十年TGA年度遊戲獲得者的獲獎感言

2014《龍騰世紀:審判》BioWare

2014

“謝謝!真是感到慚愧。我要感謝,呃,一句話,這感謝屬於我們的粉絲,是他們在支持我們,很久很久。這項榮譽是對開發團隊無數心血投入的獎勵,真的,我只是作爲他們的代表來的這裏。這是一次漫長的旅程,謝謝你們所有人,很高興你們和我們一樣喜歡這款遊戲,謝謝!”

“是的,我只想複述馬克所說的,我要感謝所有支持遊戲開發者全力工作的家庭成員,你們的支持對這款遊戲意義重大,謝謝你們,這是我們共同的榮譽,謝謝!”

2015《巫師3》CD Projekt RED

2015

“我開場引用一下游戲中角色查理斯·丹斯的話,你們可能在預告片裏看過:‘經過這麼多年了...’。我要感謝我們的團隊,你們是最棒的工作室,你們已經拿到大獎了。我還要感謝玩家們,因爲在2002年我們開始做一個有成熟的劇情、高度非線性的RPG遊戲時,當時沒有人願意相信,五年後我們發佈了巫師1的PC版,有很多粉絲支持,之後我們又發佈了巫師2,今天的這個獎屬於巫師系列和你們所有人的辛勤付出!非常感謝你們!”

2016《守望先鋒》暴雪

2016

“謝謝!感謝每一個爲我們的遊戲投票的人!守望先鋒是由一個才華橫溢,充滿激情的開發團隊創造的,很高興看到我們過去幾年的努力沒有白費。我們對遊戲的反響非常滿意,我們對這款遊戲感到自豪。我們正在建設的世界有一個主題,這是一個關於英雄主義的主題,這是一個關於多樣性的主題,這是一個關於光明、積極和充滿希望的未來的主題。我們相信這些都是每個人現在需要的東西。我們還沒有抵達終點,還有很長的路要走。在這裏我代表守望先鋒開發團隊,向每一位支援過這款遊戲開發的人說一句:非常感謝你們!”

2017《塞爾達傳說:曠野之息》青沼英二&藤林秀麿

2017

青沼英二:“謝謝你們!我代表製作組的全體人員感謝各位的支持,也恭喜所有被提名的遊戲!”

藤林秀麿:“雖然提前想了很多,但我都快忘光了,呃,我想說,能夠做遊戲,真是太好了。在遊戲開發過程中,遇到過許多挑戰,最後遊戲終於能夠成型,但是現在,通過這些挑戰和冒險,我們製作組所有成員都成長了。我代表所有制作遊戲的員工,再一次感謝大家,真的非常感謝!”

青沼英二:“我要將這場頒獎給予我們的愉快和熱情都投入到遊戲製作中去,我們會用遊戲來回饋大家的支持,我們不會辜負大家的期望,做出更好的《塞爾達傳說》!謝謝大家,太感謝了!”

2018《戰神》聖莫妮卡工作室

2018

Shannon : ”太意外了!對我們所有人來說,這是一個美妙的夜晚,謝謝你們!非常感謝所有聖莫妮卡團隊的成員,這是一羣了不起的天才,他們齊心協力,實現了Cory重啓戰神系列的美好願望,我很感謝Cory重新回到了工作室,又一次加入了我們這個大家庭,同時,你也是一個了不起的夢想家,我喜歡與你的合作。還有Yumi Yang, 在創造像 戰神 這樣的遊戲時,很多在幕後投入的辛苦工作是很難被人們看到的。今天的成功,如果沒有Yumi堅定的能力,將每個開發中遇到的難題與Cory的要求之間取得平衡,如果沒有團隊創造性的想象力,我們不可能站在這裏,所以,謝謝所有開發人員。還有你們,世界各地的粉絲們,我們共同實現了這個夢想,這種奇妙的感覺伴隨我們每天走進工作室,激勵我們創造出戰神這樣的作品。我想感謝我的孩子,你們是最棒的,還有戰神團隊的所有家屬成員,你們陪我們一路走來,感謝這麼長時間給予的支持。最後,感謝Scott給聖莫妮卡工作室提供的巨大幫助,以及Shuhei, Shawn...真正站在我們身後的是重組後的工作室,大膽的重新構思整個系列故事,這需要很大的勇氣,以及整個Play Station大家庭多年以來的合作與支持,是這一切讓這個系列達到了今天的成就,謝謝大家!下面是Cory”

Cory : “我會很快講完大家就可以撤了,我想說的是,今天被提名的所有遊戲都是驚人的傑作,所以請把掌聲給他們所有人!再一次,請把掌聲給所有的藝術創作者,他們創作了遊戲,電影,漫畫,以及所有讓我們生活豐富多彩的東西,讓我們相信,魔法,是真實存在的。好了,愛你們大家!”

2019《只狼:影逝二度》宮崎英高

2019

”十分感謝,我非常感動!《只狼:影逝二度》裏有很多有難度的、複雜的元素,在遊戲快面世時讓我們非常不安,但面對最後大家的反饋我們又驚訝又非常開心,所以我想把獲獎的喜悅分享給From Software的員工,他們的付出取得了這樣的成就,同時也感謝動視團隊貫徹全程的支持。最後我想鄭重感謝我們的玩家,你們成就了我們,我們感到非常榮幸,我們會接着盡全力做出最好的遊戲!“

2020《最後生還者2》頑皮狗

2020線上領獎的尼爾

”恭喜其他獲得了提名的遊戲,頑皮狗的每一位成員,我真的很想和你們擁抱,擊掌,喝個大醉,不過這個願望可能要明年才能實現了,我衷心感謝每個爲我們這款充滿野心的遊戲所付出過努力的人,特別是我們的好夥伴,Connie, Herman, Jim等,各位對我們的信任與支持,謝謝你們。以下不僅是我本人,也是代表整個團隊想要說的話:我們衷心感謝在遊戲開發過程中一直站在身後支持我們的家人和朋友,你們不僅啓發了我們要去開發更好的,更有意義的遊戲,同時也幫助我們能夠更好的改進遊戲,我代表頑皮狗的每一位成員向各位說一句,謝謝你們。“

2021《雙人成行》約瑟夫·法里斯

2021

”這真的太不真實了!我還記得上次2017年TGA的時候,我還在那邊的舞臺上,說去你的奧斯卡,而現在嘛,實際上從某種角度看,奧斯卡確實是拉了,因爲這裏辦的越來越好了嘛。我知道留給我的時間不多,所以我得儘快,所以我想,呃,我想想,感謝我完美的開發團隊,沒有他們,我啥也做不成,並且,我還想把這份禮物送給我的女兒Mill, 以及我即將出生的第二個女兒Zoe, 和她們分享喜悅真是太棒了,我真的很愛她們,如果你沒法像我一樣分享,那就想辦法自己生去,這真的是有史以來最好的事了!謝謝大家,我真的很自豪,我手都發抖了,這真的是我人生中極其重要的一個時刻,還有尼爾,你是我最大的動力,謝謝你們!謝謝!“

2022《艾爾登法環》宮崎英高

2022

”非常感謝!我認爲,這份榮譽同時屬於《艾爾登法環》全體制作人員,屬於來自From Software的每個人,所有的協作人員,當然也屬於喬治馬丁,是他爲這部遊戲創作了出色的神話背景故事。在本作的開發過程中,我們遭遇了很多困難,所以作爲遊戲總監,此刻我感到無比欣慰,也許現在不是說這話的好時候,畢竟這是領取TGA年度遊戲獎項的場合,但我已經下定決心了,我想製作更多比這部遊戲更有趣的作品。至於《艾爾登法環》,我們還想在遊戲裏嘗試一些更多的內容,所以,能得到年度遊戲獎,對我們而言也是莫大的鼓舞。最後,我想把最真切的感激之情獻給全體粉絲們,獻給那些玩過,愛過,支持過這部作品的玩家們,我們傾盡全力製作遊戲就是爲了你們,非常感謝!“

2023《博德之門3》斯溫·芬克

2023

”實在是太驚喜了,謝謝大家,非常感謝!《博德之門3》成功的背後是一個不可思議的團隊,拉瑞安團隊在這六年裏全身心投入這款遊戲,挺過了很多艱難險阻,這是我們共同的成果。這一路走來,我們也失去了一些人的陪伴,所以我們想在這裏與失去的那些人一同分享這個獎項。特別感謝Jim, 我們的電影動畫主管,他在上個月不幸離世,我還要致以謝意的人還有太多太多,我同時還想感謝在這段時間一直支持我們的人,我們的家人,朋友,伴侶,你們是最棒的,沒有你們的支持我們無法走到今天,非常感謝,謝謝!“

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