我的45款解謎遊戲排名

詳細分數如下,大家就圖一樂,統一用xhh譯名方便查詢(有些更新的圖裏沒有但文章會加)

10:紀念碑谷:全景版(埃舍爾風格,也算是玩的第一款解謎遊戲了,從當時驚豔到了現在)

畫中世界(手繪風,主題富有禪意)

傳送門2(第一視角,跟1相比確實多了很多機制,不像很多遊戲一樣炒冷飯)

9.9:巴別塔聖歌(文字類,玩法新穎,主題宏大)

Ugly(手繪風,冷門強推,美術讓人玩的時候會覺得製作這遊戲也忒燒錢了)

六角(Meta類,劇情強無敵)

9.8:傳送門(第一視角寫實風,成就太ex了,不然還可以往上排)

菲斯(像素風,爸爸不如兒子了,主要是扣在傳送麻煩和有些解謎過難)

彈丸論破:希望的學園和絕望的高中生(AVG,人物塑造好,代入感很強)

邪惡冥刻(解謎加卡牌加Meta類,要素很多)

9.7:Baba是你(像素風,有趣但並不是太好玩,難起來是真的難)

多重花園(第一視角埃舍爾風格)

無盡旅圖(治癒系,很有溫情)

9.6:超時空閾值(第一視角)

幽靈詭計(AVG,玩法新穎,劇情反轉很強)

攝影冒險(2.5D,偏休閒,玩起來很舒服,收集癖心頭好)

小馬島(Meta類,玩法稍單一)

9.5:紀念碑谷2:全景版(埃舍爾風格,只能說瘦死的駱駝比馬大)

地鐵繁花(鏽湖裏最喜歡的一部,新ui不錯)

逆轉裁判123(AVG,篇章有精彩的也有無聊的,有些看細節的地方容易卡)

9.4:鏽湖:旅館(贏在furry)(bushi)

9.3:誤入迷途(可愛風,美術優秀,深度不高但也是玩起來舒服的那檔)

鏽湖:根源(經典)

鏽湖:天堂島(點擊指向類,第一次玩的鏽湖,這裏還是統一說下,雖然鏽湖很牛但上限還是卡在那,畢竟機制還是點擊指向型的,這一類的有些地方很看腦電波而不是邏輯,但我覺得這一個系列加起來還是可以稱爲神作的)

9.2:白門(中規中矩)

纏結塔(手繪風,美術很強,跑圖比較麻煩)

最後的篝火(2.5D,美術不錯,解謎稍易)

短途徒步旅行(2.5D,偏休閒,解謎相對較少)

Helltaker(推箱類,畫風不錯,其他中規中矩)

9.1:未上鎖的房間(點擊指向類,這個系列也是公認的火了,但在我這還是排不了那麼高,主要還是畫面太暗,比較看眼力)

深入(橫版卷軸類,跑圖太慢,差點玩睡了)

色灰(埃舍爾風格,美術加分,玩法扣分)

Samsara Room(免費可入,稍欠火候)

Sizeable(偏休閒,感覺玩法還可以拓展,比較費眼)

9:煙火(AVG,難度基本沒有,玩法稍有欠缺)

逃離方塊:收藏版(量大管飽)

手機疑雲之勞拉物語(初玩還是感覺比較新奇的,主題不錯)

8.9:逃離方塊:悖論(說是免費但dlc要錢,無dlc則不是完整版)

玻璃舞會(拼圖類,很休閒,但確實沒什麼讓人眼前一亮的)

Hue(顏色變換是不錯,但可能一款顏色融合的解謎遊戲更能吸引我,不知道大家有沒有接觸過類似的,比如說以“黃加藍等於綠”“紅加藍等於紫”這種爲主要玩法的)

8.8:機械迷城(廢土風點擊指向類,比較看腦回路能不能get到)

8.7:地獄邊境(橫版卷軸類,手感太沉重,隱藏關過於ex)

8.6:悖論之門(點擊指向類,難度太低,都是套路,美術扣大分)

8.5以下:迷失島(點擊指向類,國產可支持)

迷失島2(同上)

特工A:僞裝遊戲(點擊指向類,跑圖極其累)

沒玩完(暫定):

見證者(9.6? 和baba一樣給我一種做題的感覺)

塔羅斯的法則(9.4?感覺和其他同類型的差點)

解釋幾點

1、其實C(9分)及以上的遊戲都是很優秀的,是值得一玩的,只是奈何好遊戲太多了,我可能會有點過於嚴苛,而且每個人胃口不一樣,青菜蘿蔔各有所好嘛

2、銀河城和2D魂(戰鬥和平臺跳躍佔比較大)等就沒有納入其中了,但還是向大家安利一波tunic和動物井,喜歡解謎的玩家一定要試試,這兩個遊戲解謎佔比也很大

3、新人第一次發帖,大家有任何看法和安利的可以儘管提出來,好好討論哦!和氣生財,和氣生財

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