NVIDIA发布610.74驱动,修复腾讯会议闪烁,为黑旗、毁灭战士优化

夸脏哦,还有腾讯会议的事,腾老爷的鞭子才能抽动老黄吧,好多旧bug提都没提...

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英伟达为旗下 GeForce RTX 系列显卡推出全新 Game Ready 游戏就绪驱动,本次驱动针对今日上线的《毁灭战士:黑暗时代 启示录》,以及将于 7 月 9 日(周四)发售的《刺客信条 4:黑旗 重制版》完成专项性能优化。

《毁灭战士:黑暗时代 DLC启示录》内容亮点

这款 DLC 是 id Software 推出的剧情扩展包,官方称其凝聚了《毁灭战士》系列 35 年的创作精华。虽然本质是追加内容,但游玩时长可达 10–12 小时,体量等同于《毁灭战士:永恒》两款扩展内容之和。

本次新增核心武器锁链矛,融合高速冲刺、抓钩牵引双重机制,搭配完整深度升级树;整体流程结构分为 60% 主线剧情、40% 终局内容,核心区域「毁灭战士中枢」采用类银河恶魔城设计,会随玩家推进逐步解锁拓展。

终局内容包含 6 张专属地图、大师级超高难度、隐藏复古门(可进入重制原版毁灭战士经典关卡),通关终极 BOSS 后还能解锁 4 个大师竞技场。

近期 id Software 大规模裁员消息传出,业内普遍认为:这款 DLC 或将是该工作室短期内最后一部自研作品。

画面性能方面,本作和本体一致原生支持:

  • DLSS 多帧生成(最高 6 倍插帧模式)

  • DLSS 超分辨率

  • 完整光追,搭配 DLSS 光线重构技术强化光影效果

    英伟达给出测试数据:RTX 5090 显卡在 4K 全最高画质下,游戏帧率可达 310 帧。

《刺客信条 4:黑旗 重制版》相关优化

本作是 2013 年原版《黑旗》完全重制作品,基于《刺客信条:影》同款新版 Anvil 引擎从零重构。

  1. 战斗系统重做:偏向动作向,格挡机制视觉提示更清晰;

  2. 潜行全面升级:支持自由蹲伏,尾随、偷听机制大幅优化;

  3. 招牌海战玩法强化:新增动态天气系统影响海面航行;

  4. 全新剧情内容:扩充黑胡子、斯特德・邦内特人物故事线,新增多名副官专属支线。

游戏搭载光线追踪反射与全局光照,RTX 显卡玩家可开启 DLSS 多帧生成、独立插帧、超分辨率功能;通过 NVIDIA 应用程序还能升级至最新 DLSS 4.5,解锁动态多帧生成与新一代超分辨率模型。

还可以期待一下看有没有神经纹理压缩的应用

额外适配:《灰区战争》

英伟达同步官宣,战术开放世界射击游戏《灰区战争》完成引擎升级,现已切换至虚幻 5.5 版本并更新内容,原生支持 DLSS 4.5 全套功能,包含动态多帧生成与超分辨率。

已修复 BUG

腾讯会议:全局开启画面流畅动态功能时,画面闪烁问题(工单编号 6329207)

当前已知遗留问题

显卡电源管理设置中「优先最高性能」模式无法正常生效(工单编号 6007998)

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