上期提要:
文明6的城邦,是個非常有意思的機制~
相比蜀黍那裏隨便幾個城邦就能水一期視頻的up們
我這個文章能結合每個城邦對應的遊戲機制,在後面給您放攻略鏈接!
讓新手也非常容易理解功效,並加深遊戲理解!一雞多喫!
在此之前,強烈推薦您看我這篇文章...
安善:a
效果就和圖裏一模一樣
是一個能給遺物啊,鉅作啊,增加科技添頭的城邦。
鉅作我有空會再寫一期,遺物的話可以看這裏哦!
走鉅作,或者遺物的文明,科技數值都有所欠缺。
在早期,這個城邦還是提供還行的數值的。
但遺物流在中後期不必刻意衝科技什麼,就又顯得有點雞肋了。
要注意:
安善賦予鉅作遺物文物的科技,不能被其他buff再次提升!
博洛尼亞:s
有關偉人點,我有空打算再寫一期。
目前倒也能簡單說說~
對於所有專業化區域而言。
最開始的區域,與裏面的建築,都只給1偉人點~
偉人點的被動獲取,倒是可以通過總督平旮旯加奇觀神域,來達到一個城市一個區域8往上,具體可以看我寫的奇觀分析呢。
所以,你知道這個城邦多給力了吧!
說起來,它很像這個萬神殿,對吧。
菲斯:b
宗教傳播,宗教勝利看這裏
安善之於遺物流,等同於菲斯之於宗教勝利。
走宗教勝利的話,科技的作用基本都在讓兵種不會太落後與時代(被滅)
em。。。。
所以如果你把傳教的發力點放在後面的話,那這個城邦就不怎麼舒服咯。
反過來想,你有這個城邦的話,爲何不在早期就試着傳一下教?
早期缺前期科技的時候,通過傳教冒這麼多科技,還是很爽的!
讓一個使徒擁有這個技能,並讓它每次都給城市來最後一傳。
那麼金幣科技都能拿的很舒服。
哈圖沙:sss~b
戰略資源這東西啊....
要麼積累了很多,要麼缺的可怕!
所以這個城邦強度並不穩定!
如果你缺資源,它很強!不缺就是白板。
這是軍事城邦(篤定)
你能想象到的一切戰狂,尤其早期(遠古古典)戰狂,都對它時不時有所倚靠。
越是早期打仗的文明,領土越少,戰略資源幾率越小。
巴比倫,匈牙利,大哥倫比亞,以及各種需要馬/鐵的文明
可以看我寫的他們的攻略哦~
格魯加:ss
這倆都是戰略資源相關,放一起講吧。
這是一個隨着科技解鎖,越來越給力的城邦
戰略資源隨着科技解鎖,會越來越多,到最後期會有7種之多。
意味着一個城市,其實是有機會獲得35%的科技buff的!
結算運氣不好,10%也應該能有。
和日內瓦的15%相比,各有優點和限制吧!
米特拉:c
由於這個城邦的功能,和空中花園一模一樣。
我就把論述空中花園的文字放在這裏了。
人口增長率不等於總食物,而是剩下的食物!
更多的關於人口,看上文!
再加上這個版本人口的作用並不大
所以這個城邦太辣了。
那爛陀:s加
注:只能修在平地上(不可氾濫平原)
大寺,等於小牛津大學
我就把之前寫的,對牛津大學的圖粘過來啦。
嗯,僞隨機!
隨機的是你下一個要解鎖的科技,而不是未解鎖的所有科技呢!
留好科技,等着最後大寺一炸!
直接給你省下1600科技值也不是不行!
日內瓦:sss
神。
正如同我前幾章介紹塔那那禮佛一樣。
這種能賦予帝國buff的事物,都是稀少且強的恐怖的。
而日內瓦比它成型的更早,上來就是粗暴的15%!
相當給力
只是戰狂落下了淚水~
罕薩
只對葡萄牙sss,其他c
請一定看我商路文章加深理解。
看完上文對商路範圍,和收益被地形影響的討論了嗎?
如果你只是陸地經商,那麼早期沒有貿易戰的話只能給你3金幣。
海商,則能多給你6金幣!
有了貿易站呢?
可以無上限的累計buff。
從實用角度來說:
罕薩對常規文明作用基本爲0.
沒誰會在乎商路就多3元。
後期貿易戰多了,路勁長了,倒是能多一點金幣
但到時候還是不在乎多的金幣...
罕薩對葡萄牙的作用是sss!
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明6葡萄牙最詳細介紹攻略
葡萄牙海上貿易範圍是45,所以一個商路多9!
結合葡萄牙貿易1.5收益技能,能多13.5!
而且早期開超大滿文明,白嫖十幾個商路很容易
細品強度.....
卡霍基亞:
對任何文明ss
注:不能放在丘陵上
公認的超強萬金油改良 !
像健達奇趣蛋一樣,三個願望一次滿足...
宜居度,住房,金幣
而且佔用的土地,還是沒啥用的平地。
把它和傳統的改良比起來,可以說它很全面!
無論你走什麼路線,無論你是不是戰狂,你都拒絕不了這三個因素嘛!
嗯,很強很普適就對了!
馬斯喀特:
b
額,就那樣吧。
同樣是宜居度,上面的土墩這麼容易,他卻要商業中心。
如果你是商業中心多的文明就算了,如果不是...
那得看情況選擇它哦。
德國,馬裏,都可以考慮
摩加迪沙:
。。。。
葡萄牙很喜歡吧
但我玩葡萄牙不開蠻族,嘿嘿。
所以這也是一個看情況選的?不多說了
撒馬爾罕:
也就對葡萄牙ss
注:基本任何位置都可以修
雖說本身提供的產出少的可憐,但可以修很多圓頂來刻意打造高收益的貿易城市。
有一次修了8個,給我每個商路多8金幣,對比葡萄牙罕薩也不算賴。
但算是隻能適配葡萄牙的改良設施?
也只有這種商路多的超級文明,能用它在早期滾不錯的雪球咯!
桑給巴爾
ss
這是兩種特色的奢侈資源~
你只要控制了桑巴吉爾,就能獲得12宜居度!
在缺宜居度的中期,真的相當舒服。
沒有sss城邦,控制它是不會虧的。
斯里八加灣
d!
除了蒙古,貿易站相當難以建立。
當你花了幾十回合建立後,一個商路就加1金幣。。。嗯
相當菜了,這個技能我看來基本就是白板!
無論效果,還是可利用價值都極其的低~
威尼斯:
也就對葡萄牙s
這個也一般,葡萄牙才適合用用。
一個城市平均能有多少奢侈?
早期1個就不錯了,中後期能3~4個吧
那就是一個商路早期多1金幣,中後期多3金幣...
貝倫塔相當於他的二倍
城邦篇終於寫完了
更多攻略請看這個合集吧!希望這個文章能對您有所幫助!
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您應該感覺到文章含金量多少了!這不得充電一波!
最後我再推薦3篇城邦介紹:
謝謝觀看!玩的開心捏!
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