前言:
作为育碧的一大看家IP,《战士信条:旅游》确实有他自己很多特点
一贯如狗2,画面精美,地图庞大,对人文历史保持着非常严谨的态度在做。
看得出育碧在力求还原那个时代的埃及,程现那个年代那个国度的风土人情
我一贯认为画面是好游戏的衡量标准之一,但不是唯一标准。
起源画面+优化真的做到了完美。
但是真的建议育碧另外请一个编剧,我以为游戏就类似于一个互动性强的话剧,人物的演技再完美、衣着再光鲜亮丽、舞美再华丽,剧本次也会让话剧失去味道。
剧本是能够把游戏上升为艺术的真正灵魂,这一代刺客信条往RPG靠拢,借鉴了很多巫师3的成功经验。
这很好,大家都知道巫师3很优秀,但是大家喜欢巫师3的不仅仅是它的画面,他的地图,而是和女术士瑟瑟……呃,不,是他的剧情。
巫师3也借鉴了许多游戏,当他在借鉴,集大成之后还有一个优秀的剧本支撑,让别人玩过之后久久回味。
我是剧情党,对于游戏中的对错分明,正义邪恶真的不是很感冒。
成年人的世界里,灰色多于黑白,站在守护者角度审判坏人这样的套路实在有点LOW。
至今玩了20多个小时大多在跑图欣赏风景,相比于主线剧情,带着一群小孩表演信仰之跃甚至比主线还更有意思。
还有那个老婆艾雅,几乎见不到人,我一路玩下来我倒觉得那个宠物鹰才是老婆,一直不离不弃挂会机还会飞下来玩。
还是对这一代报太大希望,因为我是真的喜欢育碧这个公司,库里他们的游戏几乎集齐了,他们有自己的风格,而且很吸引我,但是他们几乎每一个游戏的剧情都是大问题,都做的……罐头味太足了。
但是除了剧情这个瑕疵以外,其他方面都还做的我满意,埃及风光如此壮美,真让我流连忘返
光这风景都值这个价了,剧情什么的只是导游介绍的旅游附带品而已
聊聊我的游戏体验吧:
先说优点:
1、风景很漂亮,拍照值200,送了不必要的潜入和刺杀功能,画面精美,光线自然,提醒我的显卡需要换了。
2、没有负重!对于捡破烂爱好者来说,老滚、巫师、辐射都没解决的问题,这游戏是我买的,里面的东西我都要带回家!
3、鸣人体质,脱战自动回血,可以随意从高处跳下来,不会轻易碎掉,不像某些游戏。
4、AI明显加强,打猎的时候把一个猎豹射残血了,猎豹还会逃跑!还会Z型走位躲箭!携带贵重材料的NPC会优先逃跑,其他人殿后,被追上会有一个一个停下来殿后(直到被全灭),骑马的NPC是真的厉害,无论困难还是中等难度被射几下都要跑路了。
5、支线任务不错,基本没有做到重复的,这个应该是花了心思在做,体验不输巫师。
6、支线任务不需要跑来跑去,基本同一个地图可以完成,这个没人提,但是其实蛮重要的,虽然有传送,但是我不喜欢无意义的跑路。
7、游戏有很多细节,比如高处落下会瘸腿,水里游泳屏幕会沾水,上岸之后会甩手,还有蹲下撸猫等,站着不动撸鹰。
8、NPC有日常作息,早上干活,晚上睡觉,有的时候还会嘘嘘,然后有人捂住了他的嘴(我现在嘘嘘的时候经常看后面)。晚上的兵力会比早上少,点了天赋可以到晚上再潜入,有几个睡觉了更方便刺杀,第一关的boss就是被我一脚踹死的。
一些可以优化的地方:
1、骑马不能加速很难受。在城里的速度很慢,有的时候劫物资,别人骑马跑了,我还在后面跟着,因为NPC在惊动的情况下会加速,而你被限速了,结果就是你们的速度一样,只要NPC走直线你永远追不上!昨天我就试过距离我80米,追了5分钟没追上。
2、有的时候从高处掉落到一些地方会卡住,得挣扎一下才能跑出来,有的时候在一个很矮的地方“大鹏展翅”,真的好喜感。
3、装备升级不合理,1-20和19-20的价钱是一样的。如果武器1升级到20需要2000、1升级到19需要1500,那么19升级到20设定成500~1000左右比较合理。
4、没有家,不能打坐回复材料,一定得找铁匠或着入侵军营、劫船。
5、搬走尸体,地上还有武器装备,你看到草丛前面有一堆盾牌长矛,地上还有血迹,这时候你听到口哨声,你会怎么做?
(A)走过去看看草里面有什么
(B)往声音的方向射一箭
6、氪金元素,不讨好,本应该免费的东西,硬是分批卖。虽然我非常喜欢抢劫银行,但是需要的材料也太多了,如果没有氪金,这些材料不会像现在这么缺,通关之后我肯定要改钱买皮肤的。(这点划掉,原因是我20级的时候已经全身升级到要碳了,地图才开不到1/4,平时跑路的时候随便看看,100米以内的物质还有生物都可以借用一下)
7、不知道算不算不足,个别任务接了之后如果没有立马做,回过头来做的时候可能会没有任何提示,我都忘记在哪里接的,其实可以标记一大片区域,让我们自己探索,或者任务描述里面可以加一个地名。
8、锁在笼子里面的人我放他出来,他会打我,而我无法隔着笼子射/烧他,野兽同理。
一些经验:
我走的左和右的线路,没点无双,除了精英,都是一个睡眠镖一个处决。
1、睡眠流天下第一,困难难度,只要敌人不骑马,一个可以打8个。
点出睡眠镖,被人发现的时候瞬间给他一镖,跑过去就处决了,如果点了双杀天赋,还能扔飞镖处决另外一个。
PS:拿小盾的人扔裆部,拿大盾的人扔脚趾,骑马的人先扔马,然后马停了再扔人。
关于处决,最高难度下,试过20级9级锈刃秒不了18的精英,不知道是不是bug,同一个军营里面的另外一个18级的精英可以秒。
2、鹰的干扰很棒,勾引最远处的NPC,从背后逐个刺杀,两个以上NPC的刺杀目前只有这种方法,另外一个刺杀两个的天赋要非常后才能点出来。
点了鹰的天赋后,鹰会帮你攻击鹿,鳄鱼什么的,经常有意外收获。
并且点了未被发现连续刺杀的天赋后,经常跑着跑着+60经验,这个很不错哦。
3、刺杀加经验要早点,睡眠直接按处决也算刺杀,一个经验+10。
4、弓箭爆头击杀也可以早点点,打小动物的时候可以蹭经验,一个经验+5
5、刺杀之后拾取道具这个天赋好像会在刺杀之后直接补充道具(睡眠镖、燃烧瓶、弓箭等)。
6、鹰眼的作用我是到很后才发现的,悬停在空中可以扫描,中间的圈圈越小离目标越近,可以隔墙扫描到区域里面的目标,比如宝物和刺杀目标,提前扫好可以规划好刺杀路线,只杀必须杀的人,节省时间。
7、狙击弓需要及时升级,一箭秒和两箭是天差地别。
8、如果要轻皮,无论是财狼还是鹿,都建议骑马杀,用箭射了鹿会跑,还要追半天,骑马过去一下砍倒两个,鹿跑得没我们马快,追着几下就砍死了。
最后,祝大家玩的开心!
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