您未曾見過的二戰肉鴿!《衛國戰爭》9月30號上架STEAM平臺!

《衛國戰爭》是由 Tracer Studio 開發的一款以二戰爲背景的俯視角戰術射擊遊戲。它將帶您親身領略那段波瀾壯闊的歷史。在這裏,您可以扮演一名士兵,拿起武器與敵人浴血奮戰;也能夠駕駛裝甲載具,憑藉鋼鐵之軀衝鋒陷陣。此外,您還可以根據自己的喜好進行部隊搭配和戰鬥路線選擇,並利用在戰鬥中積累的經驗和資源強化自身實力,帶領隊伍不斷前進,衝破封鎖,掃平敵軍。

二戰裏,你就是肉鴿天命人

嘿!新兵蛋子們打起精神來!不要衝動!我知道,你已經參加過無數次戰爭了,可是這次並不一樣!在"大戰場"中,你面臨的是一場戰爭式的豪賭,在瞬息萬變的局勢裏,你的國家你的隊友,都將因爲你的決策而改變命運。是的,初入戰場你還不能算作英雄,但我相信在不久將來,你一定是那個改變戰場的天命人。在這裏,時間和經驗會推動你變得越來越強大,獲得勝利,成爲萬人敬仰的領袖,成爲守衛國家的英雄。

士兵,你注沒注意到,左上方有兩個特殊的進度條,它們分別代表“個人等級”和“隊伍等級”,你的操作會使經驗條的不斷增長,你可以選擇對自己和隊伍最有利成長手段。或許前期只是一些屬性的增強,但戰場的推進,選項會在不知不覺中,變得越來越強力,直到提升到強力的支援投擲物,再到擴充一個強大的軍隊,甚至空降一輛虎式坦克等等。這些豐富的選項會使得戰場局勢隨時發生變化,但不出所料,拿下勝利將是你唯一的目標。

連長!對於常玩肉鴿遊戲的您來說,最大的滿足感來自於一套完美 COMBO 的形成。所以,現在請您選擇您的士兵,當您的士兵與詞條在手中發揮出最大收益時,會不會歡呼吶喊一句 “道爺我成了!”。

“大戰場” 中的“兵種” 的選擇,就像“土豆”類遊戲中開場選擇的角色。舉個例子,如果您是“投擲流”,“雷哥”自然是您最喜歡兵種,在二戰中當一個爆破鬼才,想想也是蠻爽的。當然每個士兵有不同的武器和特點,像“老兵油子”就是會隱藏自己,偷摸的黑敵人一槍。像“精準射手”就是老陰比玩家的最愛,百步之內取上將首!等等還有很多!

您是不是擔心這麼多士兵,我不會一句只能玩一個吧。放心,遊戲考慮到戰場的多元性和隨時變化的特點,所以 “兵種” 在戰場中可以隨時改變。您的 COMBO 也會保留下來,不用害怕士兵用不習慣的問題,興許會因爲您機智的調動而扭轉戰局也說不定呢~

軍長,相信其他將軍和你一樣,在獲得一場酣暢淋漓的大勝之後,總會有一些奇怪的缺失感,想要反覆挑戰更慘烈的關卡!自然,遊戲也非常貼心地照顧到了將軍這類玩家。在選擇關卡後,將軍可以從 “特長” 和 “挑戰難度” 中調和適合自己的高難度標準,通關的難度越高,可選的特長也就變多,其實也很期待,如果軍長您選擇“營養不良”但“酷愛奔跑”會變成怎樣的閃電俠。不過終究的目的就是一步步挑戰自己,提高自己的能力,打出驚人的分數,實現自我滿足!

將軍!就像您說的:“這既是一場國運之戰,更是一場只能贏不能輸的豪賭。” 對於蘇德來說,二戰更像是對一戰的延續。自 1941 年 6 月 22 日,德軍撕毀《蘇德互不侵犯條約》的那一刻起,戰爭的號角就已經吹響。

在這場“大戰場”中,我們已經見識了您豪賭實力!在這個瞬息萬變的戰場裏,您的選擇不僅是對個人還是對團隊來說都至關重要,我們親眼見到您在最危險的時候,選下了“煙霧彈”,幫助我們撤退成功!也見到您思考了一秒後,就突然有援軍支援的召喚能力。您的選擇,讓手底下的士兵都嘖嘖稱奇!

當然我們知道您的戰術遠不止於此。您會在不同的“大戰場”中,展現不一樣套路。如在“冰封前線”您就會針對敵方坦克,使出“坦克殺手”這個武器。讓我們無懼敵人的鋼鐵猛獸。而在“血與鋼鐵”中,我們深深地感受到敵方大軍壓境的恐怖,敵人彷彿AI一樣,像沒有感情的殺人機器。也是您在在關鍵時候,選擇了“空中支援”,這一舉動讓我們獲得了最終的勝利!

帶您領略那段波瀾壯闊的歷史

“一個人的死亡是悲劇,100 萬人的死亡只是個數據。” 這曾是前蘇最高領導人在二戰時期的言論,暫且不論其是否存在斷章取義,這位鐵血領袖確實無愧於 “鋼鐵” 的稱號。戰爭是殘酷的,而《衛國戰爭》所能做的,就是將這一場場波瀾壯闊的歷史儘可能地呈現在您的眼前。目前的遊戲的劇情模式共分爲五大章節,各章從不同的視角還原衛國戰爭時期的大小戰役。跟隨劇情的腳步,重現那一幕幕震撼人心的歷史,感受二戰戰火連天的氛圍。

遊戲擁有豐富的戰術路線,靈活運用戰術後,您將獲得前所未有的酣暢大勝。雖然目前只有蘇軍的戰術體系,但在後續,將有德軍的戰役呈現給玩家,那是比蘇軍更加殘酷的歷史,請大家期待。

歷史是不會改寫的,但會因爲您明智的策略,保衛國家、保護人民。

造槍,我們是專業的!

在戰爭中,一名士兵最珍貴的就是手中的武器,它既是勝利的槍,也是保命的盾。在《衛國戰爭》遊戲中,您就是那英勇的士兵,在一場場大戰役中,可以選擇拿起莫辛納甘步槍、SVT - 40 半自動步槍、波波沙衝鋒槍等武器與敵人浴血搏殺,感受硝煙瀰漫的戰場。

遊戲中的槍械,不乏對大量歷史資料的考究。《衛國戰爭》中,知名如莫辛納甘 M1891/30 式步槍,它是蘇聯紅軍中最有名的制式步槍之一,相信也是玩家您最得力的新手武器。起初,因其易於生產且使用簡單可靠而被廣泛使用,後來還被大量改裝爲狙擊步槍,爲戰鬥提供了精準打擊的能力,這對於工業基礎薄弱、士兵教育程度低的蘇聯紅軍來說非常重要。

波波沙衝鋒槍是二戰中最著名的衝鋒槍之一,相信玩過《戰地一》的玩家都會對這把寶槍愛不釋手。這款由槍械設計師喬治・斯帕金設計的衝鋒槍,取代了複雜的 PPD - 40 式衝鋒槍,其結構簡單,可靠耐用,產量巨大,能讓您在短距離戰鬥中獲得無可比擬的火力優勢,也是蘇聯紅軍的象徵之一。當玩家選擇 “突擊隊長” 時,那絲滑的移動速度再配上這把勇猛無敵的波波沙,在戰場上可謂是 “最佳搭配”!

除了靈活的衝鋒槍以外,《衛國戰爭》中還有一個令人聞風喪膽的大殺器 ——MG42 機槍,作爲 MG34 機槍的後繼者,它是二戰德軍中後期的主力機槍,以極高的射速聞名,獨特的射擊聲音使其獲得了 “希特勒電鋸” 的稱號,是德軍步兵班組體系的核心火力。即便是二戰後,依然有多個國家以 MG42 爲基礎稍加改進研發出自己的主力機槍,有些至今仍在服役。

StG44 突擊步槍也是遊戲中的亮點之一,它是世界上第一種真正意義上的突擊步槍,結合了步槍、衝鋒槍、機槍的特點,能在不同距離上發揮強大的作戰效能。歷史上,這把槍的誕生經歷了一波三折,最終德國元首希特勒親自爲這種新式武器命名爲 Sturmgewehr,意爲突擊步槍。

想辦法轟他丫的一炮!

坦克殺手(Panzerschreck)又被稱爲戰車噩夢,是二戰德軍研製裝備的一種反坦克火箭發射器,正式型號爲 RPzB54。坦克殺手火箭筒是德軍的強力反坦克武器,它比美軍巴祖卡火箭筒口徑更大,威力更強。實戰中,可重複使用的坦克殺手經常搭配另一種一次性反坦克榴彈 —— 鐵拳(Panzerfaust)一起使用,能對蘇軍和盟軍坦克造成致命打擊。它是遊戲中不可或缺的反坦克 “聖物”,是扭轉戰局的關鍵殺器!

戰場上的鋼鐵巨獸,恐怖如斯。

想知道當時的軍備競賽是多麼恐怖嗎?來看看這些駭人的鋼鐵巨獸吧!真正的戰爭不僅僅靠戰士們的無畏犧牲就能改變,無論過去還是未來,科技永遠是人類進步的階梯,是說話的底氣。玩家的底氣,就是駕駛着這些聲名遠揚的戰爭機器橫掃戰場,突破敵人的防線,獲得最終的勝利!

由於客觀歷史原因,我們可使用的坦克是分派系的。先說說蘇聯這邊的坦克。

T - 34 中型坦克是蘇聯紅軍裝甲部隊的中流砥柱,也是二戰中產量最高的坦克,具有大角度傾斜裝甲和卓越的機動性。這種坦克最鮮明的標誌之一是覆蓋整個車體的大角度傾斜裝甲,能夠有效地提升坦克的防護能力。當德軍首次遭遇 T - 34 坦克時,驚訝地發現他們的坦克均無法有效擊穿 T - 34 的裝甲。在遊戲中,隨着戰役流程的推進,您將解鎖多種不同型號的 T - 34 坦克,它是我們的肉裝坦克代表之一。

KV - 1 重型坦克以厚重的裝甲防護聞名,在衛國戰爭前中期是蘇聯紅軍的主力重型坦克。1941 年 8 月 14 日,在列寧格勒附近,科羅班諾夫中尉指揮 5 輛 KV - 1 坦克伏擊了德軍第 8 裝甲師的先頭部隊,一舉摧毀了 43 輛德軍坦克。科羅班諾夫的坦克總共被命中 135 次,但沒有一次擊穿了 KV - 1 的裝甲。在遊戲中,您可以憑藉它的厚重裝甲從容應對多輛德軍坦克的圍攻,體驗 “一夫當關” 的感覺。

德軍方面,虎式坦克是二戰中最負盛名的坦克之一。估計《坦克世界》的玩家都有同感,ACE的人選不是對面的虎子就是我方的虎子,在當時那個版本可以說是無出其右。不止我們,二戰中的德軍也是對它又恨又愛。愛它,裝甲厚重,主炮威力強大,是德軍裝甲部隊精銳的象徵。恨它,生產和維護成本相當高,導致最終產量僅有1300餘輛。聽我一言,在遊戲中但凡遭遇了虎式坦克,都需要打起十二分精神應對!

豹式坦克則是爲了超越 T - 34 而設計,豹式坦克雖然名義上稱爲中型坦克,但實際重量已經達到重型坦克水平。正面裝甲一流。其搭載的超長75毫米主炮穿透力超越了T-34甚至虎式坦克,代價則是高爆彈的威力較弱。豹式坦克是玩家在戰役後期經常面臨的對手。強行攻擊其堅固的正面裝甲並不是明智之舉,可以先在正面吸引牽制其注意,進而迂迴攻擊其薄弱的側面裝甲。

戰爭模式之外的無限可能

娛樂模式

我們將會隨着遊戲更新提供多種好玩的娛樂模式,如鋼鐵之間的碰撞爲主題的坦克大戰模式,能將一些地面目標降維打擊的空戰模式,以及很想重現一些我們很喜歡的經典戰役等,這部分內容將會在遊戲搶鮮體驗開始後逐步推出。

主線模式

遊戲的主線,目前有序章和蘇軍的四大章節,在未來日子,除了不斷地優化並完善我們的現有的主線以外,日後還會更新關於德軍的戰役,希望對得起玩家的期待!

PVP模式

有做PVP的想法,會在遊戲上線後製作聯機模式的階段考慮具體內容

創意工坊

開發順利的話,我們將會開放遊戲的創意工坊,你將可以自己打造你心目中的戰役關卡,設計你的專屬載具,創造屬於你的史詩戰場。並且我們承諾創意工坊將永久公開、免費。

親愛的玩家們,非常感謝你們對《衛國戰爭》的關注和支持!我們致力於爲大家打造一款精彩絕倫的遊戲,讓你們能夠親身感受二戰的波瀾壯闊。我們幾個能夠組成Tracer Studio工作室,也是因爲我們對二戰題材的喜愛。

開發的過程中,我們經歷了幾年的時光,感謝你們的熱情參與和積極反饋,你們的意見和建議是我們不斷改進和完善遊戲的動力。我們會繼續努力,爲大家帶來更多精彩的內容和更好的遊戲體驗。

再次感謝你們的支持,希望你們在《衛國戰爭》中度過愉快的時光,體驗到戰爭的激情與策略的魅力!

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