我的45款解谜游戏排名

详细分数如下,大家就图一乐,统一用xhh译名方便查询(有些更新的图里没有但文章会加)

10:纪念碑谷:全景版(埃舍尔风格,也算是玩的第一款解谜游戏了,从当时惊艳到了现在)

画中世界(手绘风,主题富有禅意)

传送门2(第一视角,跟1相比确实多了很多机制,不像很多游戏一样炒冷饭)

9.9:巴别塔圣歌(文字类,玩法新颖,主题宏大)

Ugly(手绘风,冷门强推,美术让人玩的时候会觉得制作这游戏也忒烧钱了)

六角(Meta类,剧情强无敌)

9.8:传送门(第一视角写实风,成就太ex了,不然还可以往上排)

菲斯(像素风,爸爸不如儿子了,主要是扣在传送麻烦和有些解谜过难)

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生(AVG,人物塑造好,代入感很强)

邪恶冥刻(解谜加卡牌加Meta类,要素很多)

9.7:Baba是你(像素风,有趣但并不是太好玩,难起来是真的难)

多重花园(第一视角埃舍尔风格)

无尽旅图(治愈系,很有温情)

9.6:超时空阈值(第一视角)

幽灵诡计(AVG,玩法新颖,剧情反转很强)

摄影冒险(2.5D,偏休闲,玩起来很舒服,收集癖心头好)

小马岛(Meta类,玩法稍单一)

9.5:纪念碑谷2:全景版(埃舍尔风格,只能说瘦死的骆驼比马大)

地铁繁花(锈湖里最喜欢的一部,新ui不错)

逆转裁判123(AVG,篇章有精彩的也有无聊的,有些看细节的地方容易卡)

9.4:锈湖:旅馆(赢在furry)(bushi)

9.3:误入迷途(可爱风,美术优秀,深度不高但也是玩起来舒服的那档)

锈湖:根源(经典)

锈湖:天堂岛(点击指向类,第一次玩的锈湖,这里还是统一说下,虽然锈湖很牛但上限还是卡在那,毕竟机制还是点击指向型的,这一类的有些地方很看脑电波而不是逻辑,但我觉得这一个系列加起来还是可以称为神作的)

9.2:白门(中规中矩)

缠结塔(手绘风,美术很强,跑图比较麻烦)

最后的篝火(2.5D,美术不错,解谜稍易)

短途徒步旅行(2.5D,偏休闲,解谜相对较少)

Helltaker(推箱类,画风不错,其他中规中矩)

9.1:未上锁的房间(点击指向类,这个系列也是公认的火了,但在我这还是排不了那么高,主要还是画面太暗,比较看眼力)

深入(横版卷轴类,跑图太慢,差点玩睡了)

色灰(埃舍尔风格,美术加分,玩法扣分)

Samsara Room(免费可入,稍欠火候)

Sizeable(偏休闲,感觉玩法还可以拓展,比较费眼)

9:烟火(AVG,难度基本没有,玩法稍有欠缺)

逃离方块:收藏版(量大管饱)

手机疑云之劳拉物语(初玩还是感觉比较新奇的,主题不错)

8.9:逃离方块:悖论(说是免费但dlc要钱,无dlc则不是完整版)

玻璃舞会(拼图类,很休闲,但确实没什么让人眼前一亮的)

Hue(颜色变换是不错,但可能一款颜色融合的解谜游戏更能吸引我,不知道大家有没有接触过类似的,比如说以“黄加蓝等于绿”“红加蓝等于紫”这种为主要玩法的)

8.8:机械迷城(废土风点击指向类,比较看脑回路能不能get到)

8.7:地狱边境(横版卷轴类,手感太沉重,隐藏关过于ex)

8.6:悖论之门(点击指向类,难度太低,都是套路,美术扣大分)

8.5以下:迷失岛(点击指向类,国产可支持)

迷失岛2(同上)

特工A:伪装游戏(点击指向类,跑图极其累)

没玩完(暂定):

见证者(9.6? 和baba一样给我一种做题的感觉)

塔罗斯的法则(9.4?感觉和其他同类型的差点)

解释几点

1、其实C(9分)及以上的游戏都是很优秀的,是值得一玩的,只是奈何好游戏太多了,我可能会有点过于严苛,而且每个人胃口不一样,青菜萝卜各有所好嘛

2、银河城和2D魂(战斗和平台跳跃占比较大)等就没有纳入其中了,但还是向大家安利一波tunic和动物井,喜欢解谜的玩家一定要试试,这两个游戏解谜占比也很大

3、新人第一次发帖,大家有任何看法和安利的可以尽管提出来,好好讨论哦!和气生财,和气生财

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