打折最後三天!《刺客信條:起源》僅需12.4,聊聊我的遊戲感觸

前言:

作爲育碧的一大看家IP,《戰士信條:旅遊》確實有他自己很多特點

一貫如狗2,畫面精美,地圖龐大,對人文歷史保持着非常嚴謹的態度在做。

看得出育碧在力求還原那個時代的埃及,程現那個年代那個國度的風土人情

我一貫認爲畫面是好遊戲的衡量標準之一,但不是唯一標準。

起源畫面+優化真的做到了完美。

但是真的建議育碧另外請一個編劇,我以爲遊戲就類似於一個互動性強的話劇,人物的演技再完美、衣着再光鮮亮麗、舞美再華麗,劇本次也會讓話劇失去味道。

劇本是能夠把遊戲上升爲藝術的真正靈魂,這一代刺客信條往RPG靠攏,借鑑了很多巫師3的成功經驗。

這很好,大家都知道巫師3很優秀,但是大家喜歡巫師3的不僅僅是它的畫面,他的地圖,而是和女術士瑟瑟……呃,不,是他的劇情。

巫師3也借鑑了許多遊戲,當他在借鑑,集大成之後還有一個優秀的劇本支撐,讓別人玩過之後久久回味。

我是劇情黨,對於遊戲中的對錯分明,正義邪惡真的不是很感冒。

成年人的世界裏,灰色多於黑白,站在守護者角度審判壞人這樣的套路實在有點LOW。

至今玩了20多個小時大多在跑圖欣賞風景,相比於主線劇情,帶着一羣小孩表演信仰之躍甚至比主線還更有意思。

還有那個老婆艾雅,幾乎見不到人,我一路玩下來我倒覺得那個寵物鷹纔是老婆,一直不離不棄掛會機還會飛下來玩。

還是對這一代報太大希望,因爲我是真的喜歡育碧這個公司,庫裏他們的遊戲幾乎集齊了,他們有自己的風格,而且很吸引我,但是他們幾乎每一個遊戲的劇情都是大問題,都做的……罐頭味太足了。

但是除了劇情這個瑕疵以外,其他方面都還做的我滿意,埃及風光如此壯美,真讓我流連忘返

光這風景都值這個價了,劇情什麼的只是導遊介紹的旅遊附帶品而已

聊聊我的遊戲體驗吧:

先說優點:

1、風景很漂亮,拍照值200,送了不必要的潛入和刺殺功能,畫面精美,光線自然,提醒我的顯卡需要換了。

2、沒有負重!對於撿破爛愛好者來說,老滾、巫師、輻射都沒解決的問題,這遊戲是我買的,裏面的東西我都要帶回家!

3、鳴人體質,脫戰自動回血,可以隨意從高處跳下來,不會輕易碎掉,不像某些遊戲。

4、AI明顯加強,打獵的時候把一個獵豹射殘血了,獵豹還會逃跑!還會Z型走位躲箭!攜帶貴重材料的NPC會優先逃跑,其他人殿後,被追上會有一個一個停下來殿後(直到被全滅),騎馬的NPC是真的厲害,無論困難還是中等難度被射幾下都要跑路了。

5、支線任務不錯,基本沒有做到重複的,這個應該是花了心思在做,體驗不輸巫師。

6、支線任務不需要跑來跑去,基本同一個地圖可以完成,這個沒人提,但是其實蠻重要的,雖然有傳送,但是我不喜歡無意義的跑路。

7、遊戲有很多細節,比如高處落下會瘸腿,水裏游泳屏幕會沾水,上岸之後會甩手,還有蹲下擼貓等,站着不動擼鷹。

8、NPC有日常作息,早上幹活,晚上睡覺,有的時候還會噓噓,然後有人捂住了他的嘴(我現在噓噓的時候經常看後面)。晚上的兵力會比早上少,點了天賦可以到晚上再潛入,有幾個睡覺了更方便刺殺,第一關的boss就是被我一腳踹死的。

一些可以優化的地方:

1、騎馬不能加速很難受。在城裏的速度很慢,有的時候劫物資,別人騎馬跑了,我還在後面跟着,因爲NPC在驚動的情況下會加速,而你被限速了,結果就是你們的速度一樣,只要NPC走直線你永遠追不上!昨天我就試過距離我80米,追了5分鐘沒追上。

2、有的時候從高處掉落到一些地方會卡住,得掙扎一下才能跑出來,有的時候在一個很矮的地方“大鵬展翅”,真的好喜感。

3、裝備升級不合理,1-20和19-20的價錢是一樣的。如果武器1升級到20需要2000、1升級到19需要1500,那麼19升級到20設定成500~1000左右比較合理。

4、沒有家,不能打坐回復材料,一定得找鐵匠或着入侵軍營、劫船。

5、搬走屍體,地上還有武器裝備,你看到草叢前面有一堆盾牌長矛,地上還有血跡,這時候你聽到口哨聲,你會怎麼做?

(A)走過去看看草裏面有什麼

(B)往聲音的方向射一箭

6、氪金元素,不討好,本應該免費的東西,硬是分批賣。雖然我非常喜歡搶劫銀行,但是需要的材料也太多了,如果沒有氪金,這些材料不會像現在這麼缺,通關之後我肯定要改錢買皮膚的。(這點劃掉,原因是我20級的時候已經全身升級到要碳了,地圖纔開不到1/4,平時跑路的時候隨便看看,100米以內的物質還有生物都可以借用一下)

7、不知道算不算不足,個別任務接了之後如果沒有立馬做,回過頭來做的時候可能會沒有任何提示,我都忘記在哪裏接的,其實可以標記一大片區域,讓我們自己探索,或者任務描述裏面可以加一個地名。

8、鎖在籠子裏面的人我放他出來,他會打我,而我無法隔着籠子射/燒他,野獸同理。

一些經驗:

我走的左和右的線路,沒點無雙,除了精英,都是一個睡眠鏢一個處決。

1、睡眠流天下第一,困難難度,只要敵人不騎馬,一個可以打8個。

點出睡眠鏢,被人發現的時候瞬間給他一鏢,跑過去就處決了,如果點了雙殺天賦,還能扔飛鏢處決另外一個。

PS:拿小盾的人扔襠部,拿大盾的人扔腳趾,騎馬的人先扔馬,然後馬停了再扔人。

關於處決,最高難度下,試過20級9級鏽刃秒不了18的精英,不知道是不是bug,同一個軍營裏面的另外一個18級的精英可以秒。

2、鷹的干擾很棒,勾引最遠處的NPC,從背後逐個刺殺,兩個以上NPC的刺殺目前只有這種方法,另外一個刺殺兩個的天賦要非常後才能點出來。

點了鷹的天賦後,鷹會幫你攻擊鹿,鱷魚什麼的,經常有意外收穫。

並且點了未被發現連續刺殺的天賦後,經常跑着跑着+60經驗,這個很不錯哦。

3、刺殺加經驗要早點,睡眠直接按處決也算刺殺,一個經驗+10。

4、弓箭爆頭擊殺也可以早點點,打小動物的時候可以蹭經驗,一個經驗+5

5、刺殺之後拾取道具這個天賦好像會在刺殺之後直接補充道具(睡眠鏢、燃燒瓶、弓箭等)。

6、鷹眼的作用我是到很後才發現的,懸停在空中可以掃描,中間的圈圈越小離目標越近,可以隔牆掃描到區域裏面的目標,比如寶物和刺殺目標,提前掃好可以規劃好刺殺路線,只殺必須殺的人,節省時間。

7、狙擊弓需要及時升級,一箭秒和兩箭是天差地別。

8、如果要輕皮,無論是財狼還是鹿,都建議騎馬殺,用箭射了鹿會跑,還要追半天,騎馬過去一下砍倒兩個,鹿跑得沒我們馬快,追着幾下就砍死了。

最後,祝大家玩的開心!

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