰一刀流

北辰一刀流的攻擊方式較爲靈活,強調通過連續攻擊壓制敵人。普通攻擊和蓄力攻擊的組合可以快速削弱敵人的精力,適合在戰鬥中通過連續輸出佔據優勢。

隼流

隼流強調通過連續攻擊和快速崩解壓制敵人,適合喜歡高節奏戰鬥的玩家。其石火技能和飯綱落的組合在戰鬥中非常實用,能夠快速抓住敵人的破綻。薙刀的隼流是一種以快速壓制和連續攻擊爲核心的流派,適合喜歡高節奏戰鬥的玩家。其核心技能飯綱落和石火技能的組合在實戰中非常實用,能夠快速抓住敵人的破綻並進行壓制。

銃槍

無明流

銃槍的無明流是一種結合了遠程射擊和近戰攻擊的流派,適合喜歡靈活作戰、遠程壓制和近戰反制的玩家。其核心玩法在於利用銃槍的遠程優勢進行壓制,同時通過近戰招式防止敵人近身,非常適合應對多種戰鬥場景。

奇兵隊式

奇兵隊式流派的核心在於通過快速連續的攻擊壓制敵人,使其難以進行有效反擊。該流派的攻擊方式較爲直接,適合喜歡高節奏戰鬥的玩家。銃槍的奇兵隊式流派是一種以連續攻擊壓制敵人的戰鬥風格,適合喜歡高節奏戰鬥的玩家。雖然其攻擊方式直接且壓制力強,但由於無法觸發“閃刃”技能,精力回覆能力較弱,需要玩家合理搭配其他流派以發揮最大優勢。

法國式

法國式流派的核心在於利用銃槍的遠程射擊能力進行壓制。通過連續的射擊,玩家可以在中遠距離削弱敵人的精力,使其難以靠近。其R1+方塊技能可以快速連續射擊,適合在敵人起身或被壓制時使用。銃槍的法國式流派是一種以遠程壓制爲主的玩法,適合喜歡通過遠程輸出控制戰場的玩家。其強大的遠程射擊能力和壓制效果使其在面對高精力敵人時表現出色,但需要注意近戰時的防禦能力。

英國式

銃槍的英國式流派是一種以遠程壓制和高機動性爲核心的戰鬥風格,適合喜歡通過遠程輸出控制戰場的玩家。其強大的遠程射擊能力和石火技能的突進組合使其在中遠距離戰鬥中表現出色,但需要注意近戰時的防禦能力。

大劍流派

無明流

大劍的無明流是一種適應性極強的流派,適合喜歡靈活作戰的玩家。其石火技能和閃刃回氣機制使其在戰鬥中具有較高的容錯率和持續作戰能力。

天然理心流

天然理心流強調通過連續的體術攻擊壓制敵人,適合在近身戰中發揮優勢。玩家可以通過普通攻擊的前兩段快速銜接蓄力或前進攻擊,進一步增強輸出能力。

無明開新流

無明開新流是一種適應性極強的流派,適合喜歡靈活作戰的玩家。其石火技能和閃刃回氣機制使其在戰鬥中具有較高的容錯率和持續作戰能力。如果你喜歡通過靈活的招式應對各種戰鬥場景,無明開新流是一個不錯的選擇。

牛尾刀流派

無明流

利用石火技能彈反敵人的攻擊,然後通過普通攻擊或蓄力攻擊進行壓制。在敵人動搖或精力耗盡時,可以利用追加攻擊或閃刃回氣,進一步增強戰鬥的持續性。

清國式

清國式源自東方清國的傳統劍術,是一種粗獷且富有攻擊性的流派。牛尾刀的清國式流派強調空中攻擊和快速壓制,具有很強的靈活性和爆發力。利用清國式的空中連擊快速壓制敵人,尤其在敵人起身或背身時,可以快速打出高額傷害。在敵人靠近時,利用石火技能快速反擊,進一步增強戰鬥的壓制力。

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