各位爸爸,最近有個動漫遊戲節,很二很次元。藉此先介紹一下咱們家的遊戲。
處女作,時間管理類JRPG,設計的比較復古的那種。
幾年前的老遊戲了,價格也是長期個位數了。
肉鴿節奏割草遊戲,玩法創新的嘗試。
目前即將大版本更新,新角色關卡敵人流派。
AVG+益智解謎小遊戲,想在傳統AVG畫面和風格上做一點不一樣的內容。
即將在10月份新品節上線Demo,之後重點就是打磨這個了。
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總之咱們是一個喜歡做奇奇怪怪遊戲的小作坊,不是在創新的路上就是在作死的路上。
有時候人家問我你這個遊戲是啥類型的我都說不出,因爲真就沒有這個類型。
創新同時意味着高風險,對玩家來說也是高額的學習成本。萬幸有玩家願意跟着咱們一起探索。
正好浮生快接近收尾了,開始預想着準備開新坑了,也借帖子請教一下盒友們,有啥想玩的遊戲類型,咱們主打一個聽勸,說啥就做啥。
PS:咱們只是做4399的小作坊,馬內有限,高端的還是沒本事碰的。
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