《怪獵荒野》v1.04更新概要:CPU/GPU性能優化,14把武器平衡調整

發佈日期

  • 12月16日中午12點

更新所需空間

  • PS5:最多11GB

  • Xbox Series X|S:最多約10GB

  • Steam:最多12GB(使用高分辨率紋理包增加9GB)

主要的新增要素/設計改動

【怪物相關】

  • 追加“歷戰王凍峯龍”,將在日後的活動任務中發佈

  • 追加“巨戟龍”,將在HR100後觸發的特別使命中登場

  • 將依次追加★9歷戰個體怪物(闢獸等)的活動任務

  • 獵人等級達到HR100後★9火龍歷戰個體將會出現在“緋紅森林”及“湧油谷”地區

  • 討伐目標2頭及以上的任務,任務化時將提升任務時間的下限值,使任務時間變長。對於已保存的調查任務,如果任務時間未達到本次調整的下限值,也會進行相應調整。

【玩家相關】

  • 追加大劍支援獵人“格里芬”、輕弩炮支援獵人“夜霧”以及“娜迪婭”。完成主要使命“獵人的尊嚴”後他們即可加入戰鬥。

  • 除部分任務外,“娜迪婭”只能在“交流祭典”期間加入。

【推進劇情】

  • 追加特別使命“古史沉眠之地”,,完成主要使命“萌芽的初鳴”,獵人等級達到HR100後觸發

  • 追加特別使命“亡魂不眷未來之災”,,完成特別使命“古史沉眠之地”後觸發

【據點/設施相關】

  • 12月19日至2026年1月14日期間將舉辦冬季“交流祭典”活動

  • “交流祭典”期間將會同步更換“編輯者的服裝”、“鷺鷹龍的服裝”、“歌姬的樂曲”、“大集會所的裝飾效果”、“美食菜單”、“滾桶挑戰”和“滾桶爆彈”

  • 更新大集會所的歌姬歌單

  • 在“滾桶挑戰”中新增配置模式

  • 加工商處追加“巨戟機械武器”的相關功能

  • 加工商處追加強化防具的“極限突破強化”功能

  • 在加工商處的“復原強化機械武器”畫面更改武器選擇列表的默認排序,增加排序條件和內容

  • 在加工商處的“分解機械武器”畫面增加武器選擇列表的排序條件和內容

  • 增加在精煉火窯處“精煉鎧玉”和“精煉七色金石”時,投入特定怪物素材所得到的精煉值

  • 在任務櫃檯追加下列類別的排序條件

  • “調查任務”:可承接數從多到少/從少到多

  • “大廳成員任務”無密碼優先/開始時間從新到舊/空餘名額從多到少

  • 調整任務櫃檯的自由任務“推薦排序”中已完成的次要使命排序

  • 將任務櫃檯的“救難信號任務”“大廳成員任務”“連結成員任務”中顯示的任務排序調整爲自動許可→手動許可。玩家由此可更清晰地辨識自動許可的任務

  • 在任務櫃檯的首頁畫面追加快速開始“上次遊玩的任務”的功能

  • 從任務櫃檯的列表中移除“設置”項,調整爲通過快捷方式按鍵開啓

  • 從地圖開始實地調查任務或保存調查任務時,追加“開始調查”圖標, 並調整操作介紹

  • 新增功能:任務開始時,可在重要聊天中再次提醒是否使用激運票。可在任務設置中開啓或關閉此提醒

  • 新增訓練場設置初始化功能

  • 進入開始菜單的“登記快捷方式”畫面時,將自動識別當前使用的輸入設備,並顯示對應的控制器或鍵盤界面

  • 在環境概要的下列項目中,怪物圖示、追加報酬與任務難度將呈現得更加清晰。

  • 威脅聚落的怪物

  • 將多個怪物一起任務化

  • 將怪物羣一起任務化

【系統】

  • 對所有平臺進行CPU/GPU優化

  • 採用分幀處理、調整碰撞判定及同屏特效數量等措施,優化處理時間

  • 全面削減處理負荷,減輕整體負載

  • 進行包括玩家/怪物/鷺鷹龍/隨從/NPC/圖形用戶界面(GUI)/特效/機關在內總計100多項優化

  • 發生連接錯誤並顯示通知時,玩家將仍可移動角色和視角。如果不能移動,請檢查“菜單開啓中的操作設置”中的選項

  • 好友列表可按照最近登錄時間進行排序。

  • 救難信號任務的目標追加“歷戰王”。將視爲不同於普通個體的其他目標

  • 部分活動任務在離線狀態下也可承接

  • 無言的閃光(歷戰王煌雷龍)

  • 漣漪滌得殘垣清,獨愛安眠古都靜(歷戰王波衣龍)

  • 暗夜漁火,納吾詛咒(歷戰王獄焰蛸)

  • 零式遊星歐米茄驗證戰

  • 1次調合可製作的滅龍彈調整爲2發

【其他】

  • 在拍照模式中,玩家不會被編輯者擠開

問題修復/調整遊戲平衡等

【據點/設施相關】

  • 通過技能搜索裝備時,對應裝備將高亮顯示

  • 在裝備箱的排序功能中,“裝備技能”的搜索對象將限定爲排序對象所擁有的技能

  • 在裝備外觀個人組閤中,追加連同髮型一起登記的功能

  • 在獵人裝備外觀設置中追加以“α/β系統”篩選外觀裝備的功能

【怪物相關】

  • 修復了凍峯龍從冰霧斷崖前往冰鎖凍峯的移動過程中(從顯示提示到完成移動的這段時間),玩家若移動至其他原野,會導致凍峯龍任務無法觸發的問題

  • 修復了對“貓式訓練用拳擊木桶靶”進行集中弱點攻擊時,連擊數沒有正確計算的問題

  • 修復了在波衣龍液紗破壞動作中,若該動作被其他動作中斷,會導致液紗無法被破壞的問題

  • 修復了通過特定動作解除鎖刃龍的“鎖刃解放狀態”(鎖刃左右展開)時,可能出現無法成功解除,反而會回覆解除所需傷害量的問題

【玩家相關】

【通用】

  • 提高玩家狀態中的屬性值上限。

  • 對於在普通格擋時會造成小幅後退的攻擊,現在以“精準格擋”成功擋下時,後退幅度將會減少。

  • 加快單手劍、大劍、長槍、銃槍、盾斧、重弩炮在精準格擋強力攻擊時,硬直後衍生至特定動作的速度。

  • 修復裝填“捕獲用網子”時,鉤索投射器射程變短的問題

  • 修復遭到大型怪物的束縛攻擊時,操作指南不夠詳細的問題

  • 修復玩家執行特定動作後,可以高速移動的問題

  • 修復在巨大冰塊後方發動至黑之夜,仍會受到凍峯龍特定攻擊的問題

  • 修復抱起滾桶爆彈時,會因隨從艾露貓的水槍受擊動作而受到傷害的問題

  • 修復在執行肢體動作“南瓜頭”期間,輸入特定指令時無法衝刺的問題

  • 修復裝備歐米茄之劍或歐米茄之杖時,肢體動作“水槍”無法發射的問題

  • 修復玩家對支援獵人的自動感謝會在錯誤時機觸發的問題

  • 修復Fender聯動動作在多人遊戲中無法正常顯示給其他玩家的問題

  • 修復姿勢組合“持握武器姿勢【追加版】”中,持握太刀時,太刀沒有正確收入刀鞘的問題

  • 修復了在執行肢體動作“南瓜頭”期間,按照特定順序取消動作,將導致頭髮暫時消失的問題

【大劍】

  • 提高蓄力斬、強蓄力斬、真蓄力斬的威力和屬性係數

  • 修復在精準格擋後,根據是否輸入移動指令,會導致再次進入可格擋狀態所需時間變長的問題

【太刀】

  • 延長了特殊納刀待機狀態下,自動解除特殊納刀的等待時間

  • 練氣解放無雙斬將不會命中已捕獲的怪物

  • 修復了練氣解放無雙斬後,未輸入移動指令將導致一定時間無法拔刀的問題

【單手劍】

  • 致命連擊的部分指令輸入將變得更容易成功

  • 提高突進斬的威力

  • 在突進斬後使出水平斬的過程將更加流暢

  • 略微加快了精準格擋衍生至格擋的速度

  • 略微加快了精準格擋衍生至水平斬的速度

  • 修復在集中模式下,“移動斬”的動作會因操作類型不同而出現差異的問題

  • 修復不輸入移動指令並拔刀後,無法使出基本動作的問題

【雙劍】

  • 減少“集中亂舞【迴天】”與“迴天穿刺”對鋒利度的消耗

  • 調整後即使納刀也不會解除“鬼人閃身狀態”

  • “鬼人迴避”與“鬼人閃身”狀態下的迴避後,可以在移動中解除鬼人化

  • 修復“集中亂舞【迴天】”被彈開或命中部位時動作被取消的問題

  • 修復使用“方向指定類型2”時,在移動過程中鬼人化後無法向指定方向迴避的問題

【大錘】

  • “追擊迴旋敲打”中,將可通過輸入移動指令來延長移動距離

  • 修復“集中打擊【震天】”的部分威力變爲固定傷害的問題

  • 修復使用“方向指定類型2”時,向特定方向輸入移動指令,會取消縱揮後的移動的問題

【狩獵笛】

  • 略微提高奏擊的威力

  • 修復在特定演奏中,演奏效果發動和奏擊的精準時機與動作不同步的問題

【長槍】

  • 提高中段突刺Ⅰ~Ⅲ與上段突刺Ⅲ的威力

  • 提高渾身還擊突刺【穿】與反擊二連突刺的威力

  • 提高三段突刺的威力與屬性係數

  • 加快精準格擋接續至各種動作的速度

  • 提高精準格擋與格擋產生較大硬直時的減傷率。對於只能通過技能【格擋強化】進行格擋的攻擊,其傷害仍按照【格擋強化】的減傷率計算

  • 修復使用“方向指定類型2”時,拔刀待機後的飛身躍入突刺無法向指定方向發動的問題

【銃槍】

  • 龍杭炮將更容易命中怪物

  • 集中模式中,龍杭炮將更容易向所瞄準的方向發射

  • 提高精準格擋與格擋產生較大硬直時的減傷率。對於只能通過技能【格擋強化】進行格擋的攻擊,其傷害仍按照【格擋強化】的減傷率計算

  • 修復龍杭炮命中其他玩家時,龍杭彈會消失的問題

【斬斧】

  • 劍反擊上撈斬成功時,將可以衍生至墊步迴避

  • 延長“劍:反擊上撈斬”成功後不會被擊飛的時間,並能更快速接續到迴避動作

  • 在“壓縮解放斬”和“完全釋放斬”的蓄力過程中,也將能夠衍生至迴避

  • 加快“零距離解放突刺終結”着地後衍生至迴避的速度。

  • “集中變形連斬”將更容易命中傷口與弱點部位

  • 提高“集中變形連斬”的威力

  • 提高“劍:直斬”、“劍:右上撈斬”、“劍:左上撈斬”、“劍:飛天連擊”的威力

  • 提高“劍:壓縮解放斬”的威力

  • 提高“劍:屬性解放突刺”及“零距離解放突刺”的威力與多段攻擊時的屬性係數

  • 提高“斧:螺旋充填斬”的威力

  • 提高“劍:變形後撤斬”、“劍:變形二連斬”、“斧:變形二連上撈斬”的威力

  • 提高劍模式下回避後衍生“劍:變形斬”的威力

  • 修復滅龍瓶、毒瓶、麻痹瓶、減氣瓶在狀態畫面中的數值無視上限高出實際數值的問題。僅修正顯示數值,實際性能沒有變化。

【盾斧】

  • 減輕斧強化狀態下多段攻擊的命中停頓。命中停頓遊戲中攻擊命中敵人的瞬間動作停止或慢放的效果

  • 延長“斧:變形斬”的格擋點(GP)與“精準格擋”的判定時間,調整爲比以往更早開始生效。

  • 提高“屬性回填斧強化斬”的威力。

  • 加快“斧:屬性解放斬”等各種動作接續至“斧:變形斬”等動作的速度

  • 將可從“斧:屬性解放斬Ⅱ”的第1段攻擊衍生至“斧:變形斬”

  • 將可以從“集中二連斬”的終結技後衍生至“斧:變形斬”

  • 加快“集中二連斬”的終結技後接續至各種動作的速度

  • 修復“斧:屬性解放斬Ⅱ”後執行特定操作無法衍生至“斧:高輸出屬性解放斬”的問題

  • 修復在開始格擋時,角色向搖桿輸入方向轉向會出現延遲的問題

  • 修復部分動作衍生至“劍:變形斬”中,操作指南與實際按鍵不一致的問題

【操蟲棍】

  • 追加了短按按鍵也能衍生至“急襲斬”的操作。蓄力階段會根據前一動作提升。在可衍生的時機按△+○(PS5)/ Y+B(Xbox)/鼠標左右鍵(PC默認)即可使出

  • 提高“移動斬”及“移動連斬”的威力,並加快了上述動作在三色精華強化時的速度

  • “飛天螺旋斬”動作開始時,玩家不會被打飛

  • “跳躍斬”及“強化跳躍斬”後可以衍生至“急襲斬”和“強化急襲斬”

  • ・修復集中模式下執行特定動作後,鬆開蓄力也不會衍生至“急襲斬”的問題

  • ・修復對獄焰蛸等特定怪物使用“集中轉翔突刺”時,獵蟲動作出現異常的問題

  • ・修復在特定地形中,獵蟲會因爲高低差而停止的問題

【輕弩炮】

  • 大幅提高了“集中特效彈【射鵰】”的速射槽回覆量

  • 提高“強力追射”的射擊響應速度,發射後更容易接續至“迴避”或“射擊”

  • 提高“高速強力追射”的射擊響應速度,發射後更容易接續至“迴避”或“射擊”

  • “墊步速射”後更容易接續至“高速強力追射”

  • “附着龍彈”爆炸時可以回覆速射槽

  • 提高“起爆龍彈”的威力,大幅縮短冷卻時間

  • 設置“起爆龍彈”後更容易接續至其他基礎動作

  • 提高通常彈的威力

  • 提高通常彈“強力追射”的威力

  • 可以更快使出通常彈的“高速強力追射”

  • 提高通常彈“高速強力追射”最後一發子彈的威力

  • 增加貫穿彈“高速強力追射”時的發射數

  • 可以更快使出散彈的“高速強力追射”

  • 提高屬性彈(滅龍彈除外)高速強力追射最後一發子彈的威力與屬性值

  • 可以更快使出屬性彈(除滅龍彈外)的“高速強力追射”

  • 可以更快使出滅龍彈的“高速強力追射”

  • 縮短滅龍彈的命中間隔,使其更容易命中怪物

  • 延長滅龍彈的最大有效射程

  • 可以更快使出毒彈、麻痹彈、睡眠彈的“高速強力追射”

  • 減少可速射彈藥的速射槽消耗量

  • 修復瞄準時進行斜向移動,移動速度會大幅降低的問題

【重弩炮】

  • 在龍熱抵消彈成功抵消時,可回覆龍熱槽

  • 發射龍熱抵消彈時,玩家不會被打飛

  • 改善龍熱抵消彈從裝填到發射的操作響應表現

  • 發射龍熱抵消彈後,更容易接續至各種動作

  • 龍熱榴彈及集中特效彈【龍吼】的準備動作期間,可以格擋或墊步。此外,準備動作及發射後的迴避動作改爲墊步

  • 減少龍熱榴彈的龍熱槽消耗

  • 提高龍熱榴彈的威力與火屬性傷害

  • 加快發射龍熱榴彈後,接續至格擋或迴避等其他動作的速度

  • 增加龍熱穿甲彈的最大命中數,並提高其威力

  • 提高龍熱機關龍彈的威力

  • 集中特效彈【龍吼】命中弱點部位及傷口破壞時,可回覆龍熱槽

  • 改善集中特效彈【龍吼】從裝填到發射的操作響應表現

  • 發射集中特效彈【龍吼】後,更容易接續至各種動作

  • 提高集中特效彈【龍吼】的威力

  • 縮短滅龍彈的命中間隔,使其更容易命中怪物

  • 延長滅龍彈的最大有效射程

  • 提高龍熱模式特化型Ⅰ、Ⅱ的傷害倍率。(對象:龍熱穿甲彈、龍熱機關龍彈、集中特效彈【龍吼】)

  • 修復長格擋期間,玩家動作會在特定條件下出現異常的問題

【弓】

  • 提高龍之箭與曲射的威力

  • 提高引導箭及殘留觸發箭的威力

  • 提高蓄力射擊、剛射、剛連射、龍之千矢的威力與屬性係數

  • 提高強擊瓶及貫穿瓶的威力系數

  • 提高瓶的裝填速度

  • 執行蓄力步後可以裝填引導箭

  • 修復集中射擊【箭雨】破壞多個弱點或傷口時,威力系數及技能【破壞王】的效果不正常的問題

  • 修復向後方進行看破迴避時,在特定條件下耐力不會自動回覆的問題

【技能】

  • 將技能【格擋強化】調整爲無論攻擊種類如何,都能在格擋時減輕所受傷害,並將技能內容調整如下:

  • 減少格擋時所受傷害,並可以格擋原本無法格擋的攻擊

  • Lv1:減少傷害10%,滿足條件時再減少20%

  • Lv2:減少傷害20%,滿足條件時再減少30%

  • Lv3:減少傷害30%,滿足條件時再減少50%

  • 技能【蓄擊強化】追加了效果:提升大錘蓄力攻擊傷害

  • 技能【彈道強化】Lv3追加了效果:提升在最佳距離命中的射擊威力

  • 縮短技能【屬性吸收】發動後的冷卻時間

  • 提高技能【鎖刃刺擊】的發動概率和效果量

  • 技能【鎖刃刺擊】效果發動時,怪物同一部位的傷口數量即使超出生成上限,依然能夠觸發追加傷害

  • 修復技能【鎖刃刺擊】中累積值已滿並觸發追加傷害時,在上位任務中沒有顯示發動提示的問題

  • 延長系列技能【束縛反攻】的效果時間

  • 提高系列技能【無傷重裝】的效果量

  • 延長系列技能【蠻勇的餐桌】的效果時間,提高了Lv2的效果量

  • 縮短系列技能【恨擊】的冷卻時間,提高了效果量

  • 縮短系列技能【灼熱化】的冷卻時間,提高了效果量

  • 縮短技能【白熾奔流】的冷卻時間,提高了與系列技能【灼熱化】同時使用時的效果量

  • 下列武器將新增可觸發追加傷害的動作

  • 太刀:氣刃突刺、氣刃兜割、氣刃斬Ⅱ

  • 大錘:蓄力撩擊、渾身蓄力撩擊、渾身蓄力敲打

  • 長槍:三段突刺

  • 銃槍:龍杭炮、龍杭全彈發射、連裝龍杭全彈發射

  • 盾斧 劍:高壓屬性斬、斧:高輸出屬性解放斬、斧:超高輸出屬性解放斬

  • 操蟲棍:急襲突刺、強化急襲突刺、急襲斬、強化急襲斬

  • 重弩炮:龍熱機關龍彈、龍熱穿甲彈

  • 弓:裝填貫穿瓶的通常箭及引導箭、龍之千矢、剛射(貫穿瓶除外)、剛連射(貫穿瓶除外)、飛燕射擊(貫穿瓶除外)

  • 修復挑戰任務中,系列技能【束縛反攻】在特定條件下即使重置任務,仍然保留髮動效果的問題

  • 修復挑戰任務中,系列技能【泡沫之舞】所需的迴避次數不會重置計數的問題

【支援獵人】

  • 任務隊長的獵人等級達到HR50後,將會略微提高奧利維婭、羅索、米娜、凱的攻擊力

  • 即使玩家在一定時間內沒有進行攻擊,支援獵人也不會輕易進入停止攻擊的狀態。此外,放寬了對重新開始攻擊的判定,使支援獵人更容易迴歸戰鬥

  • 修復完成任務後,支援獵人體力會減少併力盡倒下的問題

  • 修復在遊星歐米茄戰中對生成的影蜘蛛克隆體設置陷阱時,即使沒有效果,支援獵人仍在陷阱周圍待機的問題

  • 修復支援獵人在遊星歐米茄附近時,仍有可能不發動攻擊的問題

  • 修復米娜在面對部分怪物時,可能會瞄準無法觸及的部位進行攻擊的問題

  • 修復羅索在角力時,怪物有時無法進入角力狀態的問題

  • 修復任務承接者在受到凱演奏賦予的旋律效果時,不會顯示消息的問題

  • 修復支援獵人可能會連續使用投射器閃光彈或陷阱的問題

  • 修復支援獵人在騎乘鷺鷹龍時,玩家發射的彈藥擊中支援獵人後會消失的問題

【鷺鷹龍】

  • 騎乘鷺鷹龍時,即使其觸發自動迴避,也不會中斷正在使用的道具

  • 騎乘鷺鷹龍時,提前了觸發自動迴避後可以再次加速的時機

  • 修復跳下鷺鷹龍時,沒有執行相關操作卻召喚鷺鷹龍的問題

【其他】

【系統】

  • 增加限時獎勵目標“協助調查:怪物”、“協助調查:垂釣”、“協助調查:環境生物”中,鎧玉等素材的獲得數量

  • 修復“只可通過大廳ID搜索加入”的私人大廳,可以通過“按獵人好友搜索”進入的問題。

  • 修復在標題畫面將跨平臺遊玩從“停用”設置爲“啓用”時,無法於在線大廳承接/參加任務的問題

  • 修復在季節活動期間,即便活動短期內不會結束,在特定條件下仍會出現“即將結束”的聊天通知

  • 成員列表的小隊成員會顯示當前互動中的小隊名稱

  • 可以從小隊管理的成員列表中,邀請成員成爲獵人好友

  • 可以在獵人資料的編輯小組件中,進行重新編輯或刪除的流程

  • 停用在獵人資料完成編輯小組件後,彈出的確認畫面

  • 修復在獵人資料的裝備個人組合小組件中,即使完成編輯小組件,機械武器的復原加成信息仍然會更新的問題

  • 追加在關閉獵人資料時彈出的確認畫面

  • 追加在獵人資料對小組件初始化時,防止誤操作的確認畫面

  • 追加在選擇保存數據畫面中,顯示造型券最大持有數的信息

  • 追加在支援獵人的人物介紹中,關於其戰鬥性能的介紹

  • 在遊玩指南的提示中,把與海龍相關的提示從“狩獵知識”移至“海龍”

  • 在納塔的素材收集委託中,執行全部領取時可以看到所獲道具的名稱

  • 省略素材收集委託中,指定收集道具時的確認畫面

  • 補給品的確認畫面中,在子菜單追加了從道具袋丟棄道具的功能

  • 在管理已捕獲的環境生物畫面中,可顯示保管數量和最大保管數量

  • 調整圖標,在非戰鬥狀態下能更清晰地辨識缺損部位(尾巴等)的位置

  • 關閉“體力槽警告顯示”後,將不會顯示瀕死時的紅色波浪特效

  • 在選項的“他人的鷺鷹龍顯示設置”中追加“僅戰鬥中不顯示”

  • 在選項中追加“快捷盤選擇類型”

  • 調整垂釣操作指南中的文字與按鍵圖示

【編輯者】

  • 編輯者將不會過於靠近大型怪物

【隨從】

  • 修復在玩家執行弓的集中弱點攻擊等特定動作時,會導致隨從正在進行的支援動作被中斷的問題

  • 修復在執行動作“與隨從玩魔法”中做出特定行動時,隨從會持續發光的問題

【其他】

  • 修復部分語音無法正常播放的問題

  • 修復文本中的錯字漏字

  • 修復一些其他問題

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