从数据和类别统计来看,2025毫无疑问是“游戏大年”

自从昨天的TGA颁奖结束之后,我发现现在的社区会有两个主要的讨论

统计不易,双击求赞喵~评论区有惊喜!

第一个:

“33拿奖太多,最佳独立都给它,太不公平”

第二个:

“今年阵容跳票和拉胯的太多,完全算不上游戏大年”

关于第一点,这届的评委确实是有些夸张,33本身算是那种长板够长,但短板也比较明显的作品,拿年度没问题

但赢成这样,放在去年可能会更合适

有点像捧杀了,但不应该骂33,要骂评委,哈迪斯同理

不过第二点,可能就有点偏差

首先今年阵容是绝对强的,无论是大作还是独游,都堪称一个百花齐放,数据上也很顶

不信你看下面的作品

大作区:

数据以steamDB为主,只展示一个平台

真三国无双:起源(动作)

2月官方统计全球销量破百万,最高在线6W9

光与影:33号远征队(RPG)

10月官方统计销量破500万,最高在线14w5

战地6(射击)

非官方统计销量破千万,最高在线74w

艾尔登法环:黑夜君临(动作+联机)

口碑由低转高的奇妙作品

双影奇境(联机)

5月官方统计销量破500w份

咚奇刚(探索解密+动作)

从媒体到玩家,口碑都非常高的一部作品,可惜是NS2独占

11月官方统计,销量已破349万

消逝的光芒:困兽

死亡搁浅2

非官方统计,首月销量破140万,后续未公布

毁灭战士:黑暗时代(动作+射击)

羊蹄山之魂

11月官方统计销量破330万

忍龙4(动作)

各种意义上的可惜

上古卷轴4:湮灭重制

天国拯救2(动作+RPG)

质量很高,但玩法相当硬核的一部作品

刺客信条:影(动作+RPG)

依旧罐头,不过看口碑算是近几年还不错的一代

无主之地4(刷宝+射击+联机)

期待很高,但首发出问题的大作:

怪物猎人:荒野(动作+联机)

官方11月统计销量破1074.5万份

文明7(策略)

紧接着来到独游区:

独游区不统计销量数据,但都是口碑很好作品,而且今年明显看得出

“国产”开始启航,另外《哈迪斯2》你们觉得该算吗?

超英派遣中心

空洞骑士:丝之歌(类魂+银河城)

质量很高,首发多少被带了点节奏

终焉之玛格诺利亚:雾中之花(类魂+银河城)

PEAK(联机)

好游戏,但是一定要打MOD

苏丹的游戏(国产模拟剧情+卡牌)

虽然有争议,但游戏性和销量口碑上确实很高

逃离鸭科夫(国产类塔)

成绩相当惊人了,外媒也多次报道

多洛可小镇EA(模拟+种田)

情感反诈模拟器(国产影游)

怪兽火车2(卡牌)

魔法少女的魔女审批(视觉小说+剧情)

表情包大出圈

动物栏(国产挂机)

R.E.P.O(恐怖+联机)

幻想生活i 转圈圈的龙与偷取时间的少女(种田+联机)

这个应该不算独游,价格也很高,但口碑是真不错,放一起了

哈迪斯2  可算也可不算在今年(肉鸽)

那么以上就大概是今年比较出名的作品,可能有错过的,但大致都在

看得出今年明显是“多点开花”

一线作品数量和类型都非常多,而且独游阵容今年很强大,国产发力也是大惊喜~~

综合来说只是缺少了一个超巨,但真心算得上是“游戏大年”了,毕竟满足了这么多的玩家

最后你觉得如何呢,今年游戏玩的开心吗?

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