因爲上一個遊戲即將開發完畢(包括後期更新),又到了開新坑的時間了。想着與其自己埋頭瞎想不如聽聽盒友們的意見,於是來諮詢一下盒友們的意見,沒想到盒友意外的熱情,給了很多不錯的點子。
方向主要分爲2個:
1,以劇情/GAL(AVG/電子小說/文字冒險/ADV/Galgame)爲主體
2,以模擬經營/策略爲主體
聽取盒友們的建議,兩個全都安排上,就像標題說的,主打一個聽勸。
這次先說第一個,正好AVG主體的遊戲我們已經有一個在開發中了,21年開的坑,到現在也有3年多了,也是相對符合盒友的建議。
講述的是主角穿越,冒名頂替華佗,暗殺關羽獲得曹操的信任後,運用現代知識製作納米機器人,植入曹操腦部從而控制曹操,從暗中操控天下的故事。全程無刀!
嗯,以上皆爲口胡。
瞎扯的有點多了,先截個圖有個初步印象吧。
也是受到《邪惡冥刻》《王牌與冒險》《預言奇談》《卡牌之聲》等作品美術風格的啓發,在傳統的AVG上面做一些與衆不同的嘗試,我們將所有立繪、場景、道具等等都做成了卡牌的形式,爲了方便使用專門寫了一個劇本導入系統,大部分小說體在很少修改格式的情況下就直接能導入進遊戲,製作起來就方便多了。
劇情方面怎麼說呢,人們都各有各的缺陷和病態,有爲了求生不擇手段的,有失去生活意義只想死的,還有被折磨後內心陰暗的想搞死別人的。總之,在一個不太平的年代,努力的活下去的故事。
至於大家喜歡的黃油部分,說實話在遊戲內是很難達成的。真要是做了的話,也許就得跟吳亦凡一起工作了,也做不了遊戲了。不過取而代之的是會在其他方面儘可能去努力達成。大致想了一下可以做做周邊,還有我們家的同人也是挺給力的。絕命遊歌
大致介紹完了又到了盒友教我做遊戲環節了,有啥想法儘管提,能滿足的咱們都會盡量滿足,除非建議之間有衝突。還有就是勞煩盒友們想想咱們的宣傳點怎麼樣比較好,大致想了幾種,寫在投票裏邊了。或者有其他想法也請儘管提。
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