墨境:沒有命運能困住我,如果有那就破境

嗨咯,大家好我是兔子,本期給大家帶來的遊戲是我本年中最期待的肉鴿遊戲:《墨境》。

第一次遊玩Demo的時候就愛上了這款遊戲,它的畫風我是真的愛,而且技能招式,衝刺還有動作都很流暢,而且本遊戲願望單也到了十萬+,Steam新品節最熱玩Demo,嘖,buff都加滿了怎能不好玩。首發優惠價格甚至不到五十,兩份炸雞可能半小時就沒了,但是墨境能讓你遊玩十個小時以上,絕對的物超所值。而且還支持手柄,壞了衝着ps手柄來的,一個小問題,就是xbox和ps手柄都適配,但是呢,ps手柄插入之後遊戲會沒聲音。

前言:

好了話不多說先來大體瞭解一下墨境到底說了一個什麼樣的故事以及是一個什麼樣的世界觀,故事的開始,你名爲丹朱,你是一名獵人,不過你的狩獵對象不是什麼飛禽猛獸,而是狐妖。因爲你認爲狐妖把你的村子燒燬了。

狐妖這個詞在華夏的神話歷史中可是很常見,最出名的就爲青丘狐,以及蘇妲己。但是你在狩獵的過程中無意感知到了自己的命運被所謂的天道:“它”掌控着,而你從來不相信命運這種東西,如果世間存在着命運,那麼就打破它。只有這樣纔會得到真正的自由。

但是你明白你太弱小了,光靠自己一個人的力量是不行的,當然你也不是一個人前行,你的身邊不僅擁有你以前救的夥伴小墨啾(可愛捏)還有靈狐客棧裏的朋友助你破境而行,他們也想打破自己的命運,只有這樣才能真正的自由。在狐族的幫助下,用神祕的狐血墨加上特質的狼毫筆破境,直面所謂的命運,打破命運奪回屬於自己的真正的自由。

世界觀的話我覺得就是聊齋世界觀,裏面的人都被困在書裏面,因爲客棧裏面有蒲松齡還有盲叟老人,爲什麼這麼說呢,蒲松齡:字留仙,一字劍臣,別號柳泉居士,世稱聊齋先生,自稱異史氏。清朝文學家(但是崇禎時期出生),短篇小說家。著作《聊齋志異》這個就不用說了,盲叟:清代順治康熙年間,浙江東部出了一個有名的史瞎子,他善於卜學算卦,斷人禍福,靈驗無比。這兩個年份相差不大就是同一時期的人。讓我們再看看《聊齋志異》。

《聊齋志異》:或者揭露封建統治的黑暗,或者抨擊科舉制度的腐朽,或者反抗封建禮教的束縛,具有豐富深刻的思想內容。描寫愛情主題的作品,在全書中數量最多,它們表現了強烈的反封建禮教的精神。其中一些作品,通過花妖狐魅和人的戀愛,表現了作者理想的愛情。

而在遊戲中有狐妖,有花妖,有所謂的佛,有類似朝廷的組織(雪山猴國),還有主要的一種東西:墨寶。

墨寶是這個世界觀中一種很強大的物品,能給予別人很強大的能力,而你的夥伴墨寵能吸收融合兩種墨寶的力量,使你更加的強大,這可能也是爲什麼最後一個地圖叫墨神冢了,墨寶這種強力的物品大概只有號稱最強制造的墨家才能製作出來了。

回到遊戲本身:

畫風美術與地圖場景設計:

這款遊戲的畫風我是真的喜歡,國風水墨畫,帶色彩2.5d版,主要有5個地圖,雪洞,無相山,幽厄林、墨神冢,書靈,除了書靈每個場景都有精英怪和首領,總共九個boss(最後BOSS爲)

六耳雪洞:怪物以各種各樣的猿猴爲主,是一個國家,雪洞雪洞那當然基本上都是白茫茫的狀態,周圍會有一些營地建築與裝飾。火堆與酒罈等物品可以擊碎,概率獲取物品。

你也是隻猿嗎?狼你在看嗎?

無相山:無相無無相,方是真相,有相有有相,便是假相。俗話說佛本慈悲,但是無相山裏面滿滿的場景都訴說着喫人與腐敗,還有所謂的僧侶會攻擊你。依舊和雪洞一樣部分物品可以擊碎。

俗話說佛本無相。

幽厄林:姐姐真的是好大的邪惡,三觀跟着五官走,姐姐說啥就是啥。我最喜歡的場景,太美了,一種死亡般的美麗。怪物以植物妖怪爲主,地圖有一些狂暴花打了之後會使敵人癲狂。

姐姐說啥都是正確的,姐姐看我。

墨神冢:罪惡的源頭,武器基本就從這裏來,冢就是墳墓的意思,裏面都是些機關破敗的場景,同理敵人也和墨家有關,什麼傀儡啊,機關武器啊什麼的。

書靈世界,本作最大的BOSS,你可以理解爲天道。兩個形態,需要打好幾次才能解鎖真結局。

擊碎物品掉落展示圖:

遊戲裏面有一些場景物品是可以破壞的。

回到遊戲玩法:

流暢的動作系統,閃避、招式、後搖設計的都很不錯。

地圖就上述所講述的,地圖怪物boss也不相同,各有特色,每次小關卡都可以選擇自己想要提升的房間,比如有的房間通過可以獲得奇珍、丹藥硬幣等,還有一些特定的特殊關卡,難度增大但是獎勵豐富,有守塔,殲滅,躲避彈幕三種主要玩法。

大戰之前必有補給,有補給房間可以升級墨寶,購買寶物,購買食物回血或者增加buff等。

在遊戲中可以選用多種武器流派,可以去畫皮哪裏弄。看過畫皮電影嗎?是不是模仿的很美。

每打完一種boss就可以學到當前武器流派的武技。

每種武器都會改變角色的裝飾。

本次我用的就是熊貓阿寬形態,竹子特效。

奇珍:玩家過程中會收穫許多的寶物增強自己和墨寵的能力。小關卡和商店或者天賦獲取,也可以支付代價獲取。

丹藥:和奇珍是一樣的。

我是老六。

墨寶與墨寵:核心玩法,核心主旨。在遊戲中可以獲得各種各樣的墨寶,金木水火土各種屬性都有,而且還有融合,同種元素,不同種元素都有,搭配種類繁多,選擇也多,墨寶升級過後屬性也會增強,而墨寵也會增強乃至解鎖神技。絕對是一大助力。

食物:商店或者關卡中都會有,能恢復血量和增加buff。錢多時候打boss首選直接拉滿。皮蛋哦豁,你們真的會喫嗎?

在靈狐客棧中可以用狐血墨增強你的能力,也可以更改難度,現在有狐,羊,狼三種難度。

打完之後可以進入大千空境,生存挑戰,獲得越久,血墨越多。

基本上玩法就是上面這種,流程主要爲多周目解鎖劇情,每個周目不同角色的對話也不一樣,還有一些好看的小姐姐,繪圖滿昏。什麼妖怪這明明是女菩薩。

兔子個人體驗:

兔子個人體驗還是比較好的,遊戲的功法墨寶搭配很多,可以體驗不同的流派與玩法,杜絕了單一玩法枯燥的可能,遊戲中還擁有各種機遇與等價交換,抉擇吧,危險之中往往伴隨着巨大的機遇也有可能是生深淵。難度的選擇讓任何人都能有愉快的遊戲體驗,高手狼毫,萌新狐豪。每個角色人物都有自己的故事不同的解鎖它們的劇情吧,完善這個故事的世界觀。人物的立繪還有繪製的遊戲畫面是我最大的動力,賞心悅目,很早之前就是被墨境的立繪還有遊戲畫面所吸引。希望出個拍照模式,簡直可以做屏保了,而且遊戲場景製作的也和很不錯,有場景交互,不同場景效果也不一樣比如花林就有花朵能讓敵人變狂躁。並且肉鴿玩法只要你不斷玩長時間下來就會變強。缺點的話也很明顯因爲總體來說怪的種類很多而且有不同的房間供你選擇,但是呢多周目下來就會感覺疲勞,打來打去都是這些。buff疊加過多幀數會下降有一點點卡頓,不過能支持較低配置的電腦遊玩,反正我1050ti沒啥問題。後續問題就是優化一下ds手柄,插入後沒有聲音,我個人推薦手柄遊玩。

總結:

遊戲原本一開始五月份上線,不過當時可能覺得內容過少所以現在才上線,增加了很多東西對比5月份版本,增加了更多的武器種類,解鎖了墨寵樂園,人物的故事更加完善,世界觀更清晰,增加了書靈BOSS,增加了關卡BOSScg動畫,每次通關都可以保存了。遊戲的玩法,畫面,細節制作的都還是不錯的,優點大於缺點吧。可以給個精品。值得一玩。

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