發佈日期
12月16日中午12點
更新所需空間
PS5:最多11GB
Xbox Series X|S:最多約10GB
Steam:最多12GB(使用高分辨率紋理包增加9GB)
主要的新增要素/設計改動
【怪物相關】
追加“歷戰王凍峯龍”,將在日後的活動任務中發佈
追加“巨戟龍”,將在HR100後觸發的特別使命中登場
將依次追加★9歷戰個體怪物(闢獸等)的活動任務
獵人等級達到HR100後★9火龍歷戰個體將會出現在“緋紅森林”及“湧油谷”地區
討伐目標2頭及以上的任務,任務化時將提升任務時間的下限值,使任務時間變長。對於已保存的調查任務,如果任務時間未達到本次調整的下限值,也會進行相應調整。
【玩家相關】
追加大劍支援獵人“格里芬”、輕弩炮支援獵人“夜霧”以及“娜迪婭”。完成主要使命“獵人的尊嚴”後他們即可加入戰鬥。
除部分任務外,“娜迪婭”只能在“交流祭典”期間加入。
【推進劇情】
追加特別使命“古史沉眠之地”,,完成主要使命“萌芽的初鳴”,獵人等級達到HR100後觸發
追加特別使命“亡魂不眷未來之災”,,完成特別使命“古史沉眠之地”後觸發
【據點/設施相關】
12月19日至2026年1月14日期間將舉辦冬季“交流祭典”活動
“交流祭典”期間將會同步更換“編輯者的服裝”、“鷺鷹龍的服裝”、“歌姬的樂曲”、“大集會所的裝飾效果”、“美食菜單”、“滾桶挑戰”和“滾桶爆彈”
更新大集會所的歌姬歌單
在“滾桶挑戰”中新增配置模式
加工商處追加“巨戟機械武器”的相關功能
加工商處追加強化防具的“極限突破強化”功能
在加工商處的“復原強化機械武器”畫面更改武器選擇列表的默認排序,增加排序條件和內容
在加工商處的“分解機械武器”畫面增加武器選擇列表的排序條件和內容
增加在精煉火窯處“精煉鎧玉”和“精煉七色金石”時,投入特定怪物素材所得到的精煉值
在任務櫃檯追加下列類別的排序條件
“調查任務”:可承接數從多到少/從少到多
“大廳成員任務”無密碼優先/開始時間從新到舊/空餘名額從多到少
調整任務櫃檯的自由任務“推薦排序”中已完成的次要使命排序
將任務櫃檯的“救難信號任務”“大廳成員任務”“連結成員任務”中顯示的任務排序調整爲自動許可→手動許可。玩家由此可更清晰地辨識自動許可的任務
在任務櫃檯的首頁畫面追加快速開始“上次遊玩的任務”的功能
從任務櫃檯的列表中移除“設置”項,調整爲通過快捷方式按鍵開啓
從地圖開始實地調查任務或保存調查任務時,追加“開始調查”圖標, 並調整操作介紹
新增功能:任務開始時,可在重要聊天中再次提醒是否使用激運票。可在任務設置中開啓或關閉此提醒
新增訓練場設置初始化功能
進入開始菜單的“登記快捷方式”畫面時,將自動識別當前使用的輸入設備,並顯示對應的控制器或鍵盤界面
在環境概要的下列項目中,怪物圖示、追加報酬與任務難度將呈現得更加清晰。
威脅聚落的怪物
將多個怪物一起任務化
將怪物羣一起任務化
【系統】
對所有平臺進行CPU/GPU優化
採用分幀處理、調整碰撞判定及同屏特效數量等措施,優化處理時間
全面削減處理負荷,減輕整體負載
進行包括玩家/怪物/鷺鷹龍/隨從/NPC/圖形用戶界面(GUI)/特效/機關在內總計100多項優化
發生連接錯誤並顯示通知時,玩家將仍可移動角色和視角。如果不能移動,請檢查“菜單開啓中的操作設置”中的選項
好友列表可按照最近登錄時間進行排序。
救難信號任務的目標追加“歷戰王”。將視爲不同於普通個體的其他目標
部分活動任務在離線狀態下也可承接
無言的閃光(歷戰王煌雷龍)
漣漪滌得殘垣清,獨愛安眠古都靜(歷戰王波衣龍)
暗夜漁火,納吾詛咒(歷戰王獄焰蛸)
零式遊星歐米茄驗證戰
1次調合可製作的滅龍彈調整爲2發
【其他】
在拍照模式中,玩家不會被編輯者擠開
問題修復/調整遊戲平衡等
【據點/設施相關】
通過技能搜索裝備時,對應裝備將高亮顯示
在裝備箱的排序功能中,“裝備技能”的搜索對象將限定爲排序對象所擁有的技能
在裝備外觀個人組閤中,追加連同髮型一起登記的功能
在獵人裝備外觀設置中追加以“α/β系統”篩選外觀裝備的功能
【怪物相關】
修復了凍峯龍從冰霧斷崖前往冰鎖凍峯的移動過程中(從顯示提示到完成移動的這段時間),玩家若移動至其他原野,會導致凍峯龍任務無法觸發的問題
修復了對“貓式訓練用拳擊木桶靶”進行集中弱點攻擊時,連擊數沒有正確計算的問題
修復了在波衣龍液紗破壞動作中,若該動作被其他動作中斷,會導致液紗無法被破壞的問題
修復了通過特定動作解除鎖刃龍的“鎖刃解放狀態”(鎖刃左右展開)時,可能出現無法成功解除,反而會回覆解除所需傷害量的問題
【玩家相關】
【通用】
提高玩家狀態中的屬性值上限。
對於在普通格擋時會造成小幅後退的攻擊,現在以“精準格擋”成功擋下時,後退幅度將會減少。
加快單手劍、大劍、長槍、銃槍、盾斧、重弩炮在精準格擋強力攻擊時,硬直後衍生至特定動作的速度。
修復裝填“捕獲用網子”時,鉤索投射器射程變短的問題
修復遭到大型怪物的束縛攻擊時,操作指南不夠詳細的問題
修復玩家執行特定動作後,可以高速移動的問題
修復在巨大冰塊後方發動至黑之夜,仍會受到凍峯龍特定攻擊的問題
修復抱起滾桶爆彈時,會因隨從艾露貓的水槍受擊動作而受到傷害的問題
修復在執行肢體動作“南瓜頭”期間,輸入特定指令時無法衝刺的問題
修復裝備歐米茄之劍或歐米茄之杖時,肢體動作“水槍”無法發射的問題
修復玩家對支援獵人的自動感謝會在錯誤時機觸發的問題
修復Fender聯動動作在多人遊戲中無法正常顯示給其他玩家的問題
修復姿勢組合“持握武器姿勢【追加版】”中,持握太刀時,太刀沒有正確收入刀鞘的問題
修復了在執行肢體動作“南瓜頭”期間,按照特定順序取消動作,將導致頭髮暫時消失的問題
【大劍】
提高蓄力斬、強蓄力斬、真蓄力斬的威力和屬性係數
修復在精準格擋後,根據是否輸入移動指令,會導致再次進入可格擋狀態所需時間變長的問題
【太刀】
延長了特殊納刀待機狀態下,自動解除特殊納刀的等待時間
練氣解放無雙斬將不會命中已捕獲的怪物
修復了練氣解放無雙斬後,未輸入移動指令將導致一定時間無法拔刀的問題
【單手劍】
致命連擊的部分指令輸入將變得更容易成功
提高突進斬的威力
在突進斬後使出水平斬的過程將更加流暢
略微加快了精準格擋衍生至格擋的速度
略微加快了精準格擋衍生至水平斬的速度
修復在集中模式下,“移動斬”的動作會因操作類型不同而出現差異的問題
修復不輸入移動指令並拔刀後,無法使出基本動作的問題
【雙劍】
減少“集中亂舞【迴天】”與“迴天穿刺”對鋒利度的消耗
調整後即使納刀也不會解除“鬼人閃身狀態”
“鬼人迴避”與“鬼人閃身”狀態下的迴避後,可以在移動中解除鬼人化
修復“集中亂舞【迴天】”被彈開或命中部位時動作被取消的問題
修復使用“方向指定類型2”時,在移動過程中鬼人化後無法向指定方向迴避的問題
【大錘】
“追擊迴旋敲打”中,將可通過輸入移動指令來延長移動距離
修復“集中打擊【震天】”的部分威力變爲固定傷害的問題
修復使用“方向指定類型2”時,向特定方向輸入移動指令,會取消縱揮後的移動的問題
【狩獵笛】
略微提高奏擊的威力
修復在特定演奏中,演奏效果發動和奏擊的精準時機與動作不同步的問題
【長槍】
提高中段突刺Ⅰ~Ⅲ與上段突刺Ⅲ的威力
提高渾身還擊突刺【穿】與反擊二連突刺的威力
提高三段突刺的威力與屬性係數
加快精準格擋接續至各種動作的速度
提高精準格擋與格擋產生較大硬直時的減傷率。對於只能通過技能【格擋強化】進行格擋的攻擊,其傷害仍按照【格擋強化】的減傷率計算
修復使用“方向指定類型2”時,拔刀待機後的飛身躍入突刺無法向指定方向發動的問題
【銃槍】
龍杭炮將更容易命中怪物
集中模式中,龍杭炮將更容易向所瞄準的方向發射
提高精準格擋與格擋產生較大硬直時的減傷率。對於只能通過技能【格擋強化】進行格擋的攻擊,其傷害仍按照【格擋強化】的減傷率計算
修復龍杭炮命中其他玩家時,龍杭彈會消失的問題
【斬斧】
劍反擊上撈斬成功時,將可以衍生至墊步迴避
延長“劍:反擊上撈斬”成功後不會被擊飛的時間,並能更快速接續到迴避動作
在“壓縮解放斬”和“完全釋放斬”的蓄力過程中,也將能夠衍生至迴避
加快“零距離解放突刺終結”着地後衍生至迴避的速度。
“集中變形連斬”將更容易命中傷口與弱點部位
提高“集中變形連斬”的威力
提高“劍:直斬”、“劍:右上撈斬”、“劍:左上撈斬”、“劍:飛天連擊”的威力
提高“劍:壓縮解放斬”的威力
提高“劍:屬性解放突刺”及“零距離解放突刺”的威力與多段攻擊時的屬性係數
提高“斧:螺旋充填斬”的威力
提高“劍:變形後撤斬”、“劍:變形二連斬”、“斧:變形二連上撈斬”的威力
提高劍模式下回避後衍生“劍:變形斬”的威力
修復滅龍瓶、毒瓶、麻痹瓶、減氣瓶在狀態畫面中的數值無視上限高出實際數值的問題。僅修正顯示數值,實際性能沒有變化。
【盾斧】
減輕斧強化狀態下多段攻擊的命中停頓。命中停頓遊戲中攻擊命中敵人的瞬間動作停止或慢放的效果
延長“斧:變形斬”的格擋點(GP)與“精準格擋”的判定時間,調整爲比以往更早開始生效。
提高“屬性回填斧強化斬”的威力。
加快“斧:屬性解放斬”等各種動作接續至“斧:變形斬”等動作的速度
將可從“斧:屬性解放斬Ⅱ”的第1段攻擊衍生至“斧:變形斬”
將可以從“集中二連斬”的終結技後衍生至“斧:變形斬”
加快“集中二連斬”的終結技後接續至各種動作的速度
修復“斧:屬性解放斬Ⅱ”後執行特定操作無法衍生至“斧:高輸出屬性解放斬”的問題
修復在開始格擋時,角色向搖桿輸入方向轉向會出現延遲的問題
修復部分動作衍生至“劍:變形斬”中,操作指南與實際按鍵不一致的問題
【操蟲棍】
追加了短按按鍵也能衍生至“急襲斬”的操作。蓄力階段會根據前一動作提升。在可衍生的時機按△+○(PS5)/ Y+B(Xbox)/鼠標左右鍵(PC默認)即可使出
提高“移動斬”及“移動連斬”的威力,並加快了上述動作在三色精華強化時的速度
“飛天螺旋斬”動作開始時,玩家不會被打飛
“跳躍斬”及“強化跳躍斬”後可以衍生至“急襲斬”和“強化急襲斬”
・修復集中模式下執行特定動作後,鬆開蓄力也不會衍生至“急襲斬”的問題
・修復對獄焰蛸等特定怪物使用“集中轉翔突刺”時,獵蟲動作出現異常的問題
・修復在特定地形中,獵蟲會因爲高低差而停止的問題
【輕弩炮】
大幅提高了“集中特效彈【射鵰】”的速射槽回覆量
提高“強力追射”的射擊響應速度,發射後更容易接續至“迴避”或“射擊”
提高“高速強力追射”的射擊響應速度,發射後更容易接續至“迴避”或“射擊”
“墊步速射”後更容易接續至“高速強力追射”
“附着龍彈”爆炸時可以回覆速射槽
提高“起爆龍彈”的威力,大幅縮短冷卻時間
設置“起爆龍彈”後更容易接續至其他基礎動作
提高通常彈的威力
提高通常彈“強力追射”的威力
可以更快使出通常彈的“高速強力追射”
提高通常彈“高速強力追射”最後一發子彈的威力
增加貫穿彈“高速強力追射”時的發射數
可以更快使出散彈的“高速強力追射”
提高屬性彈(滅龍彈除外)高速強力追射最後一發子彈的威力與屬性值
可以更快使出屬性彈(除滅龍彈外)的“高速強力追射”
可以更快使出滅龍彈的“高速強力追射”
縮短滅龍彈的命中間隔,使其更容易命中怪物
延長滅龍彈的最大有效射程
可以更快使出毒彈、麻痹彈、睡眠彈的“高速強力追射”
減少可速射彈藥的速射槽消耗量
修復瞄準時進行斜向移動,移動速度會大幅降低的問題
【重弩炮】
在龍熱抵消彈成功抵消時,可回覆龍熱槽
發射龍熱抵消彈時,玩家不會被打飛
改善龍熱抵消彈從裝填到發射的操作響應表現
發射龍熱抵消彈後,更容易接續至各種動作
龍熱榴彈及集中特效彈【龍吼】的準備動作期間,可以格擋或墊步。此外,準備動作及發射後的迴避動作改爲墊步
減少龍熱榴彈的龍熱槽消耗
提高龍熱榴彈的威力與火屬性傷害
加快發射龍熱榴彈後,接續至格擋或迴避等其他動作的速度
增加龍熱穿甲彈的最大命中數,並提高其威力
提高龍熱機關龍彈的威力
集中特效彈【龍吼】命中弱點部位及傷口破壞時,可回覆龍熱槽
改善集中特效彈【龍吼】從裝填到發射的操作響應表現
發射集中特效彈【龍吼】後,更容易接續至各種動作
提高集中特效彈【龍吼】的威力
縮短滅龍彈的命中間隔,使其更容易命中怪物
延長滅龍彈的最大有效射程
提高龍熱模式特化型Ⅰ、Ⅱ的傷害倍率。(對象:龍熱穿甲彈、龍熱機關龍彈、集中特效彈【龍吼】)
修復長格擋期間,玩家動作會在特定條件下出現異常的問題
【弓】
提高龍之箭與曲射的威力
提高引導箭及殘留觸發箭的威力
提高蓄力射擊、剛射、剛連射、龍之千矢的威力與屬性係數
提高強擊瓶及貫穿瓶的威力系數
提高瓶的裝填速度
執行蓄力步後可以裝填引導箭
修復集中射擊【箭雨】破壞多個弱點或傷口時,威力系數及技能【破壞王】的效果不正常的問題
修復向後方進行看破迴避時,在特定條件下耐力不會自動回覆的問題
【技能】
將技能【格擋強化】調整爲無論攻擊種類如何,都能在格擋時減輕所受傷害,並將技能內容調整如下:
減少格擋時所受傷害,並可以格擋原本無法格擋的攻擊
Lv1:減少傷害10%,滿足條件時再減少20%
Lv2:減少傷害20%,滿足條件時再減少30%
Lv3:減少傷害30%,滿足條件時再減少50%
技能【蓄擊強化】追加了效果:提升大錘蓄力攻擊傷害
技能【彈道強化】Lv3追加了效果:提升在最佳距離命中的射擊威力
縮短技能【屬性吸收】發動後的冷卻時間
提高技能【鎖刃刺擊】的發動概率和效果量
技能【鎖刃刺擊】效果發動時,怪物同一部位的傷口數量即使超出生成上限,依然能夠觸發追加傷害
修復技能【鎖刃刺擊】中累積值已滿並觸發追加傷害時,在上位任務中沒有顯示發動提示的問題
延長系列技能【束縛反攻】的效果時間
提高系列技能【無傷重裝】的效果量
延長系列技能【蠻勇的餐桌】的效果時間,提高了Lv2的效果量
縮短系列技能【恨擊】的冷卻時間,提高了效果量
縮短系列技能【灼熱化】的冷卻時間,提高了效果量
縮短技能【白熾奔流】的冷卻時間,提高了與系列技能【灼熱化】同時使用時的效果量
下列武器將新增可觸發追加傷害的動作
太刀:氣刃突刺、氣刃兜割、氣刃斬Ⅱ
大錘:蓄力撩擊、渾身蓄力撩擊、渾身蓄力敲打
長槍:三段突刺
銃槍:龍杭炮、龍杭全彈發射、連裝龍杭全彈發射
盾斧 劍:高壓屬性斬、斧:高輸出屬性解放斬、斧:超高輸出屬性解放斬
操蟲棍:急襲突刺、強化急襲突刺、急襲斬、強化急襲斬
重弩炮:龍熱機關龍彈、龍熱穿甲彈
弓:裝填貫穿瓶的通常箭及引導箭、龍之千矢、剛射(貫穿瓶除外)、剛連射(貫穿瓶除外)、飛燕射擊(貫穿瓶除外)
修復挑戰任務中,系列技能【束縛反攻】在特定條件下即使重置任務,仍然保留髮動效果的問題
修復挑戰任務中,系列技能【泡沫之舞】所需的迴避次數不會重置計數的問題
【支援獵人】
任務隊長的獵人等級達到HR50後,將會略微提高奧利維婭、羅索、米娜、凱的攻擊力
即使玩家在一定時間內沒有進行攻擊,支援獵人也不會輕易進入停止攻擊的狀態。此外,放寬了對重新開始攻擊的判定,使支援獵人更容易迴歸戰鬥
修復完成任務後,支援獵人體力會減少併力盡倒下的問題
修復在遊星歐米茄戰中對生成的影蜘蛛克隆體設置陷阱時,即使沒有效果,支援獵人仍在陷阱周圍待機的問題
修復支援獵人在遊星歐米茄附近時,仍有可能不發動攻擊的問題
修復米娜在面對部分怪物時,可能會瞄準無法觸及的部位進行攻擊的問題
修復羅索在角力時,怪物有時無法進入角力狀態的問題
修復任務承接者在受到凱演奏賦予的旋律效果時,不會顯示消息的問題
修復支援獵人可能會連續使用投射器閃光彈或陷阱的問題
修復支援獵人在騎乘鷺鷹龍時,玩家發射的彈藥擊中支援獵人後會消失的問題
【鷺鷹龍】
騎乘鷺鷹龍時,即使其觸發自動迴避,也不會中斷正在使用的道具
騎乘鷺鷹龍時,提前了觸發自動迴避後可以再次加速的時機
修復跳下鷺鷹龍時,沒有執行相關操作卻召喚鷺鷹龍的問題
【其他】
【系統】
增加限時獎勵目標“協助調查:怪物”、“協助調查:垂釣”、“協助調查:環境生物”中,鎧玉等素材的獲得數量
修復“只可通過大廳ID搜索加入”的私人大廳,可以通過“按獵人好友搜索”進入的問題。
修復在標題畫面將跨平臺遊玩從“停用”設置爲“啓用”時,無法於在線大廳承接/參加任務的問題
修復在季節活動期間,即便活動短期內不會結束,在特定條件下仍會出現“即將結束”的聊天通知
成員列表的小隊成員會顯示當前互動中的小隊名稱
可以從小隊管理的成員列表中,邀請成員成爲獵人好友
可以在獵人資料的編輯小組件中,進行重新編輯或刪除的流程
停用在獵人資料完成編輯小組件後,彈出的確認畫面
修復在獵人資料的裝備個人組合小組件中,即使完成編輯小組件,機械武器的復原加成信息仍然會更新的問題
追加在關閉獵人資料時彈出的確認畫面
追加在獵人資料對小組件初始化時,防止誤操作的確認畫面
追加在選擇保存數據畫面中,顯示造型券最大持有數的信息
追加在支援獵人的人物介紹中,關於其戰鬥性能的介紹
在遊玩指南的提示中,把與海龍相關的提示從“狩獵知識”移至“海龍”
在納塔的素材收集委託中,執行全部領取時可以看到所獲道具的名稱
省略素材收集委託中,指定收集道具時的確認畫面
補給品的確認畫面中,在子菜單追加了從道具袋丟棄道具的功能
在管理已捕獲的環境生物畫面中,可顯示保管數量和最大保管數量
調整圖標,在非戰鬥狀態下能更清晰地辨識缺損部位(尾巴等)的位置
關閉“體力槽警告顯示”後,將不會顯示瀕死時的紅色波浪特效
在選項的“他人的鷺鷹龍顯示設置”中追加“僅戰鬥中不顯示”
在選項中追加“快捷盤選擇類型”
調整垂釣操作指南中的文字與按鍵圖示
【編輯者】
編輯者將不會過於靠近大型怪物
【隨從】
修復在玩家執行弓的集中弱點攻擊等特定動作時,會導致隨從正在進行的支援動作被中斷的問題
修復在執行動作“與隨從玩魔法”中做出特定行動時,隨從會持續發光的問題
【其他】
修復部分語音無法正常播放的問題
修復文本中的錯字漏字
修復一些其他問題
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